سیستم رزمی بازسازیشده گوتیک 1 ریمیک در New Dev Diary نگاهی دقیقتر میکند.
ما نگاهی دیگر به آنچه در توسعه آن رخ داد انداختیم بازسازی گوتیک 1، این دفترچه خاطرات توسعهدهنده را دنبال میکند که تفاوتها را نسبت به نسخه اصلی نشان میدهد. این بار تمرکز بر جنگ است.
یادگیری آن آسان است و دسترسی بازی اصلی را حفظ می کند، اما با ترفندهای خاص خود برای برجسته کردن آن همراه است. او از روند فعلی حملات سبک و سخت با تقلید از فرمول روح مانند که منجر به خلق حرکات اصلی برای شخصیت های شما شد متنفر است.
این یک رویکرد جالب است که شما را وادار میکند انیمیشنها را از طریق آمار اسلحهها بررسی کنید، آنهایی را انتخاب کنید که مناسب سبک بازی شما هستند و در عین حال از آسیبهایی که میتوانند در لحظه وارد کنند نیز آگاه باشید. مطمئناً در نبرد به خوبی کار می کند، که بستگی به ورودی جهت دارد و اینکه چقدر می توانید الگوهای حمله دشمن و انیمیشن ها را بخوانید.
جالبتر این است که انیمیشنهای شما با سطح بازیکن شروع به بهبود میکنند، با سطوح بالاتر تغییراتی که پیشرفت شخصیت شما را در طول ماجراجویی که انجام میدهید بهتر نشان میدهد. این مطمئناً در RPG مانند این مورد استقبال قرار می گیرد.
همچنین بسیار جالب است که آموزشهای بازی به جای ظاهر شدن بر روی صفحه نمایش شما برای قطع کردن تجربه، در دیالوگها تعبیه شدهاند. اغلب به نظر می رسد که منحنی یادگیری یک بازی کمی غواصی را در قربانگاه دسترسی قربانی می کند. خوشبختانه اینجا اینطور نیست.
چیزهای بیشتری برای دوست داشتن در نمایش وجود دارد، و شروع خوبی برای زمانی است بازسازی گوتیک 1 در تاریخ 5 ژوئن برای Xbox Series X/S، PS5 و PC عرضه می شود.
منبع: gamingbolt
