» فیلم و سریال » باکس آفیس » تحلیل فنی دیجیتال فاندری از چرخ‌ و فلک موجود در تیزر جدید GTA 6
تحلیل فنی دیجیتال فاندری از چرخ‌ و فلک موجود در تیزر جدید GTA 6
باکس آفیس

تحلیل فنی دیجیتال فاندری از چرخ‌ و فلک موجود در تیزر جدید GTA 6

22 ژوئن 2026 006

راکستار چند روز قبل و همزمان با اعلام تاریخ شروع پیش‌خرید GTA 6، ویدیوی کوتاهی از این بازی را منتشر کرد که نگاهی تازه به شهر Vice City داشت.

می‌دانیم وقتی صحبت از GTA 6 باشد، هر جزئیات کوچکی با دقت توسط طرفداران تحلیل خواهد شد. اگر به تصویر اصلی این مطلب دقت کنید، چرخ‌ و فلکی را در پس‌زمینه خواهید دید. با توجه به اینکه صحنه در شب است، چرخ‌ و فلک چراغانی شده است، اما بر خلاف ساختمان‌های اطراف، انعکاس آن در آب دیده نمی‌شود.

طرفداران بلافاصله متوجه این مورد شدند و به شوخی آن را چرخ‌ و فلک خون‌آشامی (به دلیل نداشتن انعکاس به مانند خون‌آشام‌ها در افسانه‌ها) نامیدند. در همین راستا، متخصصان دیجیتال فاندری وارد عمل شدند تا دلیل فنی این اتفاق را بررسی کنند.

تام مورگان از تیم دیجیتال فاندری اعتقاد دارد که نبود این انعکاس، نتیجه یک ترفند یا نقص مربوط به Ray Tracing Quirk است. بر اساس دو تریلر منتشر شده، GTA 6 از فناوری Ray Traced Reflections برای نمایش انعکاس‌ها بهره می‌برد و در این صحنه نیز انعکاس‌های آب بر اساس همین تکنولوژی است. اما به هر دلیلی، چرخ‌فلک از این قاعده مستثنی شده است؛ یعنی در حالت ایده‌آل، ما باید بازتاب چرخ‌ و فلک را در آب ببینیم.

کارشناس دیجیتال فاندری در این باره می‌گوید:

کاملاً واضح است که انعکاس ردیابی شده روی آب در اینجا، با نورپردازی یا سایه‌زنی مناظر بالای سرش مطابقت ندارد.

اما دلیل این اتفاق چیست؟ احتمالاً چرخ‌ و فلک برای کاهش فشار روی پردازنده گرافیکی از چرخه Ray Tracing Quirkخارج شده است. به گفته‌ مورگان، همین مورد به‌تنهایی نبود انعکاس چرخ‌ و فلک را توجیه می‌کند. چرخ‌ و فلک در فاصله‌ای مشابه با ساختمان‌های اطراف قرار دارد، اما ظاهراً برای این شیء انعکاس با متد Ray Tracing Quirk فعال نشده است. او همچنین اشاره کرد که فاصله دوربین نیز ممکن است در این اتفاق تأثیر داشته باشد، هرچند در این مرحله نمی‌توان با قطعیت نظر داد.

تحلیل فنی دیجیتال فاندری از چرخ‌ و فلک موجود در تیزر جدید GTA 6

واکنش‌های کاربران نه‌تنها به این چرخ‌ و فلک، بلکه به اینکه دیجیتال فاندری وقت خود را صرف تحلیل چنین جزئیاتی کرده، بسیار متنوع بوده است. برخی معتقدند پرداختن به این مسائل زیاده‌روی است، اما حقیقت این است که ما درباره GTA 6 صحبت می‌کنیم. انتظارات برای این بازی شاید بیشتر از هر اثر دیگری در راکستار باشد و تکنولوژی به‌ کار رفته در بازی‌های راکستار، بخش بزرگی از این هیجانات را شکل می‌دهد. کافی است به Red Dead Redemption 2 نگاه کنید؛ اثری که اکنون هشت سال از عرضه آن می‌گذرد و همچنان با سیستم‌های پیچیده، جلوه‌های بصری واقع‌گرایانه و قدرت فنی‌اش، طرفداران را شگفت‌زده می‌کند.

منبع: gamefa.com

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×