بررسی MotoGP 26 – چگونه دوچرخه سواری کنیم
تیاو MotoGP در سالهای اخیر، این فرنچایز تا حدودی به یک بازی مسابقهای سالانه جامد تبدیل شده است. با سابقه طولانی خود در توسعه این فرنچایز نیز RACE، Monster Energy Supercross، و بازیهای مختلف مسابقهای دیگر، توسعهدهنده Milestone به یکی از پیشروترین توسعهدهندگان بازیهای مسابقهای در صنعت تبدیل شده است که با انتشار هر فرنچایز به طور مداوم بهبود مییابد.
«Career طبق معمول، گوشتآلودترین گیمپلی را ارائه میکند، و دارای تعداد انگشت شماری اصلاحات است که آن را به تجربهای روانتر و کارآمدتر تبدیل میکند.»
MotoGP از لحاظ تاریخی یکی از عناوین با بیشترین جذابیت بوده و بیش از دو دهه تحت لیسانس رسمی MotoGP اجرا میشود، اما مانند بسیاری از امتیازات سالانه ورزشی یا مسابقهای، نسخههای جدید از نظر تعادل بین اضافه کردن حالتها یا محتواهای جدید و صرفاً بهروزرسانی فهرست یا مجوزها متفاوت بوده است. در حالی که بازی هنوز زیبا و روان است، MotoGP26 بیشتر در سمت دوم مقیاس قرار میگیرد، و چیزی که عمدتاً آینهای از بازی سال گذشته است با برخی تغییرات فیزیک و بسطهای کوچک در سبک گیمپلی Arcade و حالتهای تخصصی Race Off ارائه میدهد. این تجربه قطعی MotoGP با طیف گسترده ای از مسیرها، انواع مسابقه و گزینه های دسترسی است، اما MotoGP26 این فرمول را برای کسی که در سال های اخیر بازی کرده است تغییر نمی دهد.
مثل گذشته MotoGP بازی ها، MotoGP26 روی رساندن شما به مسیر در سریع ترین زمان ممکن تمرکز می کند. امسال هیچ حالت جدید جدیدی وجود ندارد، و همچنین داستان زیادی در حالت حرفه ای وجود ندارد، زیرا حالت های اصلی تک نفره و چند نفره تا حد زیادی از ورودی های قبلی دست نخورده باقی مانده اند. حالتهای سنتی تکنفره و آنلاین وجود دارد، از جمله گسترش لابیهای آنلاین به 22، اگرچه ما نتوانستیم تجربه آنلاین را در طول دوره بررسی آزمایش کنیم.
همچنین یک حالت جمعآوری بسته کارت جدید به سبک بصری تجربه Ultimate Team ارائه شده است، اما خوشبختانه اینها رایگان و کاملاً کلکسیونی هستند و دلیل دیگری برای ادامه بازی و پر کردن مجموعه شما ارائه میدهند.
Career طبق معمول، گوشتآلودترین گیمپلی را ارائه میدهد و دارای تعداد انگشت شماری اصلاحات است که آن را به یک تجربه روانتر و کارآمدتر تبدیل میکند. شما می توانید مانند همیشه یک شخصیت بسازید، اما اکنون می توانید به عنوان هر یک از موتورسواران واقعی MotoGP نیز بازی کنید و خود را به جای آنها در طول فصل و بعد از آن قرار دهید، حتی اگر انتخاب کنید که حرفه خود را در Moto3.
همچنین هفته به هفته توطئه های قطعی بیشتری وجود دارد، زیرا می توانید مستقیماً در کنفرانس های مطبوعاتی در مورد اینکه رقبای شما چه کسانی هستند و چه بخش هایی از دوچرخه خود را می خواهید به توسعه خود ادامه دهید، پاسخ دهید، و اینها تأثیر مستقیمی بر حریفان کلیدی شما در پیست دارند و اینکه چگونه دوچرخه شما در طول فصل بهبود می یابد.
با این حال، فراتر از این بهروزرسانیها، حالت شغلی تا حد زیادی نسبت به ورودیهای قبلی تغییری نکرده است. شما کل فصل Moto3، Moto2 یا MotoGP را بهعنوان یک سوارکار انتخاب شده یا ایجاد شده بازی میکنید، و هر جایزه بزرگ شامل یک آخر هفته کامل تمرین، رویدادهای مقدماتی و مسابقات است، از جمله مسابقات سرعتی زمانی که به آخر هفتههای MotoGP میروید.
حالت Arcade به طور قابل توجهی واقع گرایی را به نفع دسترسی و سهولت استفاده کاهش می دهد.
هدف نهایی شما، البته، جمع آوری بیشترین امتیاز ممکن در طول مسابقات برای کسب عنوان قهرمانی تا پایان فصل است، و در این بین اهداف هفتگی و چالش های رقیب چند هفته ای نیز وجود دارد که شما را در مقابل راننده دیگری به انتخاب خود قرار می دهد تا در چند هفته آینده امتیاز بیشتری از آنها کسب کنید.
همه اینها برای این است که شما را تا آنجا که ممکن است در مسیر ماراتن هفتگی فصل نگه دارید، و تجربه در مسیر یک گام افزایشی دیگر برای فرنچایز است. MotoGPگیمپلی بازی همیشه یکی از قویترین ویژگیهای آن بوده است، زیرا تعادل قوی مورد نیاز در ورزش بین سرعتهای بالا و پیچها را برجسته میکند و بهروزرسانیهای امسال هیچ چیزی برای برهم زدن این تعادل ایجاد نمیکند.
مطمئناً دوچرخهها نسبت به گذشته منحصربهفردتر از یکدیگر هستند، زیرا برخی از دوچرخههای کندتر به من این امکان را میدهند که به راحتی یک پیچ را بپیچم در حالی که برخی دیگر برای پیچیدن تلاش میکنند، اما از دیگر دوچرخهسواران در مسیرهای مستقیم پیشی میگیرند، و در درک تمایلات دوچرخهتان و توانایی کامل در یک گوشه تنگ و عبور از حریفان چیزی بسیار رضایتبخش وجود دارد.
از سوی دیگر، زمانی که احساس می کنید دیگر کنترلی روی دوچرخه خود ندارید، می تواند بسیار خسته کننده باشد، اما خوشبختانه بازی تعدادی گزینه دسترسی را ارائه می دهد که هم با سبک بازی و هم سطح مهارت شما مطابقت دارد، از جمله بازگشت به دو تجربه اصلی مسابقه: Sim، شبیه سازی خالص در قلب بازی. MotoGP حق رای دادن و Arcade، تجربه بخشنده تر معرفی شده در سال گذشته است. تجربه سیمکارت عمیقترین کنترلی را که میتوانید بر روی دوچرخه و تیم خود داشته باشید را ارائه میدهد، دقیقاً به فشردهسازی لاستیکها و استراتژی استاپ پیت، در حالی که واقعیترین قوانین و فیزیک رانندگی را که بازی ارائه میدهد را دیکته میکند.
حالت Arcade به طور قابل توجهی از واقع گرایی به نفع دسترسی و سهولت استفاده عقب نشینی می کند. پاک کردن آن بسیار سختتر است، جریمهها با سرعت بسیار پایینتری اعمال میشوند، و شما میتوانید راحتتر از جهش رانندگان دیگر یا خارج شدن از مسیر بازیابی کنید. بازی در حالت Arcade بسیار ساده تر است، اما Sim کنترل بسیار دقیق تر و پتانسیل بالاتری را برای دوچرخه شما ارائه می دهد.

“طراحی صدا نیز استثنایی است، زیرا جمعیت بر سر موتورهای دور موتور غرش می کنند تا احساس حضور در لحظات پرفشار را دوباره خلق کنند و تلاش برای رسیدن به اوج ورزش را پاداش دهند.”
این دو تجربه مسابقه ای محدوده ای را که MotoGPگیم پلی بازی می تواند از نظر سختی و انعطاف پذیری داشته باشد. میتوانید با تنظیمات پیشفرض از هر دو تجربه لذت ببرید، یا هر زمان که بخواهید میتوانید قوانین مربوط به جریمهها، کمک رایانه یا سختی هوش مصنوعی را تغییر دهید، که همچنین میتواند متناسب با سطح مهارت شما تنظیم شود. در نهایت، اینها ممکن است برای هر بازیکنی خیلی بخشنده یا سختگیرانه باشد، اما توانایی تغییر این تجربه به شدت باعث ایجاد دسترسی برای طرفداران هاردکور و غیر هاردکور MotoGP می شود.
همچنین انواع مختلفی از مسابقات را که می توانید با گسترش حالت Race Off شرکت کنید، وجود دارد که دارای انواع مختلف دوچرخه ها و مسیرهای دور از تماشای یک جایزه بزرگ است. برای مثال دوچرخههای تازه تولید شده به لیست دوچرخههای تخت و مینی دوچرخههایی میپیوندند که میتوان از آنها برای مسابقات کوتاهتر استفاده کرد و این دوچرخهها کاملاً متفاوت از دوچرخههای سنتی رفتار میکنند. آنها برای مسابقه سرگرم کننده هستند، به خصوص زمانی که در طول یک فصل حرفه ای به عنوان هفته های میانی می آیند، اما مطمئناً آن عمقی که تجربه پیست معمولی ارائه می دهد را ندارند.
از نقطه نظر فنی نیز برای الف MotoGP بازی، این بازی زرق و برق دار است و فوق العاده روان اجرا می شود. هر مسیر به زیبایی رندر شده است و بسته به زمان روز و شرایط آب و هوایی و همچنین تأثیری که اینها بر خود مسابقه دارند، می تواند کاملاً متفاوت به نظر برسد. من در طول مدتی که بازی کردم هیچ مشکل فنی نداشتم و در حالی که تصاویر خارج از مسیر کیفیت پایین تری دارند، سبک بصری کلی زیبا و واقع گرایانه است.
طراحی صدا نیز استثنایی است، با خروش جمعیت در هنگام چرخش موتورها برای بازسازی احساس بودن در لحظات فشار بالا و پاداش تلاش برای رسیدن به اوج ورزش، یکپارچه سازی کنترل های قوی و پاسخگو که به طور موثر از بازخورد لمسی کنترل استفاده می کند.

“با پیشرفت های محدود خود، MotoGP26 این نشانی از ورودی های قبلی در فرنچایز را تکان نمی دهد، اما تجربه ای قطعی برای طرفداران MotoGP باقی می ماند.”
توسعه دهنده Milestone همچنان به بهبود بازی خود هر سال با MotoGP فرانشیز در حالی که تغییرات سال به سال همیشه گستردهترین نیستند، این فرنچایز همچنان پیشرفتهترین و گستردهترین تجربه MotoGP را در بازار گرد هم میآورد. با گفتن آن، MotoGP26 این یکی از ورودی هایی است که کمترین به روز رسانی و بیشترین تغییرات افزایشی را دارد.
این بازی همچنان به پیشرفت در وفاداری بصری و شنیداری ادامه میدهد و طیف گستردهای از گزینههای دسترسی را ارائه میکند که درها را برای طرفداران همه سطوح تجربه باز میکند، اما بازی امسال تا حد زیادی شبیه بهروزرسانی جزئی نسبت به سال گذشته است. با پیشرفت های محدود خود، MotoGP26 سوزن ورودی های قبلی در فرنچایز را تکان نمی دهد، اما تجربه قطعی برای طرفداران MotoGP باقی می ماند.
این بازی در پلی استیشن 5 بررسی شده است.
