مدیر هنری Control Resonant امیدوار است که موفق شود “تا بتوانیم داستان های بیشتری بسازیم” در جهانش
به اندازه کافی سخت است که یک سال آینده را نگاه کنیم، چه رسد به هفت سال، به خصوص وقتی صحبت از ساخت دنباله ای برای چیزی به این جذاب باشد. کنترل کنید. رزونانس کنترل این بلندپروازانهترین بازی Remedy است که دیلان را به قهرمان داستان تبدیل میکند، حتی اگر این مقیاس از ابتدا در فهرست نبود.
المری رایتانن، مدیر هنری، در گفتگو با Insider Gaming گفت که تغییر از جسی به دیلن “همیشه از همان ابتدا برنامه بود.” بازیکنان قبلاً یک روی «سکه برادر فادن» را دیدهاند که او آن را میگوید، و حالا تیم میخواهد روی دیگری را ارائه دهد. پس از آن، پیگیری آشکار این است: بعد چه میشود؟
به هر حال، نداشتن چیزی برای آینده به دور از راه حل است. رایتانن می گوید: «این همیشه برنامه ما بود. بیایید امیدوار باشیم که عملکرد خوبی داشته باشیم و بتوانیم داستان های بیشتری در جهان بنویسیم. کنترل کنید ما نمی دانیم توسعه دهنده چه انتظاراتی از پروژه دارد، اما او تمام تلاش خود را برای ارائه یک کمپین بازاریابی بزرگ انجام می دهد.
البته در این مسیر ناکامی های مهمی نیز وجود داشت. رزونانس آزاد کردن FBC: آتش بس فروش آن ناامیدکننده بود که منجر به کنار رفتن ترو ویرتالا به عنوان مدیرعامل و ژان چارلز گودشون شد. و هیچ نشانه ای وجود ندارد که مدیر سابق الکترونیک آرتز بخواهد چیزی را در مورد مسیر Remedy تغییر دهد.
در همین حال، رزونانس کنترل این بازی در 24 سپتامبر برای Xbox Series X/S، PS5 و PC منتشر خواهد شد. برای جزئیات بیشتر در مورد محتوای جانبی آن و اینکه تیم چگونه می خواهد بازیکنان با جهان تعامل داشته باشند، به اینجا سر بزنید.
منبع: gamingbolt
