Blood of Dawnwalker به انتخاب بازیکنان در ماموریتها قول «واکنشپذیری زیادی» میدهد
بدنامی در Rebel Wolves داون واکر خون این چیزی بیشتر از این است که طرف بد برنسیس و پیروانش را بپذیریم. این روشی از زندگی است که جهان را خصمانه تر می کند و متحدان بعید مانند مقاومت را در کنار شما می آورد. اما همانطور که مدیر خلاق Mateusz Tomaszkiewicz توضیح می دهد، این فقط بخشی دیگر از پیگیری ارتباطات کوئن با افرادی است که ملاقات می کند و اطمینان از وجود “واکنش پذیری زیادی” در ماموریت ها.
او به Game Informer گفت: «ما انتخابهای فردی شما را در سطح دقیقتری دنبال میکنیم. “بنابراین ما در کوئستها به انتخابهای شما واکنش زیادی نشان میدهیم. NPCها میتوانند کارهای خاصی را که انجام دادهاید به خاطر بسپارند و در مکانهای دیگر به آنها واکنش نشان دهند.”
کارگردان بازی Konrad Tomaszkiewicz اضافه می کند: “در بازی ما شما می توانید روابط را نه تنها از طریق گفتگوی معمولی، بلکه از طریق عمل نیز ایجاد کنید.” ما فعالیتها و ماموریتهای مختلف زیادی در بازی داریم. برخی از آنها پر زرق و برق هستند و شما دارای مبارزات یا جادو هستید، برخی ظریف یا ساکتتر هستند، اما افرادی هستند که میتوانید با آنها صحبت کنید یا کارهای دیگری برای کمک به آنها و بهبود روابط خود انجام دهید.”
البته، به طور ضمنی گفته می شود که این ارتباطات به مدیران فرعی که زیر نظر برنسیس کار می کنند، مانند Xanthe، معشوقه تاریکی، گسترش می یابد. کوئن را دیدهایم که پا به پای او میرود، اما اگر به تلاش جانبی او ادامه دهید، ممکن است نتیجه تغییر کند. و تنها راه برای فهمیدن این است که Infamy بسازید، یعنی همه چیزهایی که از او متنفر است.
سپس خواهیم آموخت که جهان چقدر می تواند پاسخگوتر باشد داون واکر خون از 3 سپتامبر شروع میشود. یک بازی معمولی حدود 50 ساعت طول میکشد (اگر همه چیز را نادیده بگیرید)، که بسیار بیشتر از آن چیزی است که Rebel Wolves در ابتدا در نظر گرفته بود، اما آخرین مهلت نجات خانواده کوئن جایی نیست که همه چیز به پایان برسد. ویژگی ما را برای آخرین جزئیات بررسی کنید.
منبع: gamingbolt
