مدیر هنری Assassin’s Creed Shadows می گوید “چند ویژگی” به بازی های آینده منتقل خواهد شد.
باورش سخت است Shadows of Assassin’s Creed در حال حاضر یک ساله اگرچه یوبیسافت به پشتیبانی خود از بازی پایان داد تا بر روی افزودنیهای جدید به این سری تمرکز کند، تاثیر بازی توسط کسی جز مدیر هنری تیری دانسرئو برجسته نشد.
در صحبت با IGN، Dansereau در مورد اینکه چگونه افزودههای جدید به بازی، با تمرکز ویژه بر سیستم هواشناسی جدید Atmos و اضافه شدن نور جهانی با ردیابی پرتو، یک عامل اصلی در نسخههای آینده خواهند بود، توضیح داد. هر دوی اینها دیدگاه سریال را در مورد ژاپن باستان به شیوه های بسیار چشمگیری زنده کردند.
“من افتخار می کنم که بازی را راه اندازی کردیم! این یک چالش بود و Assassin’s Creedافراد زیادی درگیر هستند، بنابراین این یک مبارزه جمعی است. من اخیراً در DICE بودم و به گفته همه توسعه دهندگان، انتشار هر بازی یک معجزه کوچک است. این یک کار بسیار چالش برانگیز است و در عین حال Assassin’s Creed افراد زیادی درگیر هستند، بنابراین این یک مبارزه جمعی است.
“من فکر می کنم میراث این است که ما چیزهای زیادی را پیشرفت داده ایم: ما پارکور و مخفی کاری را بهبود بخشیده ایم. مبارزات، ما عناصر خاصی از آن را بهبود بخشیده ایم. ما فناوری های زیادی را در تمام سیستم ها هدایت کرده ایم که فکر می کنم در آینده در بازی به ارث می رسند.” دستگاه های تهویه مطبوع. “چیزهای زیادی برای حل کردن (تا بازی های بعدی) وجود دارد.”
Assassin’s Creed Codename Hexe او احتمالاً آشکارترین بهره مند از درس هایی خواهد بود که یوبی سافت آموخته است سایه ها (مدیر خلاق Jean Guesdon آن را “بی نظیر، تاریک تر و روایت محور” توصیف می کند). اما این تنها چیزی نیست که با بازسازی مورد انتظارش به خط لوله این فرنچایز اضافه شده است. Assassin’s Creed 4: Black Flag انتظار میرود اواخر امسال و با احتمال عرضه در سال 2027 ظاهر شود.
ما امیدواریم که اخوان بتواند حرکتی را که از شاخه ژاپنی خود ایجاد کرده است حفظ کند و در اسرع وقت به ما خنجرهای یواشکی بیشتری وارد کند. در ضمن، بررسی ما را بررسی کنید Shadows of Assassin’s Creed اینجا برای جزئیات بیشتر همچنین میتوانید درباره آخرین بهروزرسانی اصلی آن در اینجا اطلاعات بیشتری کسب کنید.
منبع: gamingbolt
