» بازی ویدیویی » اخبار بازی » بازی Final Fantasy 7 Revelation's World از ابتدا با محتوای جانبی “زیادی” برای اکتشاف باز است
بازی Final Fantasy 7 Revelation's World از ابتدا با محتوای جانبی “زیادی” برای اکتشاف باز است
اخبار بازی

بازی Final Fantasy 7 Revelation's World از ابتدا با محتوای جانبی “زیادی” برای اکتشاف باز است

7 ژوئن 2026 009

حتی اگر طرفدار بازسازی ها نباشید، شکی نیست که Square Enix انتظارات بسیار بالایی دارد. فاینال فانتزی 7 مکاشفه. Highwind در حال حاضر یک تغییر بسیار بزرگ از نظر اکتشاف است، به خصوص که شما می توانید تقریباً در هر جایی پرواز کنید. اما از همان ابتدا در دسترس بودن به این معنی است که تمام دنیا صدف شماست.

نائوکی هاماگوچی، مدیر بازی، در صحبت با Denfaminico Gamer (ترجمه از طریق DeepL) گفت که این متفاوت است. تولد دوبارهکل نقشه از ابتدا باز است. البته، داستان اصلی همچنان مستلزم پیروی از یک “نظم از پیش تعیین شده” است. “با این حال، این در مورد محتوای جانبی صدق نمی کند. به عنوان مثال، یک نظم خاص وجود دارد که در آن باید سلاح هایی را که در داستان ظاهر می شوند شکست دهید، در حالی که سلاح هایی که به داستان گره نخورده اند را می توان در هر زمانی شکست داد.”

شما به احتمال زیاد مسدود خواهید شد، اما سلام، هنوز هم ممکن است. انبوه محتوای جانبی نیز «تقریباً مشابه» با چالش داستان اصلی است و به بازیکنان این امکان را می‌دهد تا «انتخاب کنند که چه زمانی بازی را با در نظر گرفتن داستان اصلی انجام دهند».

حتی زمانی که ما واقعاً روی داستان در صحنه‌های خاصی تمرکز می‌کنیم، نمی‌توانیم شما را از پخش محتوای جانبی منع کنیم. با این حال، ما مراحلی را نیز گنجانده‌ایم که گفتیم: لطفاً فعلاً داستان را در این قاره دنبال کنید، بنابراین ساختار از این نظر شبیه به بازی قبلی است.

با این حال، تفاوت‌های مشخصی نسبت به بازی قبلی وجود دارد. در بازی قبلی، قفل مناطق یکی یکی باز می‌شد، و تا انتها متوجه نشدید که «همه این مناطق واقعاً به هم متصل هستند». اما وقتی Highwind را در اوایل این بازی دریافت کردید، آزاد هستید که هر منطقه را همانطور که می‌خواهید کاوش کنید.»

ممکن است بلافاصله مانند جنگ افزارها نابود نشوید، اما سطح دشواری آن به طور قابل توجهی متفاوت خواهد بود. هاماگوچی گفت: “شما ممکن است فکر کنید یک منطقه آسان است، اما ممکن است متوجه شوید که منطقه همسایه فوق العاده چالش برانگیز است. به جای پاکسازی یک منطقه در یک زمان، ایده این است که در حین رفتن، کاری را که می خواهید در مناطق مختلف انجام دهید انتخاب و انتخاب کنید.”

وقتی در داستان اصلی پیشرفت می کنید و قوی تر می شوید، ممکن است فکر کنید، “من دوباره به این محتوا نگاه خواهم کرد” یا در حالی که در حال سرگردانی هستید، یک جستجوی جدید با شما روبرو می شود و از خود می پرسید، “چه باید بکنم؟” ممکن است شما را به فکر وادار کند.

در مورد محتوا، حداقل به اندازه بازی قبلی وجود دارد، بنابراین درست مانند تولد دوبارهمن فکر می کنم شما خودتان را در حال انجام بازی خواهید دید در حالی که فکر می کنید از کجا شروع کنید.

این رویکرد همچنین به از بین بردن یکنواختی بازی قبلی کمک می کند. جایی که تکمیل کنندگان یک منطقه را تا کامل شدن کامل ترک نمی کنند. هاماگوچی معتقد است که این بار این امکان وجود ندارد زیرا، “زمینه بسیار زیادی برای کاوش وجود دارد و محتوای بسیار زیادی وجود دارد که نمی توانید فوراً پوشش دهید. من حدس می زنم که فقط به تصمیم گیری در مورد “در حال حاضر کجا خط بکشیم.”

حتی در طول بازی‌های توسعه ما، دیدن همه محتوا زمان زیادی می‌برد. به همین دلیل است که ما شرایطی مانند «این بار فقط داستان اصلی» را تعیین می‌کنیم، اما اگر تمام عناصر جانبی را انجام دهید، نمی‌توانید در داستان اصلی پیشرفتی داشته باشید.»

باید دید که آیا این رویکرد به شما اجازه می دهد تا تمام محتوای جانبی را نادیده بگیرید و کاملاً روی داستان تمرکز کنید. فاینال فانتزی 7 مکاشفه از این گذشته ، مینی بازی ها را حذف نمی کند ، زمان نشان خواهد داد. حتی اگر هاماگوچی این بازی را یک بازی جهان باز واقعی در نظر نگیرد، آزادی محض همچنان جذاب است.

منتشر شده در بهار 2027، فاینال فانتزی 7 مکاشفه اولین ورودی در است بازسازی این سه گانه به طور همزمان برای Xbox Series X/S، PS5، PC و Nintendo Switch 2 منتشر خواهد شد.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×