» بازی ویدیویی » اخبار بازی » درآمد مایکروسافت از گیمینگ 7 درصد و سخت افزار ایکس باکس 33 درصد نسبت به سال قبل کاهش یافته است.
درآمد مایکروسافت از گیمینگ 7 درصد و سخت افزار ایکس باکس 33 درصد نسبت به سال قبل کاهش یافته است.
اخبار بازی

درآمد مایکروسافت از گیمینگ 7 درصد و سخت افزار ایکس باکس 33 درصد نسبت به سال قبل کاهش یافته است.

۱۰ اردیبهشت ۱۴۰۵ 004

در آخرین گزارش درآمد خود، مایکروسافت فاش کرد که بسیاری از کسب‌وکارهای مصرف‌کننده آن با کاهش درآمد مواجه شده‌اند. مهمترین آنها بخش بازی است که در آن کل درآمد سالانه 7 درصد کاهش یافت. درآمد سخت افزار ایکس باکس نیز 33 درصد کاهش یافت.

در حالی که درآمد محتوا و خدمات ایکس باکس نسبت به سال گذشته 5 درصد کاهش یافته است، مایکروسافت اعلام کرد که سال قبل با راه اندازی بازی های شخص اول قوی تقویت شد. در مورد ویندوز، مایکروسافت گزارش داد که درآمد بخش OEM و Devices ویندوز آن نسبت به سال قبل 2 درصد کاهش یافته است.

مایکروسافت در گزارش درآمد قبلی خود در ژانویه اعلام کرد که درآمد کل بخش بازی‌ها 9 درصد کاهش یافته است. بخش سخت افزار ضربه بسیار سختی خورده است. این شرکت از کاهش 32 درصدی فروش خود خبر داد. از این گذشته، مایکروسافت گفته بود که ایکس باکس به کاهش 3 درصدی درآمد کلی کمک کرده است که توسط سایر خدمات جبران شده است.

گزارش درآمد احتمالاً شامل هیچ طرحی نخواهد بود که مایکروسافت به زودی با تغییر نام بخش بازی های مایکروسافت به ایکس باکس و انتصاب آشا شارما به عنوان مدیرعامل راه اندازی خواهد کرد. از زمان به دست گرفتن رهبری، شارما، به همراه مت بوتی، مدیر ارشد محتوا، به بحث در مورد اینکه چگونه پلتفرم ایکس باکس «برای افراد بیشتری برای ایجاد باز» باقی خواهد ماند، ادامه دادند.

شارما در مصاحبه اخیر خود گفت: «می‌خواهم همچنان مطمئن شوم که با توسعه سخت‌افزار، نرم‌افزار و سرویس‌ها، به همان اندازه برای عملکرد و زمان پخش زمان صرف می‌کنیم تا اطمینان حاصل کنیم که می‌توانیم برای ارائه دستگاه‌ها، سخت‌افزار و خدمات مقرون به صرفه‌تر، نوآوری کنیم. “و نگاه کنید، واقعیتی در بازار وجود دارد که ما در آن هستیم، بنابراین هیچ قولی در مورد اینکه قیمت ها چقدر است یا هر چیز دیگری وجود دارد. اما من می خواهم مطمئن شوم که مردم در سراسر جهان می توانند بازی کنند.”

با نگاهی به آینده، شارما همچنین در مورد احتمال تحت تاثیر قرار گرفتن کنسول نسل بعدی مایکروسافت، Project Helix، از کمبود مداوم حافظه جهانی صحبت کرد.

او گفت: همه اینها یک معادله است. “هزینه های حافظه بر قیمت و در دسترس بودن تاثیر می گذارد. ما این را در نظر می گیریم که در آن جایی که دنیا بازی می کند باشیم. بنابراین ما در حال حاضر آماده نیستیم تا جدول زمانی راه اندازی را به اشتراک بگذاریم. جهان بسیار پویا است. اما تمرکز شماره یک من بر روی آنچه در کنترل ما است تمرکز می کند، ساخت یک کنسول عالی که می توانید بازی های عالی از جمله بازی های رایانه شخصی خود را روی آن انجام دهید.”

شایعات از اوایل این ماه حاکی از آن است که مایکروسافت در تلاش برای افزایش بیشتر درآمد بازی‌ها، بحث‌های داخلی در مورد آینده Xbox، از جمله بازگشت احتمالی بازی‌های انحصاری به این پلتفرم دارد.

اعلام اخیر مبنی بر کاهش قیمت Game Pass نیز می تواند به این شرکت کمک کند تا در زمان انتشار درآمد بعدی خود درآمد کسب کند. با این حال، به دلیل ندای وظیفه اگرچه در روز اول عرضه آن به این سرویس دسترسی نخواهد داشت، اما فروش بازی نیز ممکن است نقش مهمی در پایان سال داشته باشد.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×