یوبیسافت میگوید تغییرات Assassin's Creed Codename Hexe Team “یک بخش استاندارد از نحوه کار ما هستند”
در میان گزارشهای رسمی از جداییهای سطوح بالا، از جمله کارگردان خلاق، کلینت هاکینگ و کارگردان بازی، بنویت ریچر، Assassin's Creed Codename Hexe گفته می شود، اخیراً 50 توسعه دهنده آن را ترک کرده اند. در حالی که ظاهراً ژوئن 2027 را هدف قرار داده است، Ubisoft Montreal ممکن است همه چیز را در حد بودجه نگه دارد و در عوض تعطیلات را در سال 2027 راه اندازی کند.
در مورد این توسعه دهندگان، به نظر می رسد آنها اکنون بخشی از تیم توسعه دهندگان Interproject هستند که باید ظرف سه ماه پروژه جدیدی پیدا کنند یا از کار اخراج شوند. یوبی سافت به همه اینها چه گفت؟ یک سخنگوی در صحبت با IGN گفت: “تحرک بین تیمی بخشی استاندارد از روش کار ما است.
با تغییر اولویتهای پروژه، اعضای تیم میتوانند از پروژهای به پروژه دیگر که در آن تخصص آنها مورد نیاز است، حرکت کنند، و به ما کمک میکند در طول کار، انعطافپذیر و پاسخگو باقی بمانیم.»
همانطور که متوجه شده اید، دلیل جدایی آنها به صراحت بیان نشده است. در حالی که درست است که توسعهدهندگان میتوانند به پروژههای دیگر بروند، بهخصوص زمانی که تولید در یک پروژه کاهش مییابد و پروژه دیگری افزایش مییابد، یوبیسافت واقعاً کل تیم Interproject را قبول نکرده است.
البته هنوز به صورت رسمی اعلام نشده است Assassin's Creed Codename Hexeبنابراین شنیدن اینکه عناصر جادویی ادعایی، مانند کنترل یک گربه، ظاهراً در پسزمینه هستند، خیلی تکاندهنده نیست. با این حال، برای پروژهای که طبق گزارشها قبل از تنظیم مجدد بزرگ ناشر بدون مشکل اجرا میشد، باید به این فکر کنید که واقعاً چه اتفاقی میافتد.
شاید زمانی که این عنوان به طور رسمی معرفی شد، متوجه شویم. تا آن زمان وجود دارد Assassin's Creed Black Flag دوباره همگام شداو در 9 جولای شگفت انگیز به نظر می رسد.
منبع: gamingbolt
