» بازی ویدیویی » اخبار بازی » تهیه‌کننده Resident Evil Requiem می‌گوید این “مثبت” است که طرفداران 5 ظاهر غیر DLSS گریس را ترجیح می‌دهند.
تهیه‌کننده Resident Evil Requiem می‌گوید این “مثبت” است که طرفداران 5 ظاهر غیر DLSS گریس را ترجیح می‌دهند.
اخبار بازی

تهیه‌کننده Resident Evil Requiem می‌گوید این “مثبت” است که طرفداران 5 ظاهر غیر DLSS گریس را ترجیح می‌دهند.

۱۴ اردیبهشت ۱۴۰۵ 1011

با وجود موفقیت، Capcom مرثیه آزمایش مرگبار این یکی از بازی‌هایی بود که در ماه مارس در مورد نمایشگاه DLSS 5 انویدیا بحث‌برانگیز شد. وقتی در مصاحبه با Eurogamer از ماساتو کومازاوا در مورد این جنجال پرسیده شد، کومازاوا در پاسخ گفت که طرفداران بازی که به دگرگونی‌های صورت شخصیت گریس اشکرافت اعتراض می‌کنند، وقتی صحبت از طراحی شخصیت به میان می‌آید، برای شرکت “مثبت” هستند.

او گفت: “این یک پیشرفت مثبت بود زیرا بسیاری از بازیکنان اظهار داشتند که واقعاً طراحی اصلی گریس را دوست دارند و نمی‌خواهند آن را تغییر دهند.” این بدان معناست که ما طراحی را درست انجام دادیم و این نشان می‌دهد که گریس به سرعت به یکی از محبوب‌ترین طرفداران تبدیل شده است و مردم نظرات بسیار محکمی در مورد طراحی او دارند.

وقتی صحبت از پیر شدن شخصیت ها می شود، همانطور که با لئون اس کندی دیدیم مرثیه آزمایش مرگبارکارگردان بازی، کوشی ناکانیشی، گفت کپکام «قاعده‌ای آهنین» درباره پیر شدن شخصیت‌ها با هر ورود ندارد. این به این معنی است که Capcom «نیازی به جایگزینی» با شخصیت‌های جوان‌تر احساس نمی‌کند [its most recognisable faces] با شخصیت‌های جوان‌تر… ما واقعاً با این شرایط به آن فکر نمی‌کنیم.»

او گفت: «منظورم این است که فکر می‌کنم لئون واقعاً جذاب است همانطور که اکنون است. و چه کسی می‌داند، ممکن است وقتی 70 ساله شود او را برگردانیم و من مطمئن هستم که او همچنان یک شخصیت عالی خواهد بود.

اما متأسفانه، نه کومازاوا و نه ناکانیشی به طور مستقیم به تحولات بحث برانگیزی که چهره گریس در دستان فناوری DLSS 5 انویدیا متحمل شد، پرداختند.

انویدیا در هنگام معرفی این فناوری، تا حد زیادی به لطف تغییرات ایجاد شده در طراحی شخصیت گریس، انتقادات زیادی را دریافت کرد. این شامل تغییر ساختار استخوانی صورت او و حتی آرایش کردن برای یک مامور FBI بود که در راه تحقیق برای یک سری قتل ها بود.

در میان کسانی که از این فناوری انتقاد می کردند، دنی اودویر از Noclip بود که گفت DLSS 5 “همه را به افراد دراز کشیده و به حداکثر رساندن دید تبدیل می کند”. Alex Dondaldson از RPGSite نیز این اثر را در رسانه های اجتماعی “غیرعادی و عجیب” توصیف کرد. او در ادامه نوشت: من تعجب می کنم که چند توسعه دهنده می توانند درگیر شوند و مدل را مطابق با اهداف هنری خود تغییر دهند.

گزارشی که اواخر ماه منتشر شد، بیان کرد که توسعه‌دهندگان کپکام و یوبی‌سافت همزمان با سایر نقاط جهان از DLSS 5 مطلع شده‌اند و از اینکه بازی‌های آن‌ها بخشی از فروشگاه انویدیا است مطلع نشده‌اند. یکی از توسعه دهندگان یوبی سافت گفت: «ما همزمان با مردم یاد گرفتیم. توسعه‌دهندگان کپکام به‌ویژه شوکه شده‌اند، زیرا این شرکت در رابطه با توسعه بازی کاملاً «ضد هوش مصنوعی» توصیف شده است.

جنسن هوانگ، مدیر عامل انویدیا، از DLSS 5 دفاع کرد و اظهار داشت که وقتی صحبت از مقایسه با “روند AI” می شود، این فناوری واقعاً با تصاویر ایجاد شده با استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی قابل مقایسه نیست.

هوانگ در رابطه با واکنش‌های منفی علیه DLSS 5 گفت: “من فکر می‌کنم دیدگاه آنها منطقی است و می‌توانم ببینم آنها از کجا می‌آیند، زیرا من شیب هوش مصنوعی را دوست ندارم.” [critics] “آنها فکر می کنند.”

مرثیه آزمایش مرگبار در رایانه شخصی، PS5، Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 موجود است. برای جزئیات بیشتر، بررسی ما را بررسی کنید.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×