» فیلم و سریال » باکس آفیس » بازی Gears of War: E-Day یکی از قابلیت‌های بسیار محبوب سری را بازمی‌گرداند | موبوگیم
بازی Gears of War: E-Day یکی از قابلیت‌های بسیار محبوب سری را بازمی‌گرداند | موبوگیم
باکس آفیس

بازی Gears of War: E-Day یکی از قابلیت‌های بسیار محبوب سری را بازمی‌گرداند | موبوگیم

22 ژوئن 2026 005

استودیوی Coalition تایید کرد در بازی Gears of War: E-Day شاهد بازگشت دو بخش همکاری آنلاین چهار‌نفره و همکاری دو نفره (در حالت تقسیم صفحه نمایش) هستیم؛ این قابلیت از زمان Gears of War 3 در هیچکدام از نسخه‌های جدید سری دیده نشده بود.

حدوداً ۱۵ سال پیش، برای آخرین بار سری Gears of War شاهد پشتیبانی از همکاری چهار‌نفره در بخش داستانی بود. استودیوی Epic Games این ویژگی را اولین بار در Gears of War 3 معرفی کرد؛ این اثر داستان آخرین مقاومت مارکوس فنیکس و دومینیک سانتیاگو را روایت می‌کرد. اکنون که استودیوی Coalition برای آغاز روایت یکی از محبوب‌ترین رفاقت‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی آماده می‌شود، دوباره شاهد بازگشت بخش همکاری چهار‌نفره هستیم.

بازیکنان روی پلتفرم‌های ایکس باکس و PC می‌توانند داستان ظهور ارتش لوکاست‌ها را در قالب همکاری آنلاین چهار‌نفره و یا همکاری دو نفره (در حالت تقسیم صفحه نمایش) تجربه کنند. مت سیرسی، کارگردان بازی، می‌گوید انتخاب این مسیر با برخی چالش‌های فنی همراه بوده، اما آن‌ها تصمیم درستی گرفتند. او اظهار کرد:

دروغ نمی‌گویم؛ این کار سرمایه‌گذاری بسیار بزرگی بود. ما تصمیم گرفتیم از کوآپ چهارنفره پشتیبانی کنیم، چون این ویژگی بخشی از DNA اصلی Gears را منعکس می‌کند. داستان‌های ما تقریباً همیشه درباره یک گروه چهارنفره هستند، درست است؟ از همان ابتدای روند توسعه، هدف ما این بود که بازیکنان بتوانند نقش همه شخصیت‌های اصلی را بر عهده بگیرند. بنابراین در بخش داستانی، می‌توانید یکی از این شخصیت‌ها را انتخاب کنید؛ به این ترتیب کل روایت از همان دیدگاه دنبال می‌شود.

شخصیت‌هایی که سیرسی به آن‌ها اشاره کرده شامل مارکوس فنیکس، دومینیک سانتیاگو (کهنه‌سربازان ارتش COG در جنگ‌های Pendulum)، مگز کارتر (سربازی باتجربه و خسته از جنگ) و لوکاس ریس (نیرویی تازه‌کار) هستند. این چهار نفر در کنار هم تیم براوو را تشکیل می‌دهند. آن‌ها در حالی که شهر Kalona زیر هجوم ارتش لوکاست‌ها قرار دارد، برای بقا تلاش می‌کنند. سیرسی درباره رویکرد داستانی بازی گفت:

صمیمیت خاصی در روش روایت این رویداد عظیم وجود دارد. تا حدی شبیه آثاری مانند Band of Brothers یا Saving Private Ryan است؛ شما داستان یک گروه را دنبال می‌کنید، اما اعضای آن همیشه در زمان و مکان مناسب حضور ندارند.

Four Heavily Armored Soldiers Stand Side by Side in a Dim Industrial Room Rifles at the Ready

سیرسی در ادامه به تشریح شیوه طراحی محیط‌های بازی Gears of War: E-Day پرداخت و توضیح داد:

قبلاً هم حالت‌هایی داشتیم که از کوآپ چهارنفره پشتیبانی می‌کردند، بنابراین می‌دانستیم این قابلیت به خوبی کار می‌کند. چالش اصلی این بود که محیط‌هایی با ابعاد و طراحی مناسب بسازیم. ما بازی را طوری طراحی کردیم که هم در حالت تک‌نفره، هم کوآپ دونفره و هم کوآپ سه و چهار نفره بهترین تجربه ممکن را ارائه دهد.

او در ادامه افزود:

ما عاشق بازی‌های تک‌نفره هستیم؛ E-Day هم طوری ساخته شده که اگر به تنهایی آن را تجربه کنید، باز هم لذت فوق‌العاده‌ای خواهید برد. تمام مکانیک‌های بازی ابتدا برای حالت تک‌نفره طراحی شدند؛ اعضای گروه همراه شما خواهند بود و بازی به‌ خوبی پیش می‌رود. اما در عین حال، ما واقعاً به تجربه کوآپ هم اعتقاد داریم، چون بازیکنان می‌توانند تاکتیک‌های متفاوتی را امتحان کنند و همزمان چندین کار مختلف را در میدان‌های نبرد انجام دهند؛ این واقعاً سرگرم‌ کننده است.

بازی Gears of War: E-Day در تاریخ ۶ اکتبر ۲۰۲۶ (۱۴ مهر ۱۴۰۵) برای Xbox Series X/S و PC منتشر خواهد شد.

منبع: gamefa.com

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×