007 First Light Star می گوید: «تفاوت بین بازی کردن و تماشای سریال های تلویزیونی کاهش یافته است»
برای بازیگر پاتریک گیبسون، 007 اولین نور این یک تجربه منحصر به فرد است، و نه فقط به خاطر شوک واقعی بازی جیمز باند. برای کسی که با کرایه اکشن زنده مانند دکستر: گناه اصلیاین اولین تجربه او در صداگذاری و ضبط حرکت یک شخصیت بازی ویدیویی است.
برای این منظور، گیبسون به بی بی سی گفت که “شکاف بین بازی کردن و تماشای تلویزیون در حال کاهش است.” این چیزی نیست که معمولاً در نسخه جدید IO Interactive به آن فکر کنید آدمکش سه گانه، با وجود رویکرد اپیزودیک اولیه. اما، نور اول نشاندهنده تمرکز روایت عمیقتر برای توسعهدهنده، انتخاب بخشهای خطیتر برای پیشبرد عمل به جلو است.
مارتین امبورگ، کارگردان داستان، با گیبسون موافق است و میگوید: «داستانهایی وجود دارند که بهتر در یک بازی ارائه میشوند. این شما را به شیوهای کاملا متفاوت درگیر میکند».
بخشی از آن ناشی از چگونگی است نور اول او به باند نزدیک شد. در مقایسه با بازیهای قبلی 007، که Emborg آنها را «عموماً اکشنمحورتر» توصیف میکرد، این بازی بر روی «تعداد کامل تواناییهای» ابرجاسوس تمرکز داشت. “شما می توانید آن را پرتاب کنید، اما همچنین می توانید راه خود را جذاب کنید. یک بخش تجاری جاسوسی کامل از بازی وجود دارد.” علاوه بر باز کردن مسیرهای روایی بیشتر، به تمایز عنوان از عنوان قبلی نیز کمک می کند. آدمکش فرانشیز در اشکال مختلف
چه به دستگاهها متکی باشید، چه از CQC استفاده کنید، یا یک تهدید ملموس را تبلیغ کنید که برای شلیک اسلحه به مجوز کشتن نیاز دارد، 007 اولین نور او مطمئناً در به تصویر کشیدن باند خوب به نظر می رسد. همانطور که در 13 دقیقه اول بازی اخیراً منتشر شده نشان می دهد، فراتر از نشان دادن جنبه آسیب پذیرتر او نیست.
این بازی در تاریخ 27 می برای Xbox Series X/S، PS5 و PC (بعداً برای Nintendo Switch 2) منتشر خواهد شد. 007 اولین نور متأسفانه فقط برای پیش نصب در پلی استیشن در دسترس است. IO Interactive دلیل آن را توضیح نداده است، اما میتواند برای جلوگیری از افشاگریهایی باشد که اخیراً بازیهای بیشتری در معرض آن قرار گرفتهاند.
منبع: gamingbolt
