» فیلم و سریال » باکس آفیس » نینتندو دایرکت پربیننده‌ترین رویداد در میان نمایش‌های دوره سامر گیم فست شد | موبوگیم
نینتندو دایرکت پربیننده‌ترین رویداد در میان نمایش‌های دوره سامر گیم فست شد | موبوگیم
باکس آفیس

نینتندو دایرکت پربیننده‌ترین رویداد در میان نمایش‌های دوره سامر گیم فست شد | موبوگیم

16 ژوئن 2026 006

شرکت تحلیل داده LevelUp اعلام کرد که شمار تماشاگران هم‌زمان رویداد ژوئن نینتندو دایرکت در اوج خود به ۳.۸ میلیون نفر رسید و با عبور از آمار ۳.۷ میلیون نفری رویداد اصلی سامر گیم فست ۲۰۲۶، به پربیننده‌ترین نمایش این فصل تبدیل شد.

آمارها منتشر شده‌اند و نشان می‌دهند نینتندو بدون اینکه رسما بخشی از رویداد سامر گیم فست باشد، تاج پادشاهی این رویداد را از آن خود کرده است.

شرکت تحلیل داده‌ی فرانسوی LevelUp که آمار بازدیدها را برای بازاریابی بازی‌های ویدیویی ردیابی می‌کند، داده‌های مربوط به تمام نمایش‌های بزرگ بازه زمانی ۱۱ تا ۲۱ خرداد (۱ تا ۱۱ ژوئن) را منتشر کرده است. یافته اصلی این گزارش نشان می‌دهد که نینتندو دایرکت در اوج زمان پخش خود، ۳.۸ میلیون تماشاگر هم‌زمان داشته و با اختلافی ناچیز بالاتر از رویداد اصلی سامر گیم فست با ۳.۷ میلیون تماشاگر قرار گرفته است.

اما نکته جذاب، فاصله میان نینتندو با سایر رقبا است. رویداد State of Play پلی استیشن با ۲.۹ میلیون تماشاگر در اوج پخش، در رتبه سوم قرار گرفت. Xbox Games Showcase آمار ۲.۲ میلیون تماشاگر را ثبت کرد و رویداد اختصاصی پس از آن، یعنی Gears of War: E-Day Direct، با افت شدیدی مواجه شد و به ۸۰۸ هزار تماشاگر رسید.

این تفاوت آماری بسیار معنادار است. نینتندو و سامر گیم فست عملا در صدر جدول شانه به شانه یکدیگر حرکت کردند، در حالی که نمایش اصلی ایکس باکس تقریباً ۴۰ درصد کمتر از پلی استیشن تماشاگر جذب کرد.

البته باید توجه داشت که اوج تماشاگران هم‌زمان تنها یکی از معیارهای سنجش است. رویدادی که مخاطبانش به مرور زمان افزایش می‌یابند یا مدت‌زمان بیشتری تماشاگران خود را حفظ می‌کند، می‌تواند در مجموع بازدیدکننده بیشتری داشته باشد، حتی اگر اوج تماشاگران هم‌زمان آن کمتر باشد. با این حال، آمارِ اوج تماشاگران واضح‌ترین نشانه از این است که چه تعداد از مردم به یک نمایش به چشم برنامه‌ای زنده و ضروری برای تماشا نگاه کرده‌اند، نه چیزی که بعدا بتوانند ویدیوی آن را در یوتیوب دنبال کنند.

نام رویداد اوج تماشاگران هم‌زمان
Nintendo Direct ۳.۸ میلیون نفر
Summer Game Fest ۳.۷ میلیون نفر
State of Play ۲.۹ میلیون نفر
Xbox Games Showcase ۲.۲ میلیون نفر
Gears of War: E-Day Direct ۸۰۸ هزار نفر

تعداد تماشاگران زنده تنها بخشی از واقعیت را بازگو می‌کند. زمانی که LevelUp عملکرد تریلرها را در پلتفرم‌های ویدیویی و شبکه‌های اجتماعی بررسی کرد، معادله تغییر کرد.

تریلر ریمیک بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time در بازه زمانی ۱ تا ۱۱ ژوئن، در مجموع حدود ۱۱۵ میلیون بازدید در پلتفرم‌های مختلف به دست آورد و به پربیننده‌ترین محتوای کل این فصل تبدیل شد. این تریلر اختلاف چشمگیری با رتبه دوم دارد؛ جایی که تریلر بازی God of War Laufey  آمار ۹۰.۵ میلیون بازدید و بازی Resident Evil Veronica با ۷۰.۹ میلیون بازدید در رتبه سوم قرار گرفتند.

تریلر بازی Ocarina of Time در تاریخ ۹ ژوئن منتشر شد؛ یعنی فرصت کمتری برای جمع‌کردن بازدید نسبت به تریلر God of War (۲ ژوئن) و Resident Evil (۶ ژوئن) داشت. با این حال، در بخش میزان تعامل کاربران، بازی God of War Laufey دوباره صدر جدول را پس گرفت. LevelUp میزان تعاملات شامل واکنش‌ها و لایک‌ها در صفحات اجتماعی رسانه‌ها و خرده‌فروشی‌ها را به‌طور جداگانه ردیابی کرد. خدای جنگ با ۵.۵ میلیون تعامل ثبت‌شده، با فاصله‌ای زیاد نسبت به بازی Marvel’s Wolverine با ۱.۵ میلیون تعامل در رتبه دوم، پیشتاز شد.

شاخص عملکرد کلی این شرکت تحلیل داده که بازدید تریلرها، پوشش رسانه‌ای و تعاملات جامعه کاربران را در قالب یک امتیاز واحد ترکیب می‌کند، بازی God of War Laufey را در رتبه نخست کل فصل سامر گیم فست قرار داد. ریمیک زلدا در جایگاه دوم ایستاد و Resident Evil Veronica رتبه سوم را به خود اختصاص داد.

منبع: gamefa.com

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×