مدیر سابق پلی استیشن معتقد است اخراج های اخیر نتیجه سرمایه گذاری بیش از حد در طول کووید-19 است.
شوهی یوشیدا، مدیر سابق پلیاستیشن معتقد است که اخراجهای انبوهی که در صنعت بازی در سالهای اخیر دیده میشود، نتیجه مستقیم خوشبینی شرکتها در طول همهگیری کووید-۱۹ است، زمانی که صنعت شاهد رشد فوقالعادهای بود. یوشیدا به Whatculture Gaming گفت: «تعطیلی، اخراج و لغو کار نتیجه این تعدیلها ناشی از قضاوتهای نادرست بسیاری از شرکتها است.
او توضیح داد: «فکر میکنم این یک خوشبینی فوقالعاده در طول کووید-19 است. این صنعت بسیار رشد کرده است زیرا [people] آنها مجبور بودند در خانه بمانند و بازی های ویدیویی ساده ترین و ارزان ترین راه برای تفریح بود. بنابراین آنها شاهد رشد عظیمی در رشد صنعت بودند و سرمایهگذاران زیادی به این صنعت پول سرازیر کردند، بنابراین این ناشران بیش از حد استخدام کردند، بیش از حد سرمایهگذاری کردند. آنها افراد زیادی را استخدام کردند. آنها روی پروژه هایی سرمایه گذاری کردند که نباید انجام می دادند.»
و هنگامی که این تقاضای اضافی پس از کووید کاهش یافت، افرادی که این شرکت ها را اداره می کردند این واقعیت را دیدند که صنعت به چرخه رشد ثابت اولیه خود بازگشته است، به این معنی که رشد پس از چند سال ثابت شد.
او خاطرنشان کرد که تعداد زیادی از افرادی که از کار بیکار شده اند “واقعاً غم انگیز” است. با این حال، با وجود این، یوشیدا همچنان نسبت به آینده این صنعت خوش بین است.
او گفت: “مردم در مورد تعداد افرادی که در این صنعت استخدام می شوند صحبت نمی کنند.” وقتی به تعداد افرادی که در این شرکتها کار میکنند نگاه میکنید، حتی پس از اخراج، میبینید که تعداد افراد همچنان در حال افزایش است.
بسیاری از استودیوها تنها در ماه گذشته اخراجهای جدیدی را اعلام کردهاند، اگرچه ارزیابی اینکه آیا نظرات یوشیدا ارزش آن را دارد یا خیر، دشوار است. از جمله اینها در روز درگذشت توسعه دهنده Behavior Interactive، Iron Galaxy Studios و خزه توسعه دهنده بازی Polyarc. اپیک گیمز همچنین به دلیل کاهش علاقه به بازی ها، شاهد اخراج های عمده ای بوده است که بیش از 1000 کارمند را تحت تاثیر قرار داده است. فورتنایت.
یوشیدا، کهنه کار صنعت، از سال 1993 برای سونی کار می کرد، زمانی که به اولین تیم پلی استیشن تحت هدایت کن کوتاراگی پیوست. در حالی که او بیشتر وقت خود را در شرکت با تیمهای توسعهدهنده شخص اول سپری میکرد، در نهایت به مدیریت تیمهای پشتیبانی توسعه مستقل شرکت روی آورد – اقدامی که او اظهار داشت به دلیل اختلاف نظر با جیم رایان، مدیرعامل وقت سونی اینتراکتیو اینترتینمنت بود. یوشیدا در نهایت در ژانویه 2025 شرکت را ترک کرد.
منبع: gamingbolt
