» بازی ویدیویی » اخبار بازی » رئیس استودیو می‌گوید Spyro: طراحی شده فراتر از یک قلمرو در اطراف Spyro با توانایی بسیار بیشتری در پرواز
رئیس استودیو می‌گوید Spyro: طراحی شده فراتر از یک قلمرو در اطراف Spyro با توانایی بسیار بیشتری در پرواز
اخبار بازی

رئیس استودیو می‌گوید Spyro: طراحی شده فراتر از یک قلمرو در اطراف Spyro با توانایی بسیار بیشتری در پرواز

8 ژوئن 2026 0016

Toys for Bob اخیراً اعلام کرد که در حال کار بر روی یک ورود کاملاً جدید به صنعت است. اسپایرو فرنچایز دوبله شده Spyro: A Realm Beyond. در مصاحبه ای با XBOX Wire، پل یان، رئیس استودیو، جزئیات بیشتری را در مورد پلتفرمر سه بعدی آینده فاش کرد، از جمله این واقعیت که برای اولین بار قهرمان همنام هیچ محدودیتی در مدت زمان پرواز نخواهد داشت. او همچنین توضیح داد که توانایی‌های پروازی جدید اسپایرو یکی از دلایل طراحی جدید او با بال‌های بزرگ‌تر بوده است.

یان توضیح داد: “از نظر بصری، ما تغییرات ظریفی ایجاد کردیم تا نشان دهیم او از آخرین باری که او را دیدیم رشد کرده است؛ مهمتر از همه، ما طول بال های او را افزایش دادیم تا بتواند در پرواز بسیار توانمندتر شود.” “اما این قطعا همان اسپایروی است که شما می‌شناسید و دوستش دارید، و به همین دلیل است که ما بسیار هیجان‌زده هستیم که تام کنی برای صداپیشگی او باز می‌گردد! اجرای تام شجاعت جوانی را که جنبه مهمی از شخصیت اسپایرو است، به نمایش می‌گذارد.”

در مورد مهارت اسپایرو در پرواز، یان توضیح داد که برخلاف بازی‌های قبلی که فقط می‌توانست بپرد و به پایین سر بخورد یا در فواصل کوتاه پرواز کند، یان توضیح داد: Spyro: A Realm BeyondSpyro “می تواند به آسمان برود و زمان پخش را کنترل کند.”

“داخل Spyro: A Realm Beyondیان گفت: «اسپیرو آزادی پرواز واقعی اژدها را تجربه خواهد کرد. او کوچک اما توانا است، بنابراین ما مجبور شدیم آزمایش‌های مختلف زیادی انجام دهیم تا بفهمیم که چگونه می‌تواند در حالی که فعالانه در هوا حرکت می‌کند، هم چابک و هم بسیار فیزیکی باشد.

بعداً در مصاحبه، یان همچنین در مورد فلسفه طراحی اصلی پشت آن صحبت کرد. Spyro: A Realm Beyond این حول محور ارائه گزینه‌ها و آزادی بیشتر به بازیکنان نسبت به ورودی‌های قبلی این سری می‌چرخد. او گفت که اضافه شدن پرواز تمام عیار یک افزوده عالی به این سری بود و باعث شد که کل بازی حول این مفهوم طراحی شود.

“در حال حاضر، می توانم به شما بگویم که بزرگترین هدف ما این است. Spyro: A Realm Beyond او گفت: “برای اینکه بازیکن آزادی و فانتزی پرواز اژدها را به او بدهد – تا بتواند یک لحظه به آسمان برود و تصمیمات جالب و فعالی برای جریان بین فضاها در حالی که روی زمین شارژ می شود و اکنون در هوا شناور است، بگیرد.” “این یک افزودنی بسیار مهم به بازی است و ما یک جهان کامل را حول این وعده ساخته ایم.”

Spyro: A Realm Beyond در یک تریلر در آخر هفته رونمایی شد و به ما نگاهی به “سرزمین عجیب و شگفت‌انگیز” بازی جدید می‌دهد که در آن اژدها خود را سرگردان یافته است. در طول مسیر، قهرمان شجاع باید با تهدید جدیدی به نام Scavs نیز دست و پنجه نرم کند و در نهایت برای موفقیت باید در طول سفر خود دوستان جدیدی پیدا کند. یان تأیید کرد که بازی دارای یک آنتاگونیست کاملاً جدید است که اژدهای جوان را به “اعماق احساسی جدیدی که به اسپایرو اجازه می دهد به عنوان یک قهرمان رشد کند” را هدایت می کند.

Spyro: A Realm Beyond این بازی برای PC، PS5، Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 در حال توسعه است و برای عرضه در سال 2027 برنامه ریزی شده است.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×