» بازی ویدیویی » اخبار بازی » انتشار بازی Grand Theft Auto 6، مدیر عامل Take-Two را “یک میلیارد” بیشتر از بازی های دیگر می ترساند.
انتشار بازی Grand Theft Auto 6، مدیر عامل Take-Two را “یک میلیارد” بیشتر از بازی های دیگر می ترساند.
اخبار بازی

انتشار بازی Grand Theft Auto 6، مدیر عامل Take-Two را “یک میلیارد” بیشتر از بازی های دیگر می ترساند.

۱۱ اردیبهشت ۱۴۰۵ 005

هر چه نزدیک تر می شوید Grand Theft Auto 6Strauss Zelnick، مدیرعامل Take-Two Interactive، شرکت مادر Rockstar Games، اعتراف کرد که از انتشار بازی آینده در تاریخ انتشار نوزدهم بازی می‌ترسید. او گفت که هر زمان که این شرکت یک بازی را منتشر می کند، به طور کلی می ترسد که بازی چگونه باشد. Grand Theft Auto 6این ترس ها میلیاردها بار بدتر هستند.

به گزارش ورایتی، زلنیک در کنفرانس نوآوری تعاملی گفت: «من از همه نسخه‌هایمان می‌ترسم – این بار آن را در یک میلیارد ضرب کنید. “و من فکر می کنم وقتی ترس را متوقف کردید، اگر در صنعت سرگرمی هستید، بهتر است شغل دیگری پیدا کنید. زیرا [if] شما قبل از رسیدن به موفقیت ادعا می کنید – سخت در اشتباه خواهید بود.

اما علی‌رغم این ترس‌ها، Zelnick همچنین گفت که از داشتن استعدادی که Take-Two Interactive در استودیوهای مختلف خود دارد، “خوشبخت” است. او همچنین خاطرنشان کرد که در حالی که تیم‌های توسعه با استعداد به کار بر روی یک بازی و «تحویل ملک» ادامه می‌دهند، این به کل شرکت بستگی دارد که اطمینان حاصل کند که بازاریابی و توزیع بازی‌ها را تا حد امکان به دست افراد بیشتری می‌رساند.

او گفت: “ما بسیار خوش شانس هستیم که تعدادی از بزرگترین استعدادهای خلاق جهان را در چهار دیوار Take-Two و همه شرکت های تابعه ما داریم.” و من همیشه فکر می‌کردم که راه ایجاد موفقیت‌ها این است که با استعدادترین افراد را پیدا کنیم، آنها را تشویق کنیم تا در سیستم شما کار کنند، و به آنها منابع نامحدود (مالی، خلاق، فنی و انسانی) بدهیم تا علایق خود را دنبال کنند. وقتی این اتفاق می‌افتد و تیم ملکی را تحویل می‌دهد، وظیفه ما به‌عنوان یک سازمان گسترده‌تر این است که بهتر از هرکس دیگری کار کنیم، بدون کسب و کار و تصمیم‌گیری درام و بازاریابی آن را به خوبی اجرا می‌کند. بارها و بارها، روز به روز و استقلال خلاقانه، موفقیت خلاق.

در همان کنفرانس، از Zelnick همچنین پرسیده شد که چگونه قیمت Take-Two Interactive را تعیین می کند. Grand Theft Auto 6زیرا بسیاری انتظار دارند این بزرگترین عرضه در تاریخ بازی باشد.

زلنیک گفت: «مصرف‌کنندگان برای ارزشی که شما به آنها ارائه می‌دهید پرداخت می‌کنند، و وظیفه ما این است که برای تحویل ارزش هزینه کمتری بپردازیم. احساس شما نسبت به چیزی که می‌خرید، تلاقی بین خود کالا و پولی است که برای آن پرداخت کرده‌اید.

او همچنین خاطرنشان کرد که اگرچه تورم تقریباً بر همه جنبه‌های زندگی تأثیر می‌گذارد، از نیازهای اولیه مانند غذا گرفته تا چیزهای تجملی مانند سرگرمی‌ها، قیمت بازی‌ها تا حد زیادی ثابت مانده است.

او گفت: “اگر از طریق آن لنز به آن نگاه کنید، چندان منطقی نیست. اما این لنزی نیست که ما به آن نگاه می کنیم. در عوض، ما به این می پردازیم که چگونه چیز شگفت انگیزی را ارائه می دهیم و مطمئن می شویم که قیمتی که مردم برای آن می پردازند بسیار معقول است.”

Grand Theft Auto 6 این بازی برای PS5 و Xbox Series X/S در حال توسعه است.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×