» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Blood of Dawnwalker اجازه بازی کامل بد را می دهد زیرا بازیکنان می توانند اکثر NPC ها را بکشند
Blood of Dawnwalker اجازه بازی کامل بد را می دهد زیرا بازیکنان می توانند اکثر NPC ها را بکشند
اخبار بازی

Blood of Dawnwalker اجازه بازی کامل بد را می دهد زیرا بازیکنان می توانند اکثر NPC ها را بکشند

۹ اردیبهشت ۱۴۰۵ 006

پس از اعلام تاریخ عرضه و قیمت داون واکر خونمدیر خلاق Mateusz Tomaszkiewicz جزئیات بیشتری را در مورد بازی آینده فاش کرد، از جمله این واقعیت که بازیکنان می‌توانند کاملاً شیطانی شوند زیرا می‌توانند اکثر NPC‌های درون بازی را بکشند.

او در طول پرسش و پاسخ گفت: “اجرای بد. به طور کلی، شما می توانید اکثر NPC ها را بکشید.” “شاید نه تک تک آنها؛ موقعیت‌های خاصی وجود داشت که مجبور بودیم آن را برای ثبات روایت محدود کنیم. اما ما سعی کردیم مطمئن شویم که اگر بخواهید می‌توانید اکثر NPC‌ها را بکشید، و داستان اصلی به آن توجه می‌کند: شما نتایج متفاوتی می‌گیرید، پایان‌های متفاوتی برای خطوط داستانی مختلف دریافت می‌کنید. در واقع این یک نقطه اختلاف بزرگ در استودیو بود: “آیا این کار برای کوئن درست است؟”

“اما این همیشه کشمکش بین آژانس بازیکن و انسجام روایی شخصیت است. ما معتقدیم که توانسته ایم هر دو را راضی کنیم، اما اغلب به دلیل رویکرد سندباکس روایی خود بیشتر به سمت آژانس بازیکن متمایل شده ایم. من واقعاً می خواهم بازی های شیطانی کوئن را ببینم و ببینم مردم چگونه پاسخ می دهند.”

Tomaszkiewicz توانایی خود را در کشتن NPC های مهم تایید کرده بود. داون واکر خون در فوریه 2025. او اشاره کرد که توانایی کشتن NPCها جنبه مهم RPG است، زیرا استودیوی Rebel Wolves می خواست به بازیکنان یک جعبه شنی ارائه دهد که بر عاملیت بازیکن تأکید می کرد.

Tomaszkiewicz گفت: “این یک sandbox است، بنابراین ما سعی می کنیم گزینه هایی را که در بازی انتخاب می کنید به حداکثر برسانیم.” اما این فقط روی گیم‌پلی تمرکز نمی‌کند. ما سعی می‌کردیم به نقاط قوت خود بازی کنیم، زیرا پروژه‌های گذشته ما بر روایت، داستان‌گویی خوب، شخصیت‌های جالب و اطلاعات زیادی برای یافتن تمرکز داشتند.

این به اهداف بزرگتر استودیو برای ارائه یک “جعبه شنی روایت” مرتبط است. داون واکر خون. Tomaszkiewicz در ژانویه 2025 درباره این موضوع صحبت کرد و توضیح داد که بازیکنان باید توانایی تأثیرگذاری بر داستان را از طریق تعامل با دنیای درون بازی داشته باشند.

او توضیح داد: «بنابراین ماسه‌بازی روایت به روشی که ما محتوای خود را ایجاد می‌کنیم اشاره دارد. “اینگونه است که ما به شما، بازیکن، اجازه می‌دهیم تا با آن تعامل کنید. بنابراین ماهیت آن به حداکثر رساندن اختیار و آزادی انتخاب بازیکنان است و در عین حال روایت‌های باکیفیتی را که ما در گذشته خلق می‌کردیم، ارائه می‌کنیم. سپیده دم این یک بازی نیست که یک سندباکس خالص باشد که در آن فقط روی گیم پلی تمرکز کنید. این لحظات در مورد دنیای شخصیت ها و احساساتی است که این موقعیت ها می توانند برانگیزند و غیره. ما می خواهیم شما آن را تجربه کنید. اما شما همچنین به دنبال راه هایی برای به حداکثر رساندن آزادی خود هستید.»

داون واکر خون در تاریخ 3 سپتامبر برای PC، PS5 و Xbox Series X/S عرضه می‌شود. برای جزئیات بیشتر، مشخصات رایانه شخصی را بررسی کنید، که نشان می‌دهد گیمرها اگر می‌خواهند با سرعت 4K/60 FPS بازی کنند، به RTX 5090 نیاز دارند.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×