» بازی ویدیویی » اخبار بازی » کنترل رزونانس دارای چندین جناح و “موجودات بسیار بیشتر” برای نبرد، از جمله اتوبوس
کنترل رزونانس دارای چندین جناح و “موجودات بسیار بیشتر” برای نبرد، از جمله اتوبوس
اخبار بازی

کنترل رزونانس دارای چندین جناح و “موجودات بسیار بیشتر” برای نبرد، از جمله اتوبوس

۱۳ اردیبهشت ۱۴۰۵ 007

اگر چه این یک دنباله بر موفقیت Remedy در سال 2019 است، رزونانس کنترل به مسائل متفاوت برخورد می کند به جای The Oldest House، بازیکنان اکنون باید نسخه پیچ خورده منهتن را کشف کنند و با دشمنان بازگشتی مانند هیس و مولد (که بسیار تهاجمی تر از پیشینیان خود هستند) مبارزه کنند. اما شاید مهمتر از آن رویکرد Remedy به جهان سازی باشد.

از ظاهر تا پویایی دشمن، منهتن یک جانور کاملاً متفاوت است که از آثار هنری، فیلم‌ها و موارد دیگر الهام می‌گیرد تا منحصربه‌فرد بماند. آن ماری گرونروس (Anne-Marie Grönroos) طراح سطح اصلی در یک دفتر خاطرات توسعه جدید توضیح می دهد: “تصور کنید جایی وجود دارد که منهتن است، اما توسط یک نیروی ماوراء طبیعی که ممکن است در بازی اول بوده یا نبوده باشد، تسخیر شده است و می تواند چیزی کاملاً جدید باشد.”

“ما در واقع چند جناح در این بازی داریم. بنابراین، مناطقی وجود دارد که می توانید همه این گروه ها را در آنها پیدا کنید، اما تعداد این گروه ها در هر منطقه متفاوت است.”

المری رایتانن، کارگردان هنری، می‌گوید: «اکنون که رویدادها از قدیمی‌ترین خانه تا منهتن سرازیر شده بودند، ما باید کمی متفاوت در مورد ساختن جهان فکر می‌کردیم. “بنابراین اکنون این فقط FBC نیست که تلاش می کند کنترل خود را حفظ کند، بلکه بیشتر شبیه دنیایی است که در آن زندگی می شود که قبلاً برای خود تاریخ دارد. و گروه های مختلف اساساً سعی می کنند کنترل جهان ما را در دست بگیرند.”

این به Remedy نفوذ می کند، که به یکی از بزرگترین انتقادات کنترل می پردازد: عدم تنوع دشمن. مطمئن باشید، همانطور که Annika Lehtinen، انیماتور اصلی گیم پلی بازی می گوید، “موجودات بسیار بیشتری” برای مقابله با آنها پیدا خواهید کرد. این شامل، اول از همه، یک اتوبوس است.

“بنابراین این کمی چالش را برای تیم انیمیشن ایجاد می کند از نظر اینکه واقعاً چه کاری می توانید با این اتوبوس انجام دهید، زمانی که کنترل های محدودی روی آن دارید. بیشتر دشمنان هیس موجودات هستند، اما ما هنوز برای برخی از آنها از تصویربرداری حرکتی استفاده می کنیم.” او هنرمند موشن کپچر توماس نیلسون را به‌عنوان «آدم پیشرو» خود برای تقلید از انقباضات و اشکالات حرکات دشمن توصیف کرد.

رزونانس کنترل این بازی اواخر امسال برای Xbox Series X/S، PS5 و PC منتشر خواهد شد. Remedy Entertainment همچنین اخیراً نشان داد که New Game Plus چگونه کار می‌کند و چگونه بازیکنان می‌توانند گره‌های توانایی جدید، اسلات چهارم Artifact و موارد دیگر را برای گسترش بیلدهای خود باز کنند. البته، دشمنان قوی‌تر خواهند بود و باس‌ها حتی تاکتیک‌های جدیدی خواهند داشت که از شما می‌خواهد شیوه بازی خود را تغییر دهید. برای جزئیات بیشتر به اینجا بروید.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×