تیم Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ به ژانر Extraction Shooter “توجه می کند”
در حالی که ندای وظیفه فرنچایز ممکن است مایل باشد انگشتان پاهای خود را با حالت DMZ به استخر تیراندازی استخراج کند. جنگ مدرن 4توسعه دهنده Infinity Ward بیان کرده است که به چگونگی تکامل این ژانر در طول سال ها توجه کرده است. در مصاحبه ای با XBOX Wire، Joe Cecot، مدیر خلاق چند نفره، ابتکار جدید این استودیو برای ارائه یک تجربه PvPvE و آنچه ممکن است از موفقیت بازی های دیگر مانند مورد زیر آموخته باشد، مورد بحث قرار داد. مهاجمان ARC.
اگر آن را با توسعه آن مقایسه کنیم Call of Duty: WarzoneCecot اظهار داشت که استودیو همیشه به رقابت توجه می کند در حالی که روی سبک گیم پلی خود کار می کند. او در رابطه با حالت بتل رویال گفت که استودیو به جای ساختن یک بازی بتل رویال با توجه به قراردادها و استانداردهای ژانر در آن زمان میخواست تلاش کند و پیشبینی کند که این سبک به کجا میرود. Infinity Ward می خواهد کاری مشابه برای تیراندازهای DMZ و استخراج انجام دهد.
Cecot گفت: “برای DMZ، ما به گونه ها توجه می کنیم.” “ما سعی می کنیم هر تیرانداز استخراج متفاوتی را که منتشر می شود، بازی کنیم، حتی بازی هایی که تا حدودی شبیه به هم هستند، فقط برای اینکه ببینیم بازیکنان چه چیزی را دوست دارند، چه چیزی حس خوبی دارد، چه چیزی حس خوبی ندارد. من فکر می کنم یکی از چیزهایی که در DMZ اصلی می خواستیم که به آن دست پیدا نکردیم، رشد معنی دار بازیکن بود.”
Cecot گفت که بتای DMZ به استودیو کمک کرد تا رویکرد Infinity Ward را به تیراندازی استخراج کند. او در حین بحث در مورد سیستمهای پیشرفت معمولی این ژانر، در مورد تفاوت آن با بازیهای بتل رویال به طور کلی صحبت کرد، زیرا بازیکنان در اینجا فقط باید نگران یک مسابقه باشند. از سوی دیگر، تیراندازهای استخراج دارای سیستم های پیشروی کندتر و طولانی مدت هستند.
او گفت: «من فکر میکنم DMZ تفاوت زیادی با نسخه بتا دارد: این یک پایگاه عملیاتی پیشرو (FOB) است که شما با موجودی مداوم آن را ارتقا میدهید، سعی میکنید با ایستگاههایی که میتوانید با آنها تعامل داشته باشید و به شما در ساخت تجهیزات و ساخت سلاحهایتان کمک میکند، تیراندازی قانونی باشید. “اینگونه است که من DMZ امروز را بر اساس آنچه در نسخه بتا انجام دادیم ارائه می کنم.”
در مورد آنچه که از دیگر عناوین موفق در این ژانر آموخته است، Cecot برخی از نکات کلیدی را که DMZ را از یک عنوان متمایز می کند، گفت: مهاجمان ARCممکن است مواردی مانند Dynamic Ops و Side Ops وجود داشته باشند که گزینه های پویاتری را در پیشبرد داستان به بازیکنان می دهد. با این حال، این استودیو در مورد جعبه شنی نبرد اصلی و موضوع نظامی خود نیز مطمئن است.
Cecot گفت: “ماسه ماسه ای غنی و تم نظامی اول شخص ما چیزی است که واقعاً در بین مردم طنین انداز خواهد شد.” “و من فکر می کنم حس و حرکات تفنگ ما یک پله بالاتر از اکثر بازی ها است. این چیزی بسیار متفاوت از سایر بازی های تیراندازی استخراج خواهد بود.”
Call of Duty: Modern Warfare 4حالت DMZ اخیراً با یک تریلر گیمپلی رونمایی شد که به ما نگاهی عمیق میدهد که یک مسابقه معمولی چقدر شدید و حتی ترسناک میتواند احساس کند. این بازی برای PC، PS5، Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 عرضه می شود.
منبع: gamingbolt
