» بازی ویدیویی » اخبار بازی » ILL باعث نمی شود احساس کنید یک “قهرمان اکشن غیرقابل توقف” هستید اما آشکارا شما را مجازات نمی کند
ILL باعث نمی شود احساس کنید یک “قهرمان اکشن غیرقابل توقف” هستید اما آشکارا شما را مجازات نمی کند
اخبار بازی

ILL باعث نمی شود احساس کنید یک “قهرمان اکشن غیرقابل توقف” هستید اما آشکارا شما را مجازات نمی کند

22 ژوئن 2026 0010

درحالی‌که استودیوی پلی‌استیشن قوی‌ترین تأثیر را در آخرین وضعیت بازی، یعنی Team Clout گذاشت بیمار او در تریلر جدیدش به طرز خیره کننده ای به نظر می رسید. با این حال، همچنان هدف آن ایجاد یک تجربه چالش برانگیز است تا انبوه عمل شما را وادار نکند که غیر از این فکر کنید. به هر حال، به چالش کشیدن “با تجربه ترین طرفداران این ژانر” یک وعده صریح در صفحه استیم است.

البته در چنین مواقعی باید از دو طرف خط باریکی عبور کرد و بیمار او علاقه ای به فضای خسیسی که بیش از حد تنبیهی است ندارد. هنگامی که توسط Insider Gaming پرسیده شد که آیا بازی به همان اندازه که به نظر می رسد دشوار است، تیم Clout پاسخ داد: “وقتی صحبت از سختی به میان می آید، نمی خواهیم بازیکنان را بیش از حد جریمه کنیم، اما همچنین نمی خواهیم آنها مانند یک قهرمان اکشن غیرقابل توقف احساس کنند که می تواند با نیروی بی رحمانه بر هر مانعی غلبه کند.

بازیکنان باید منابع خود را به دقت و تاکتیکی مدیریت کنند، که بسیار کمیاب خواهد بود و سلاح‌های غوغاهای موقتی مانند لوله‌هایی که مستقیماً از دیوارها جدا شده‌اند، به مرور زمان خراب می‌شوند و می‌شکنند.»

با رفتن به جزئیات بیشتر، به نظر می رسد یک حلقه گیم پلی ترسناک بقا متوسط ​​باشد که توسط بزرگان این ژانر معروف شده است. رزیدنت اویل و سایلنت هیل (این یکی از الهامات بازی است). “شما باید روی پای خود فکر کنید: تصمیم بگیرید که اکنون از چه منابعی استفاده کنید، چه چیزی را برای بعداً ذخیره کنید، و انواع خاصی از هیولاهای روبروی خود را برای استفاده مناسب از محیط و موقعیت خود ارزیابی کنید. بنابراین بله، بازیکنان باید مراقب باشند و خود را تطبیق دهند، اما ما نمی خواهیم این تجربه به طرز ناامیدکننده ای دشوار باشد.”

مهم‌تر از همه، ما می‌خواهیم که اکشن سرگرم‌کننده باشد، حتی در میان کابوس خونینی که آشکار می‌شود.

گفتن این کار آسان تر از انجام و اگر است بیمار تنظیمات دشواری متفاوتی برای کسانی که می‌خواهند تجربه‌ای مبتنی بر داستان بیشتر داشته باشند، ارائه می‌شود. در همین حال، کهنه سربازان باتجربه ای که تجربه چالش برانگیز با منابع کمیاب تر را ترجیح می دهند، می توانند مهارت های خود را به حداکثر برسانند. سختی پیش فرض چقدر در وسط این دو گزینه استعاری قرار می گیرد؟ چیزی برای دیدن باقی مانده است

در حال حاضر، Team Clout زمان زیادی برای پرداخت دارد بیماردر حال حاضر قصد دارد در سال 2027 برای PS5 و PC عرضه شود. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد ترسناک آن، اولین تریلر ناراحت کننده را اینجا ببینید.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×