کپکام از استیم، دو برابر پلی استیشن درآمد کسب کرد | موبوگیم
شرکت کپکام اعلام کرد که در سال مالی گذشته، درآمد این کمپانی از پلتفرم استیم تقریبا دو برابر درآمد حاصل از پلی استیشن بوده است. این جهش چشمگیر که نشاندهنده روند روبهرشد بازار بازیهای پی سی است، به لطف درخشش و فروش فوقالعادهی مجموعههای محبوب Resident Evil، Monster Hunter و Devil May Cry رقم خورد.
اگر به چند سال قبل نگاه کنیم، دوران پیش از شکوفایی بازیهای پی سی را به یاد میآوریم؛ زمانی که عرضه آثار شرکتهای ژاپنی برای این پلتفرم کاملا به شانس بستگی داشت. در آن دوران، پیسی گیمرها معمولا با تأخیرهایی طولانی نسبت به کنسولها مواجه میشدند؛ به عنوان مثال، پورت بازی Final Fantasy XIII برای پی سی نزدیک به پنج سال طول کشید!
این موضوع حتی به گذشتههای خیلی دور هم مربوط نمیشود؛ عناوینی چون Monster Hunter: World، Persona 5 و مجموعه Yakuza همگی پس از تأخیری طولانی راهی این پلتفرم شدند و استودیوی Vanillaware نیز تازه برای سال آینده برنامهریزی کرده تا نخستین بازی خود را روی پیسی عرضه کند. با این حال، امروزه خوشبختانه وارد عصر طلایی عرضهی همزمان بازیها روی تمامی پلتفرمها شدهایم؛ رویکردی مدرن که بیش از هر شرکت دیگری، به سود کپکام تمام شده است.
بر اساس گزارش مالی جدید کپکام که توسط رسانه Automaton بررسی شده، این شرکت در بازه زمانی آوریل ۲۰۲۵ تا مارس ۲۰۲۶، موفق به کسب درآمد چشمگیر ۴۰.۳۸۳ میلیارد ین (حدود ۲۵۲ میلیون دلار) از فروشگاه استیم شده است؛ رقمی که ۲۰.۷ درصد از کل درآمدهای این کمپانی را تشکیل میدهد. در نقطهی مقابل، پلتفرم پلی استیشن با ثبت درآمد ۲۰.۷۴۱ میلیارد ین (حدود ۱۲۹ میلیون دلار)، تنها ۱۰.۶ درصد از سهم درآمدهای کپکام را به خود اختصاص داده است که فاصله زیاد میان این دو پلتفرم را نشان میدهد.
البته این آمار برای دنبالکنندگان بازار بازی چندان هم غافلگیرکننده نیست؛ چرا که کپکام مدتی پیش رسما اعلام کرده بود حدود ۵۰ درصد از فروش بازیهایش به پلتفرم پی سی اختصاص دارد و نیمِ دیگرِ این کیک، میان کنسولهای پلی استیشن، ایکس باکس و نینتندو تقسیم میشود. بنابراین، ثبت چنین درآمد کلانی روی استیم به عنوان ویترین اصلی بازیهای پی سی، کاملا منطقی به نظر میرسد. با این حال، دستیابی به این موفقیت درخشان آن هم در سالی که نسخه پی سی بازی Monster Hunter Wilds با مشکلات فنی شدید و ناامیدکنندهای در زمان عرضه همراه بود، دستاوردی بسیار تحسینبرانگیز و مهم برای این ناشر ژاپنی به شمار میرود.
منبع: gamefa.com
