» بازی ویدیویی » اخبار بازی » کارگردان پراگماتا “دوست دارم دنباله ای ببینم” اما این فقط تصمیم او نیست
کارگردان پراگماتا “دوست دارم دنباله ای ببینم” اما این فقط تصمیم او نیست
اخبار بازی

کارگردان پراگماتا “دوست دارم دنباله ای ببینم” اما این فقط تصمیم او نیست

28 می 2026 1012

Capcom با انتشار خود به موفقیت شگفت انگیزی دست یافت پراگماتا ماه گذشته در گفتگو با GamesRadar، نائوتو اویاما تهیه‌کننده و کارگردان یونگه چو اظهار داشتند که می‌خواهند بازی را برای دنباله‌ای بالقوه بازبینی کنند. اما هیچ یک از آنها نمی دانند که آیا دنباله ای در کتاب ها وجود دارد یا خیر، حداقل در حال حاضر.

با بیان اینکه فقط یک ماه از آن زمان می گذرد پراگماتا اویاما گفت که تمرکزش روی این است که بازی ترکیبی تیراندازی پازل را در دستان هر چه بیشتر بازیکنان ممکن قرار دهد، بنابراین زمانی برای فکر کردن به دنباله آن نداشت.

“من واقعا نمی دانم آینده چه خواهد بود. همانطور که شما گفتید، فقط یک ماه گذشته است پراگماتا در حال فروش است، صادقانه بگویم تمرکز من بر این است که تا حد امکان افراد بیشتری را تجربه کنند پراگماتا او توضیح داد: «تا جایی که بتوانم. “من روی: پراگماتا خودش.”

از طرفی چو گفت که خیلی دوست دارد روی دنباله این فیلم کار کند. پراگماتا. با این حال، تصمیم در نهایت با او نیست و بر عهده کپکام خواهد بود.

او گفت: «البته که دوست دارم دنباله آن را ببینم. اما من تنها کسی نیستم که تصمیم می‌گیرم، بنابراین متأسفانه نمی‌توانم بیشتر از آن نظر بدهم.» او گفت که این “نظر شخصی خودش در مورد این موضوع” است.

پراگماتا این بازی در تاریخ 17 آوریل برای PC، PS5، Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 منتشر شد. در اوایل این ماه، Capcom تأیید کرد که موفقیت آن خیلی سریع به دست آمد و تنها در دو روز یک میلیون نسخه فروخت.

با فروش 2 میلیون نسخه در 16 روز، موفقیت بزرگتری حاصل خواهد شد. این شرکت در یک بیانیه مطبوعاتی این ارقام فروش را به شرح زیر اعلام کرد: پراگماتا در مقابل هر چه بیشتر بازیکنان از طریق تریلرها و نسخه نمایشی قابل پخش.

غروب روی ماه، پراگماتا این داستان درباره تلاش هیو برای یافتن راهی برای بازگشت به خانه است. او در ابتدا با اندرویدی مواجه می شود که ظاهر و شخصیت دختر جوانی به نام دایانا را دارد و این دو با هم کنار هم می آیند تا بر چالش های زیادی که برایشان پیش می آید غلبه کنند. در حالی که بیشتر داستان حول رابطه در حال توسعه بین این دو شخصیت می چرخد، هر دو باید از نظر گیم پلی با هم کار کنند.

به جای اینکه یک تیرانداز سوم شخص معمولی باشید، پراگماتا با مکانیک هک خود نوآوری را به ارمغان می آورد. اکثر دشمنان در پایگاه ماه دارای دفاعی هستند که برای نفوذ سلاح های هیو بسیار قوی است. با این حال، دایانا این توانایی را دارد که آنها را هک کند تا نقاط ضعف آنها را آشکار کند و به هیو این فرصت را می دهد تا آنها را شکست دهد. در گیم پلی لحظه به لحظه، بازیکنان به سرعت پازل های کوچک را برای هر دشمن حل می کنند و در عین حال مطمئن می شوند که از حملات دشمن طفره می روند.

برای جزئیات بیشتر در مورد پراگماتابررسی ما را بررسی کنید، جایی که به لطف طرح سرگرم کننده، شخصیت های جالب و پویایی بین هیو و دایانا، امتیاز 9 از 10 را به آن دادیم. تنها گلایه ما این بود که هیو نسبتاً ملایم بود و بازی گاهی اوقات می‌توانست بیش از حد متکی به موضوعات علمی تخیلی معمولی باشد.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×