سازنده بازی Ori: مدیریت ایکس باکس بیش از حد بر گذشته تمرکز کرده بود | موبوگیم
توماس مالر، مدیرعامل استودیوی مون، در واکنش به اخبار تعطیلی چند استودیوی بازیسازی زیرمجموعه ایکس باکس در شبکههای اجتماعی اعلام کرد که مدیریت این برند بیش از حد بر گذشته تمرکز کرده بود.
طبق گزارشهای اخیری که منتشر شده، استودیوی نینجا تئوری، سازنده مجموعه بازیهای Hellblade، تنها چند روز پس از رونمایی از عنوان جدید خود در رویداد XBOX Games Showcase، تعطیل میشود. این در حالی است که دابل فاین و چند استودیوی دیگر نیز برای جلوگیری از تعطیلی، در حال مذاکره برای دستیابی به توافقهای جدید با ایکس باکس هستند.
این تعطیلیها در پی تغییرات گسترده تحت مدیریت آشا شارما، مدیرعامل جدید ایکس باکس، صورت میگیرد. با این حال، مالر بر این باور است که این آشفتگیها در نهایت به نفع شرکت تمام خواهد شد.
مالر در پست مفصلی در شبکه اجتماعی ایکس توضیح داد که چگونه این تغییرات غمانگیز میتواند به نفع بازیها و گیمرها باشد؛ چرا که به گفته او، ایکس باکس مدتهاست برای شناسایی، توانمندسازی و حمایت از افراد و تیمهای خلاق کلیدی که میتوانستند این برند را در اوج نگه دارند، با چالش روبرو بوده است.
او ادعا کرد در طول توسعه بازی Ori and the Blind Forest و نسخه دوم آن، یعنی Will of the Wisps، کاملا مشخص بود که تمرکز اصلی ایکس باکس همچنان روی مجموعههای Halo، Gears of War و Forza است.
مالر امیدوار بود مایکروسافت بازی Ori را به شخصیتی نمادین مانند میکی ماوس یا ماریو برای خود تبدیل کند. او در این رابطه گفت:
من بارها به فیل اسپنسر ایمیل زدم و تاکید کردم که ایکس باکس نیز باید مانند دیزنی و نینتندو، روی خلق تجربههای جادویی برای کودکان و خانوادهها تمرکز کند.
با این حال، او اشاره کرد که مقامات بالا رتبه احتمالا بیش از حد بر گذشته تمرکز کرده بودند و به همین دلیل این اتفاق رخ نداد.
ایکس باکس پس از عرضه موفق بازی Forza Horizon 6، همچنان سال پرمشغلهای را پیش رو دارد و عناوینی چون Halo: Campaign Evolved و Gears of War: E-Day را در صف انتشار دارد؛ با این حال، انتظار میرود در ماههای آینده تغییرات بیشتری در این شرکت اعمال شود.
منبع: gamefa.com
