Silent Hill: Stealth و Combat Townfall “On Equal Footing” هستند، Melee Combat “A Real Scrap” است.
اگرچه به عنوان یک عنوان ترسناک “روانی” طبقه بندی می شود، سایلنت هیل سریال همیشه بین جنگ و مخفی کاری و Screen Burn در نوسان بوده است سایلنت هیل: سقوط شهر مستثنی نیست اما در حالی که ممکن است یکی را بر دیگری ترجیح دهید، گریم مککلان، طراح اصلی بازی، میگوید که تیم میخواست هر دو “در شرایط برابر” باشند.
او در یک نگاه جدید از پشت صحنه به هر دو سیستم گیم پلی، خاطرنشان کرد: «گاهی اوقات بخش هایی از بازی قطعاً شما را به سمت یک راه مقابله با برخوردهای دشمن سوق می دهد.
لیندا استنبک، سرپرست QA، اضافه کرد: «راههای مختلفی برای مبارزه در بازی وجود دارد. ما می توانیم از سلاح های غوغا به سلاح گرم و حواس پرتی عمومی حرکت کنیم. در حالی که، البته، برخی موقعیت ها ممکن است یک رویکرد را بر رویکرد دیگر ترجیح دهند، آزادی نسبی در انتخاب چیزی که با آن احساس راحتی می کنید وجود دارد.
به گفته مککلان، اگر تصمیم گرفتید آن را به دست آورید، هشدار منصفانه است: به نظر مککلان، به نظر میرسد که «شما درگیر یک ضایعات واقعی هستید». اما با این حال، این احساس جنون چیزی است که او بیشتر از همه لذت می برد.
سایلنت هیل: سقوط شهر این بازی اواخر امسال برای PS5 و PC منتشر خواهد شد، اما هنوز تاریخ انتشار آن تایید نشده است. در حالی که Screen Burn یک تیم کوچک است، Annapurna Interactive قول ارائه یک “بازی تمام طول و با کیفیت” را می دهد (و همچنین آن را به عنوان یکی از بهترین بازی های منتشر شده می بیند). قیمت هنوز تایید نشده است، اما Best Buy در ایالات متحده آن را 49.99 دلار ذکر کرده است.
برای جزئیات بیشتر با ما همراه باشید و نظرات کونامی در مورد راه اندازی اولین بازی اول شخص کامل این سری را بررسی کنید (که گزینه های جدیدی را برای مبارزه و پازل باز می کند). همچنین میتوانید آهنگ «خانه» را گوش دهید و درباره آهنگساز آهنگ بیشتر بدانید.
منبع: gamingbolt
