Hell Let Loose: ویتنام 60 FPS را روی کنسول ها هدف قرار می دهد، پشتیبانی PSSR در به روز رسانی پس از راه اندازی ارائه می شود
Developer Expression Games جزئیاتی را درباره اهداف عملکرد کنسول فاش می کند انتشار جهنم: ویتنام. Paul Ruschynsky کارگردان بازی و Kieran D'Archambaud مدیر فنی در مصاحبه ای با Gaming Bolt گفتند که تیراندازی چند نفره آینده 60 FPS روی تمام کنسول ها را هدف قرار خواهد داد. بازیکنان رایانه شخصی این آزادی را خواهند داشت که تا جایی که سخت افزارشان اجازه می دهد بازی را پیش ببرند.
D'Archambaud همچنین به جزئیات در مورد برخی از ویژگی های خاص رایانه شخصی پرداخت. انتشار جهنم: ویتناممانند پشتیبانی از نسبت تصویر Ultrawide و Super Ultrawide. با این حال، او رزولوشن داخلی که شوتر در آن بر روی PS5 و Xbox Series X/S اجرا خواهد شد را تایید نکرد.
Ruschynsky در حالی که در مورد برخی دیگر از ویژگی های رایانه شخصی صحبت می کرد، گفت: «برای اینکه بتوانید تجربه خود را به سخت افزار رایانه شخصی خود مقیاس دهید، ما DLSS 4.5 را با Frame Gen و چندین تنظیمات ویدیوی بازسازی تصویر جدید را برای کسانی که پردازنده گرافیکی Nvidia دارند، اضافه کرده ایم. علاوه بر این، کسانی که پردازندههای گرافیکی AMD دارند به TSR برای مقیاسبندی و ضد aliasing دسترسی خواهند داشت. علاوه بر این، کاربران رایانههای شخصی توانایی فعال کردن Hardware Lumen را خواهند داشت که از انواع افکتهای ردیابی پرتو برای بهبود نور و سایه استفاده میکند.
D'Archambaud همچنین فاش کرد که این استودیو قصد دارد تا PlayStation Spectral Super Resolution را برای بهبود نرخ فریم و تصاویر در PS5 Pro یکپارچه کند. اگرچه در زمان راه اندازی در دسترس نیست، بازیکنان PS5 Pro می توانند منتظر به روز رسانی رایگان باشند که این ویژگی را در ماه های آینده به ارمغان می آورد.
D'Archambaud توضیح داد: زمانی که تجهیزات قدرتمندتری در اختیار داریم، مشتاق هستیم که از آن به بهترین شکل ممکن استفاده کنیم. ما در حال ارائه طیف وسیعی از ویژگیهای گرافیکی سطح بالا در رایانه شخصی هستیم و در تلاش هستیم تا قبل از راهاندازی هر کنسول را تا حد امکان فعال و بهینه کنیم.»
دنباله 2021 جهنم را ترک کن، انتشار جهنم: ویتنام تیراندازی چند نفره در مقیاس بزرگ را از سنگرهای جنگ جهانی دوم به آشوب جنگ ویتنام می برد. این استودیو محیط جدید را به عنوان “چشم انداز فوق العاده ای از گردنه های کوهستانی وسیع و جنگل های انبوه” توصیف کرد. دو طرف درگیر در این درگیری، ارتش ویتنام شمالی و نیروهای مسلح ایالات متحده خواهند بود. Expression Games همچنین در مورد چگونگی تمرکز بر ماهیت نامتقارن بازی صحبت کرد.
انتشار جهنم: ویتنام به گفته این استودیو، شش نقشه در مقیاس بزرگ در زمان پرتاب برای “بازآفرینی واقعی” مکانهای دنیای واقعی طراحی شدهاند که زمینه را برای درگیریهای بزرگ در آن زمان فراهم میکردند. در هر دو طرف جنگ، بازیکنان به 17 نقش ویژه شامل 50 سرباز در هر طرف دسترسی خواهند داشت. با توجه به ماهیت تخصصی نقش ها، بازیکنان نیز باید تیم تشکیل دهند و در کار تیمی شرکت کنند، زیرا هر طرف دارای سیستم ها و مکانیک های خاصی است که طرف مقابل باید روی آنها کار کند.
به عنوان مثال، نیروهای مسلح ایالات متحده به واحدهای هوایی مانند هلیکوپتر دسترسی داشتند، در حالی که ارتش ویتنام شمالی می توانست تونل بسازد و نیروهای خود را مخفیانه تر برای کمین در برابر نیروهای مسلح ایالات متحده مستقر کند.
انتشار جهنم: ویتنام این بازی قرار است در تاریخ 13 آگوست برای PC، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شود.
منبع: gamingbolt
