آیا بازی ۰۰۷ First Light صاحب یک دنباله خواهد شد؟ | موبوگیم
رئیس بخش بازیسازی شرکت آمازون (Amazon) به برداشت اشتباه رسانهها از حرفهایش، در رابطه با ساخت دنباله بازی ۰۰۷ First Light پرداخت.
بازی ۰۰۷ First Light ساخته استودیوی دانمارکی IO Interactive توانسته است نظر مثبت منتقدان را جلب کند و در دو هفته اول عرضه خود، به فروش خیرهکننده ۳ میلیون نسخهای دست یابد. با این حال، اظهارات هفته گذشته جف گتیس (Jeff Gattis)، رئیس بخش بازیسازی شرکت آمازون، مبنی بر اینکه دنبالههای این اثر توسط شرکت MGM و استودیوهای بازیسازی آمازون ساخته خواهند شد، ابهاماتی را درباره آینده این مجموعه ایجاد کرده است.
رسانه IGN برای روشن شدن این موضوع، در رویداد سامر گیم فست ۲۰۲۶ (Summer Game Fest 2026) با گتیس درباره نحوه توسعه و انتشار بازیهای بعدی جیمز باند گفتگو کرد.
گتیس در این رابطه گفت:
قبل از هر چیز بگذارید واقعیت را روشن کنم؛ من تایید نکردم که استودیوهای بازیسازی آمازون نسخه بعدی را منتشر خواهند کرد. چنین چیزی نگفتم. متأسفانه این برداشت اشتباه در رسانهها پخش شد و وقتی موجی راه میافتد، دیگر نمیتوان جلوی آن را گرفت. خیر، همکاری با استودیوی IO Interactive فوقالعاده بوده است. آنها شرکای بینظیری هستند؛ در واقع همین چند ماه پیش در کپنهاگ به دیدنشان رفتم. بازی عملکرد درخشانی دارد و بهتر است اجازه دهیم مسیر موفقیت خود را طی کند.
ابهامات به وجود آمده درباره توانایی استودیوی IO Interactive برای ادامه ساخت این مجموعه جدید، موجی از نگرانی را در میان طرفداران ایجاد کرده بود؛ چرا که طرفداران مشتاقند این استودیو (سازنده سری محبوب Hitman) روایت خود از داستان جیمز باند را ادامه دهد.
گتیس برای اطمینان خاطر به بازیکنان گفت:
مطمئن باشید که ما هوشمندانه عمل خواهیم کرد. همه چیز به اشتیاق بازار بستگی دارد. تا زمانی که حس کنیم بازیکنان خواهان این بازی هستند، میتوان با اطمینان گفت که ساخته خواهد شد.
خبرنگار IGN برای گرفتن تاییدیه قطعیتر، مجددا سؤال کرد که آیا سودآوری تضمینشده بازی ۰۰۷ First Light به معنای چراغ سبزی برای آغاز تولید نسخه بعدی است؟ گتیس در پاسخ گفت:
به نظر میرسد که باید یک دنباله برای آن ساخته شود.
اگرچه این پاسخ یک تضمین صددرصدی نیست، اما خبر امیدوارکنندهای برای کسانی است که از این بازی اکشن ماجراجوییِ تکنفره درباره مشهورترین جاسوس بریتانیا لذت بردهاند.
هفته گذشته، هاکان آبراک (Hakan Abrak)، مدیرعامل استودیوی IO Interactive، به IGN گفت با وجود اینکه این بازی گرانترین پروژه تاریخ استودیو بوده، اما کاملا مطمئن است که به سودآوری میرسد. او افزود:
مدلهای پرداخت حق امتیاز و مواردی از این دست وجود دارد، اما ما در حال حاضر بسیار فراتر از پیشبینیهای خود هستیم.
علاوه بر این، پشتیبانی از بازی همچنان ادامه دارد و IO Interactive بهتازگی برنامههای محتوایی سال اول بازی را مشخص کرده است. آبراک در ادامه اشاره کرد که توسعه بازی ۰۰۷ First Light هفت سال به طول انجامید، اما ساخت دنبالههای احتمالی آن میتواند ارزانتر و سریعتر انجام شود. به گفته او، هزینههای ساخت هر نسخه از سهگانه HITMAN: World of Assassination به مرور کاهش یافت و انتظار میرود همین روند برای بازیهای آینده جیمز باند نیز تکرار شود.
منبع: gamefa.com
