» فیلم و سریال » باکس آفیس » سونی: بازی‌های تک‌نفره همچنان بزرگ‌ترین نقطه قوت پلی‌ استیشن هستند | موبوگیم
سونی: بازی‌های تک‌نفره همچنان بزرگ‌ترین نقطه قوت پلی‌ استیشن هستند | موبوگیم
باکس آفیس

سونی: بازی‌های تک‌نفره همچنان بزرگ‌ترین نقطه قوت پلی‌ استیشن هستند | موبوگیم

22 ژوئن 2026 008

شرکت سونی، سازنده کنسول PS5، اعتراف کرد بازی‌های تک‌نفره فرست‌پارتی همچنان نقطه قوت اصلی این شرکت هستند.

با توجه به آثاری مانند God of War: Laufey، Marvel’s Wolverine و Intergalactic: The Heretic Prophet که در راه هستند، آینده بازی‌های تک‌نفره فرست‌پارتی سونی بسیار امیدوار کننده به نظر می‌رسد. هرچند سونی قصد ندارد سرمایه‌گذاری روی بازی‌های لایو سرویس را کاملاً کنار بگذارد، اما اکنون ظاهراً این شرکت پذیرفته که بزرگ‌ترین نقطه قوتش دقیقاً چه چیزی است. سونی در گزارش مالی اخیرش اعلام کرد:

در حوزه بازی‌های فرست‌پارتی، سونی می‌خواهد با انتشار منظم و سالانه بازی‌های تک‌نفره، که همواره نقطه قوت اصلی این شرکت بودند، زمینه پایداری برای درآمدزایی ایجاد کند. این شرکت در عین حال، مجموعه‌ای از بازی‌های لایو سرویس را هم توسعه می‌دهد.

هرچند سونی هیچوقت کاملاً از مسیر اصلی‌اش فاصله نگرفته، اما برای مدتی این احساس وجود داشت که شرکت بیش از اندازه در تلاش است تا بازی‌های لایو سرویس را به مخاطبان تحمیل کند. اکنون ظاهراً رویکرد سونی تغییر کرده؛ این شرکت قصد دارد روی انتشار بازی‌های تک‌نفره‌ بزرگ و داستان‌محور تمرکز کند و در کنار آن‌ها، تعداد محدودی بازی چندنفره نیز عرضه نماید.

اکنون سونی می‌خواهد سالی حداقل یک بازی بزرگ تک‌نفره عرضه کند؛ طبق فهرست عناوین معرفی شده شاید در سال‌های آینده شاهد بازی‌های بزرگ بیشتری باشیم. برای مثال، انتظار داریم سال آینده هر دو بازی God of War: Laufey و Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شوند. همچنین در سال جاری نیز عناوین Saros و Marvel’s Wolverine در برنامه عرضه قرار دارند.

برخی از طرفداران دوست ندارند سونی آزمایش و توسعه بازی‌های چندنفره را متوقف کند. به عنوان مثال، بسیاری برای بازی Marvel Tokon: Fighting Souls هیجان‌زده هستند. مسئله اصلی به نحوه مدیریت این موضوع بازمی‌گردد؛ سونی باید تعادل مناسبی میان بازی‌های تک‌نفره و چندنفره برقرار کند. شاید همکاری با استودیوهای دیگر راه ایده‌آل برای توسعه چنین پروژه‌هایی باشد. مثلآً، همکاری با Arc System Works برای ساخت Marvel Tokon: Fighting Souls، کاملاً منطقی به نظر می‌رسد و بعید است کسی نسبت به چنین تصمیمی اعتراض داشته باشد.

Hugo De Rune

منبع: gamefa.com

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×