» بازی ویدیویی » اخبار بازی » توسعه دهندگان Battlefield 6 روند طراحی نقشه راه‌آهن گلمود آینده را آشکار می‌کنند
توسعه دهندگان Battlefield 6 روند طراحی نقشه راه‌آهن گلمود آینده را آشکار می‌کنند
اخبار بازی

توسعه دهندگان Battlefield 6 روند طراحی نقشه راه‌آهن گلمود آینده را آشکار می‌کنند

۹ اردیبهشت ۱۴۰۵ 005

با نقشه راه آهن به گلمود; میدان نبرد 4– آمدن میدان جنگ 6 با فصل 3 در ماه مه، استودیوی بتلفیلد توضیح عمیقی از روند خود برای رساندن نقشه به استانداردهای مدرن ارائه کرد. او خود را “بزرگترین مرجع” توصیف می کند میدان جنگ 6 توسعه دهندگان تایید کردند که این امکان را برای پیاده نظام، وسایل نقلیه زمینی، جت ها و هلیکوپترها در یک “جنگ گسترده همه جانبه” فراهم می کند.

داستان راه‌آهن به گلمود حول دو طرف (ناتو و پاکس آرماتا) می‌چرخد که برای کنترل ویرانه‌های دهکده‌ای که در میان مناظر و دره‌های بزرگ امتداد دارد می‌جنگند. ترکیبی از انواع مختلف زمین همچنین امکان نبرد از راه دور و همچنین نبردهای طولانی را فراهم می کند، با یک کلید اضافی که به لطف راه آهن متحرکی که یکی از نقاط کنترل نقشه نیز می باشد پرتاب می شود.

لوکا گرپل-مالمگرن، طراح سطح، در توضیح تصمیم برای بازسازی نقشه، توجه را به پیشرفت‌هایی که از زمان انتشار بازی در فناوری انجام داده‌ایم جلب کرد. میدان نبرد 4 درهای جدیدی را برای توسعه دهندگان باز کرد. میدان جنگ 6. همچنین کمک می‌کند که دو نفر از هنرمندان سطح اصلی نقشه هنوز در DICE هستند و نقشی در ایجاد نقشه مجدد داشتند.

لوکا گرپل-مالمگرن گفت: «ما نسبت به 13 سال پیش فناوری بهتری داریم. “دو تن از هنرمندان سطح اصلی گلمود راه آهن هنوز در DICE هستند، بنابراین ما همه با هم کار کردیم تا نه تنها کارهای آنها را بازسازی کنیم، بلکه درک کنیم که چه چیزی ممکن نیست. میدان نبرد 4 و این ایده ها را زنده کنید میدان جنگ 6

استودیوی بتلفیلد اعلام کرده است که راه‌آهن گلمود که دوباره ساخته شده است، بسیاری از مواردی که نقشه را در زمان انتشار برای اولین بار خاص کرده بود، حفظ خواهد کرد. میدان نبرد 4تمرکز حالت Conquest بر روی حالت های بازی تاکتیکی است که حول محور قطار و دهکده در حال حرکت می چرخد. پیشرفت‌ها شامل این است که قطار اکنون به لطف اضافه شدن ماشین‌های بیشتر، گزینه‌های پوشش و مسیر بیشتری دارد و حجم موتورها دو برابر شده است تا بتواند به سمت مقر دشمن و همچنین مقر شما حرکت کند، بسته به اینکه چه کسی آن را ضبط می‌کند.

ما این تغییر را انجام دادیم زیرا در بیشتر موارد میدان نبرد 4 Grepl-Malmgren توضیح داد که در مسابقات، قطار بیشتر در یک طرف نقشه می ماند و قادر به کسب هیچ گیم پلی نبود. “بنابراین، در این نسخه اکنون بازگشت قطار آسان تر است، اما در عین حال تیمی که هدف را در دست دارد اکنون یک مکان استراتژیک برای تخم ریزی و تسخیر پرچم در نزدیکترین فاصله به مقر دشمن دارد. در تست های پخش می بینیم که بازیکنان در مقایسه با راه آهن اصلی گلمود بسیار بیشتر سوار قطار می شوند.”

راه آهن به گلمود نیز شاهد تغییر جغرافیا بود. نقشه اصلی راه آهن گلمود میدان نبرد 4 قرار بود در چین برگزار شود میدان جنگ 6 نسخه در عوض در تاجیکستان تنظیم شده است تا توسعه دهندگان بتوانند “آن را در داستان بین ناتو و Pax Armata قرار دهند.” کل منطقه قابل بازی، از راه آهن تا گلمود، برای همه بازیکنان، چه پیاده نظام و چه خلبان جت، بهینه شده است.

Grepl-Malmgren گفت: «بازیکنان جت اکنون می‌توانند نزدیک‌ترین قله‌های کوهستانی را دور بزنند و در دره‌ها و یخچال‌های طبیعی مبارزه کنند». “من احساس کردم مهم است که به بازیکنان جت فضایی برای سازماندهی چرخش های حمله خلاقانه جدید روی نقشه داده شود، و ما نمی توانیم منتظر باشیم تا ببینیم آنها چگونه از این فضای جدید استفاده می کنند.”

تقریباً تمام جنبه‌های بازی، از راه‌آهن گرفته تا گل‌مود، برای تطبیق بهتر با سیستم‌های بازی، دوباره طراحی شده‌اند. میدان جنگ 6از سایت ساخت و ساز و دهکده گرفته تا مجتمع VIP و حتی سایر نقاط مورد علاقه مانند انبار که گیم پلی پیاده نظام را بهتر تسهیل می کند. بازیکنان وسایل نقلیه نیز از یافتن جاده‌های آسفالت‌شده بیشتری که سفر را آسان‌تر می‌کنند، خوشحال خواهند شد.

این استودیو همچنین اعلام کرد که نقشه در طول زمان آزمایش خود تغییرات زیادی را شاهد بوده است. میدان جنگ آزمایشگاه ها از جمله اینکه سیستم پدافند هوایی برای محافظت از بازیکنان و آرایش خودروها به گونه‌ای تنظیم شده است که منطقه اثر از برجک بیشتر از 95 متر نباشد.

میدان جنگ 6 در رایانه شخصی، PS5 و Xbox Series X/S موجود است.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×