CD Projekt RED قصد دارد امسال “پروژه بازی اعلام نشده تا کنون” را منتشر کند
CD Projekt RED در آخرین گزارش درآمد خود برای سال مالی 2025، برنامههای خود را برای راهاندازی یک «پروژه بازی اعلامنشده تاکنون» جدید در اواخر سال جاری فاش کرد. همانطور که توسط کاربر شبکه اجتماعی SynthPotato مشاهده شد، این شرکت این را به عنوان بخشی از برنامه های خود برای سال آینده اعلام کرد و همچنین تایید کرد که توسعه پروژه های دیگر خود ادامه دارد. با این حال، او همچنین برنامه هایی را برای گسترش تیم های توسعه در صورت نیاز تایید کرد.
این شرکت در گزارش درآمد خود نوشت: “در سه ماهه آینده، استودیو اساساً بر توسعه بیشتر پروژه های در حال انجام تمرکز خواهد کرد؛ ما همچنین قصد داریم یکی از پروژه های بازی که تاکنون اعلام نشده است را منتشر کنیم.” به موازات آن، استودیو به توسعه تیمهای توسعهدهنده خود ادامه میدهد و ساختارها و تعداد کارکنان مربوطه را با نیازهای رو به رشد مرتبط با استراتژی چند پروژهای ما تطبیق میدهد.
در حالی که CD Projekt RED جزئیات بیشتری در مورد این پروژه بازی اعلام نشده اعلام نکرده است، شایعاتی مبنی بر اینکه آنها برنامه هایی برای یک DLC جدید دارند منتشر شده است. Witcher 3: Wild Hunt. گفته می شود که این DLC یک نقطه متقاطع در داستان است و گزارش ها حاکی از آن است که در درجه اول بر شخصیت اصلی فیلم Geralt تمرکز خواهد کرد.
در اوایل این هفته، یک تحلیلگر معتقد بود که CD Projekt RED قصد دارد این DLC را در ماه سپتامبر منتشر کند، زیرا این امر به شرکت اجازه می دهد تا از انتشار DLC اجتناب کند. Grand Theft Auto 6در 19 نوامبر منتشر می شود.
من DLC را وارد نکردم ویچر 3 اما من فرض میکنم که CD Projekt، مانند بقیه، سعی میکند DLC را قبل از نسخه جدید منتشر کند. GTA این تحلیلگر (از طریق ترجمه ماشینی) گفت: “تاریخ انتشار برای جلوگیری از این دوره سخت برای بازیهای دیگر. بنابراین قطعاً قبل از نوامبر، احتمالاً در حدود سه ماهه سوم. من فکر میکنم سپتامبر بهترین پنجره است. در طول ماههای تابستان، بازیکنان در تعطیلات هستند و سپتامبر مانند یک دوره خوب “بازگشت به مدرسه” به نظر میرسد. اما ممکن است همه چیز تغییر کند. ایده انتشار در دو یا سه ماه ممکن است ایجاد شود.”
این شرکت همچنین برنامه های دیگری را برای آینده در گزارش سود خود اعلام کرد. مدیر عامل شرکت Michał Nowakowski اعلام کرد که یکی از پروژه های در حال توسعه در استودیو Project است. هادار – تا حدی پیشرفت می کرد که توسعه دهندگان روی «نمونه های اولیه چندگانه» برای سیستم های بازی کار می کردند.
“ما یک به روز رسانی مهم توسعه در مورد فرانچایز سوم خود داریم. هاداراو در حین فراخوان درآمد گفت: کار روی پروژه به صورت پویا در حال پیشرفت است و تیم پایههای این مالکیت معنوی کاملاً جدید را گذاشته است. ما اکنون به وضوح ویژگیهای متمایز این جهان را تعریف کردهایم و ستونهای اساسی را ایجاد کردهایم که نه تنها اساس بازی، بلکه به طور بالقوه برای سایر محصولات آینده نیز شکل خواهد گرفت.
او ادامه داد: “تیم در حال حاضر فعالانه در حال طراحی عناصر خاصی است که می تواند در بازی گنجانده شود.” ما چندین نمونه اولیه میسازیم و آنها را مستقیماً در Unreal Engine پیادهسازی میکنیم. این به ما امکان میدهد تا نحوه عملکرد مکانیکها و عناصر گیمپلی انتخاب شده را آزمایش کرده و تأیید کنیم.»
پروژه هادر در سال 2022 فاش شد و شرکت اعلام کرد که “100% داخلی” توسعه یافته است. چه چیزی آن را متفاوت می کند سایبرپانک و ویچر به این دلیل که اقتباسی از یک اثر موجود نخواهد بود.
منبع: gamingbolt
