بررسی بازی Thick as Thieves – بازگشتی به عصر فلز
آرچشم انداز ضخیم مثل دزد چالش جالبی ارائه می دهد بازی فوق العاده کوتاه و قیمت مناسبی دارد. همچنین، به نوعی، یکی از جاه طلبانه ترین بازی های مخفی کاری است که در این مدت دیده ام. و با نام هایی مانند وارن اسپکتور (Deus Ex، دزد: سایه های مرگبار) و پل نورات (دزد: پروژه تاریک، دزد: عصر فلزات) پیوست، جاه طلبی نمایش داده شده در بازی مخفی کاری اول شخص مطمئناً ابروهای زیادی را برمی انگیزد.
«وقتی می گویم ضخیم مثل دزد منظورم این است که این یک بازی مخفیانه است.”
ضخیم مثل دزد این یک اشاره به بازی های مخفی کاری کلاسیک است، مانند دزد این سری، که در آن بازیکنان با چند ماموریت به سطحی پرتاب میشوند و این کاملاً به آنها بستگی دارد که چگونه به آن نزدیک شوند. جالب اینجاست که این عنوان از ساختار گیم پلی شبیه به آنچه در تیراندازی های استخراج دیده ایم استفاده می کند. وارد یک سطح شوید، تا جایی که می توانید چیزهای زیادی را غارت کنید و به طور بالقوه حتی سعی کنید یک یا دو قرارداد برای ادامه داستان ببندید. در طول مسیر، اگر توسط یک نگهبان یا برجک گشتی شناسایی و کشته شوید، همه چیزهایی را که حمل میکردید، اعم از غارت یا حتی کلید، از دست خواهید داد.
وقتی می گویم ضخیم مثل دزد این یک بازی مخفیانه است، منظورم آن است. مقابله با یک ماموریت در اصل خودکشی است، زیرا هیچ راه واقعی برای مقابله با آن وجود ندارد. در عوض، ابزارهای مختلفی در اختیار شما قرار میگیرد که میتوانید آنها را برای مدیریت موقعیتهای مختلف عوض کنید. به عنوان مثال، یک تفنگ میل لنگ به شما امکان میدهد تا روی طاقچههای اطراف دست و پنجه نرم کنید. از سوی دیگر، نارنجک دودزا به شما این امکان را می دهد که خط دید دشمن را پنهان کنید و به شما این فرصت را می دهد که بدون به صدا درآمدن هشدار عبور کنید. در مجموع، شش ابزار مجزا وجود دارد، از جمله پریهای بطریشده که میتوانند جیبها را بردارند و سوئیچها را بچرخانند، و حتی پریهای بطری متضاد که میتوانند با فریاد زدن ناسزا به نگهبانان اطراف، باعث حواسپرتی شوند.
گیم پلی کلی مخفی کاری بسیار ساده است و به روشی اثبات شده کار می کند دزد روش اختلاط خط دید، سطوح نور و صدا. این بازی همچنین یک جواهر برجسته در پایین صفحه در اختیار شما قرار میدهد که به شما امکان میدهد بدانید که در هر نوع نورپردازی چقدر قابل مشاهده هستید، و حرکت در اطراف همچنین به شما امکان میدهد بدانید که چه میزان سر و صدایی ایجاد میکنید.
گیم پلی لحظه به لحظه از ضخیم مثل دزد تنش، کند و عمدی است. شما هرگز عجله نخواهید داشت زیرا تنها راه رفتن در حالت عمودی تمایل به ایجاد صداها را دارد و شما را حتی در کم نورترین نورها بیشتر به چشم می آورد. این بدان معناست که شما به آرامی می خیزید، منتظر مشاهده مسیرهای گشت های نگهبان هستید و زمان خود را برای انتخاب مسیرهای خود صرف می کنید. همه اینها با این واقعیت کمک می کند که دو سطح بازی به زیبایی با سطوح پیچیده زیادی طراحی شده اند که بسته به ابزاری که در دست دارید و سختی انتخاب کرده اید، گزینه های مختلفی را در درون آنها ارائه می دهد.
“بازی لحظه به لحظه از ضخیم مثل دزد متشنج، کند و عمدی است.”
از آنجایی که در بازی فقط دو سطح وجود دارد، کل تجربه با این ایده طراحی شده است که در طول داستان چندین بار از همان سطوح عبور کنید. اما اگر نگران هستید که همه اینها در حال تکرار شدن است، جای نگرانی کمی ندارید. تقریباً تمام تلاشهای شما در یک سطح مشخص، شما را در مکانهای مختلف شروع میکند و تغییرات ظریفی را در مواردی مانند گشتهای نگهبانی و برجکها ایجاد میکند. این قابلیت با توانایی بازی در سطوح دشواری بالاتر، که شامل نگهبانان بیشتر، دشمنان با توانایی های ویژه و اهداف چالش برانگیزتر با محدودیت های زمانی سخت تر است، بیشتر شده است.
داستان از ضخیم مثل دزد آن را خیلی عمیق در طرح پیچیده، کمان شخصیت، و یا ساخت جهان کند کند. در پایان این آموزش شما یک جواهر جادویی در اختیار خواهید داشت که به شما امکان می دهد از طریق دیوارها ببینید تا نگهبانان و گنجینه های اطراف را پیدا کنید. بقیه داستان تا حد زیادی حول پریدن به جلو و عقب بین دو سطح می چرخد: Guildhall پاسبان و Elway Manor. در حالی که ماموریتها ساده شروع میشوند (برای شروع، اسناد پلیس را در مورد این جواهر بررسی کنید و دریابید که چرا خانواده الوی علاقه خاصی به این جواهر دارند)، قبل از اینکه به آرامی در تلاشهای خود برای حصارکشی نهایی جواهر پیشرفت کنید.
یکی از جذابترین چیزها در مورد بازی این است که چگونه دکور صنعتی و معماری اوایل دهه 1900 را با الهام از تلفیقی از سبکهای آرت دکو و گوتیک و حضور جادو در جهان در کل ترکیب میکند. حتی عجیبترین چیزهایی که ممکن است در بازی بیابید، به دلیل عملکرد خوب گرافیک و گیمپلی در کنار هم، هرگز نامناسب به نظر نمیرسند.
این واقعیت که تنها دو سطح وجود دارد، به نظر یک فرصت بزرگ از دست رفته است ضخیم مثل دزد. این دو مرحله قبلاً کمی شخصیت را نشان میدادند و به لطف سبک هنری پر جنب و جوش و معماری جالب آن، تقریباً فوراً مرا به جهان جذب کردند. با این حال، متأسفانه، هر داستان دیگری که ممکن است به دنبال آن باشید، به گزشهای صوتی تصادفی که ممکن است در حین پنهان شدن پشت نگهبان بشنوید، یا حتی اسنادی که اینجا و آنجا پنهان شده اند، منتهی میشود.
ضخیم مثل دزد این پایین بودن همچنین منجر به تمام شدن چیزهایی برای باز کردن قفل می شود زیرا گنج بیشتر و در نتیجه پول بیشتری به دست می آورید. در یک نقطه خاص، چیزی برای باز کردن قفل به غیر از موارد آرایشی برای کاراکتر شما باقی نمانده است، که به خودی خود در خارج از Co-op بی معنی است زیرا بازی کاملاً به صورت اول شخص انجام می شود.

این واقعیت که تنها دو سطح وجود دارد، به نظر یک فرصت بزرگ از دست رفته است ضخیم مثل دزد“
طول تنها مسئله نیست ضخیم مثل دزد از هر دو رنج می برد؛ این عنوان فاقد گزینههای بسیاری است که در غیر این صورت در هر بازی دیگری پایه و اساس خواهند بود. در مواردی مانند نوار لغزنده میدان دید و کنترل های قابل اتصال به شدت کمبود دارد. علاوه بر این، تنظیم حساسیت ماوس نیز عجیب است، زیرا به جای ارائه یک نوار لغزنده که میتوان از آن برای تنظیم دقیق تنظیمات استفاده کرد، در عوض سه گزینه کم، متوسط و زیاد دریافت میکنید.
با وجود این مشکلات، واقعاً نمیتوانستم از اول شروع کنم ضخیم مثل دزد. حلقه کلی بازی بسیار اعتیاد آور به نظر می رسید، و من دروغ می گویم اگر بگویم طراحی سطح پیچیده ای را که آخرین بار در بازی های ساخته شده توسط Arkane دیده ایم از دست ندهم. چرخه مرگ یا رسوا 2. بازیهای مخفی کاری در مجموع شبیه یک نژاد در حال مرگ هستند، با سبک گیمپلی تا حد زیادی به عنوان یک راه اختیاری برای انجام کارها در عناوین اکشنتر عمل میکند.
ضخیم مثل دزد همچنین این بازی کمیاب در این ژانر است که از بازی مشارکتی پشتیبانی می کند، که به ماهیت بسیار قابل پخش آن نیز مرتبط است. بازی co-op به جای اینکه اهدافی مشابه حالت انفرادی به شما بدهد، همه چیز را تغییر می دهد به طوری که هر دو بازیکن باید با هم کار کنند تا همه اهداف را به موقع انجام دهند.
مقبره نجات نهایی از ضخیم مثل دزد قیمت آن است با توجه به اینکه قیمت آن فقط 5 دلار است، این واقعیت که فقط دو سطح دارد بسیار قابل بخشش تر از قیمت بالاتر به نظر می رسد. علیرغم مدت کوتاه آن، ضخیم مثل دزد سرگرمی های زیادی را ارائه می دهد، به ویژه برای بازیکنانی که دوست دارند سطوح بزرگ و پیچیده را برای بازی و آزمایش دوباره ببینند. در نهایت، به نظر میرسد که این یک بازی آسان برای توصیه به نظر میرسد، به خصوص پس از ارائه هشدارهای متعدد در مورد عدم وجود ویژگیهای اساسی.
این بازی در رایانه شخصی بررسی شده است.
