007: کارگردان صدا و آهنگسازان در مورد صداها و موسیقی در آخرین دفتر خاطرات Dev First Light بحث می کنند
شرکت IO Interactive Beyond the Light، جدیدترین نسخه از سری پشت صحنه خود را منتشر کرد. 007: اولین نور. آخرین قسمت بر روی موسیقی و صداهای بازی آینده تمرکز دارد و شامل ماموریت ها، کارگردان صدا Dominic Vega، و همچنین آهنگسازان موسیقی متن بازی The Flight است. آن را در زیر بررسی کنید.
بحث در مورد دید پشت موسیقی و صداهای دیگر 007: اولین نوروگا اشاره کرد که بخش صوتی در IO Interactive باید قضاوت های متفاوتی را نسبت به بقیه اعضای تیم انجام دهد. در حالی که همه بر روی کار مفهومی متمرکز بودند، بخش صدا مجبور بود در میان چیزهای دیگر درباره شخصیتها، مکانها و موتیفهای موسیقی سوال بپرسد.
«جوهر تجربه از اولین موومان برای اتصال وگا توضیح می دهد: “این در مورد شخصیت و ماموریتی است که او بر عهده می گیرد.” او به نوعی زندگی میکند و این داستان را زنده میکند. بنابراین از همان ابتدای چیزی، مفهومی طرحریزی میشود، برای تیم آماده میشود، اما بخش صدا راه میاندازد و ما شروع میکنیم به این فکر میکنیم که موتیفهای موسیقی برای شخصیتهای فردی چه خواهد بود، آن دنیا چه صدایی خواهد داشت، آن مکان چگونه خواهد بود، چه نوع منابع صوتی برای ضبط نیاز خواهیم داشت. جهان، چه نوع ویرایشی می خواهیم انجام دهیم این آکوستیک است؟
“ما در حال انجام چند ماکت خطی در آماده سازی برای آن مرحله هستیم. ما بیرون می رویم و منابع زیادی را ضبط می کنیم و برای آن آماده می شویم. اما همچنین از روز اول در حال ساخت نمونه اولیه موتور هستیم، بنابراین به محض اینکه چیز جدیدی به دستمان رسید، چیزها را ترسیم می کنیم و با همه طراحانمان کار می کنیم. این یک فرآیند واقعا الهام بخش است.”
در حالی که بخش عمده ای از کار توسط تیم های داخلی انجام می شود، Vega همچنین تایید کرد که IO Interactive کارشناسان را در صورت نیاز استخدام می کند. این شامل The Flight است که سرپرستی تیم موسیقی داخلی استودیو را بر عهده دارد. 007: اولین نور. «جو و الکسیس [The Flight] ما با سولیستهای شگفتانگیز و فوقالعادهای کار کردیم که برای سازهای سفارشی آورده شدند، اما کل بخش برنج خود را در استودیو Abbey Road نیز ضبط کردیم. برخی از بهترین بازیکنان جهان در این عرصه بازی می کنند.”
دو نفری که The Flight را ایجاد کردند از مشارکت خود در این پروژه بسیار صحبت کردند و اظهار داشتند که آنها با دیدگاه خاص خود در مورد نحوه ساخت موسیقی به IO Interactive پیوستند. با این ایده که نمیخواهند چیزها را بیش از حد «بهروزرسانی» کنند، گفتند که بازی آینده بر روی صدای کلاسیک تمرکز خواهد کرد، اما این دو نفر روی ایدهها تمرکز خواهند کرد.
“در سمت روشن برای اتصال آنها گفتند که به عنوان یک فرنچایز، “زیرا این کار بسیار طولانی شده است و قبلاً سلیقه های موسیقی زیادی را پشت سر گذاشته است.” من دوست دارم وقتی بچه های دهه 80 در بریتانیا بزرگ می شوند و تماشا می کنند به این موضوع فکر کنم. برای اتصال وقتی هر کریسمس با پدرانمان روی کاناپه فیلمبرداری میکردیم، آن را تعبیه کرده بودیم تا بتوانید یک فیگور، یک الگوی آکورد یا یک ملودی پخش کنید، و بدانید که آیا این اتفاق میافتد یا خیر. برای اتصال یا نه.”
007: اولین نور در تاریخ 27 می برای PC، PS5 و Xbox Series X/S عرضه میشود. همچنین یک پورت برای Nintendo Switch 2 برنامهریزی شده است که عرضه تابستانی آن به تعویق افتاده است. برای اطلاعات بیشتر در مورد بازی آینده باند، آهنگ عنوانی که توسط لانا دل ری اجرا شده است را بررسی کنید.
منبع: gamingbolt
