سبک هنری StarCraft Shooter به فیلم StarCraft 2 نزدیک تر از Overwatch خواهد بود – شایعات
در حالی که بلیزارد تا حد زیادی در مورد سری بازی های استراتژی علمی تخیلی سکوت کرده است استارکرافتشایعاتی وجود دارد مبنی بر اینکه ممکن است یک تیرانداز در همان کیهان در دست ساخت باشد. به گفته Jez Corden از Windows Central، ظاهراً این شرکت به دنبال کارگردانی هنری مشابه سینماتیک های از پیش رندر شده در ویندوز است. StarCraft 2به جای رفتن به دنبال چیزی که به نظر می رسد Overwatch 2.
کوردن با بیان اینکه درو موری کهنه کار صنعت از ژانویه 2026 به عنوان دستیار طراحی در بلیزارد مشغول به کار بوده است، سخنان خود را به شرح زیر ادامه داد: استارکرافت با قضاوت بر اساس تصاویری که از یک ساخت در حال توسعه دیده می شود، Shooter به این شکل خواهد بود. او گفت: “آنها به نوعی یک تیم رویایی برای توپچی درست می کنند.” از یک طرف، من را هیجان زده کرد، اما صادقانه می گویم که چیزی که من را هیجان زده کرد، دیدن آن بود. استارکرافت دوباره دیدن Terrans و Zergs و چیزهایی از این قبیل.”
“سبک گرافیکی واقع گرایانه نیز چشمگیر بود. درک آن از ویدیو دشوار نبود، اما گرافیک تلطیف شده ویدیو نیز نبود. Overwatch یا هر چیز دیگری، یا StarCraft 2برابر بیشتر به نظر می رسید که دارند می روند StarCraft 2 این فیلم بیشتر از کارهای سبک تر بلیزارد است. اگر سبک هنری بلیزارد در مقیاس خاصی است و چیزهای واقع گرایانه ای دارید دیابلو 4و چیزهای سبک شده از چیزهای سبک پیکسار Overwatchاحساس کردم استارکرافت تیرانداز به حد واقع گرایی در مقیاس بسیار نزدیکتر بود.”
کوردن اظهار داشت که مطمئن نیست بازی چقدر زود در حال توسعه است، زیرا تصاویر به طور بالقوه فقط یک نمونه اولیه را نشان میدهند. او تایید کرد که بازی “بسیار بهتر از آنچه در زمان عرضه دیدم به نظر می رسد.” در مورد اینکه چه زمانی ممکن است اعلامیه رسمی بلیزارد در مورد این پروژه دریافت کنیم، وی اظهار داشت که این شرکت با تماس تلفنی این موضوع را بررسی کرده است. استارکرافت یکی از ستون های کلیدی آن از طریق swag، که بخشی از کیت مطبوعاتی BlizzCon بود. بنابراین، به وضوح، آنها هنوز هم می بینند استارکرافت او گفت: “این بخش مهمی از مدل کسب و کار آنها است.”
اگرچه تایید شده است که موری از طریق صفحه لینکدین خود توسعه دهنده به بلیزارد ملحق خواهد شد، استارکرافت این شایعه که او مهاجم بوده است به لطف گزارش دیگری از کوردن در اوایل این ماه منتشر شد.
گزارش دیگری بیان کرد که بلیزارد ممکن است خود بازی را نسازد. “شواهد” نشان داد که این شرکت با توسعه دهنده کره جنوبی Nexon برای ساخت بازی کار می کرد و از قبل “توسعه کامل” را آغاز کرده بود. این همکاری ظاهرا شامل ارسال یک تیم توسط بلیزارد به مرکز تیراندازی Nexon است.
آخرین ورود بزرگ به صنعت استارکرافت فرنچایز یک بازی استراتژیک بلادرنگ بود StarCraft 2: Legacy of the Void تمام راه در سال 2015. این قسمت سوم یک سه گانه بود که با . بال های آزادی در سال 2010. در سال 2013 قلب ازدحام به عنوان بخش میانی عمل می کند. از آن زمان، بلیزارد به پشتیبانی از بازی با بهروزرسانیهای گاه به گاه تعادل و کاهش محتوا ادامه داد و حتی در نهایت بازی پایه را برای کسانی که میخواستند این بهروزرسانی را بررسی کنند رایگان کرد. بال های آزادی حالت های کمپین یا چند نفره
منبع: gamingbolt
