کوجیما اطلاعات جدیدی از بازی ترسناک OD Knock منتشر کرد | موبوگیم
هیدئو کوجیما، خالق مجموعههای Metal Gear و Death Stranding، در گفتوگویی با Entertainment Weekly اطلاعات جدیدی از بازی ترسناک مورد انتظار خود، یعنی OD Knock، به اشتراک گذاشت.
کوجیما در این مصاحبه پیرامون مراحل ساخت OD و ایدههای پشت این پروژه صحبت کرد. به گفته او، این بازی نیز همانند Death Stranding، حول یک سیستم گیمپلی نوآورانه شکل گرفته که پیش از این در صنعت بازیهای ویدیویی وجود نداشته است. او جزئیات دقیقی از این مکانیک یا سیستم منحصربهفرد ارائه نداد، اما متذکر شد زمانی که ایده خود را با شرکتهای مختلف مطرح کرده بود، بسیاری آن را بیش از حد عجیب و جاهطلبانه میدانستند. در نهایت ایکسباکس با حمایت از پروژه، به شریک اصلی Kojima Productions تبدیل شد.
کوجیما در این باره گفت:
میخواستم کاری تازه و متفاوت انجام دهم. ایده OD از زمان توسعه Death Stranding در ذهنم شکل گرفت و مدتها به تنهایی روی آن کار کردم. نمیتوانم جزئیات زیادی ارائه دهم، اما هیچکس مشابه آن را تاکنون ندیده است؛ یک سیستم بازی کاملاً جدید. من میخواستم فراتر از المان ترس تمامی آثار وحشت دیگر بروم.
کوجیما در ادامه به این موضوع اشاره کرد سیستمی ویژه در بازی تعبیه شده تا بازیکنانی که از شدت ترس قصد کنار گذاشتن بازی را دارند، همچنان بتوانند تجربه خود را ادامه دهند. او از توضیح بیشتر درباره این ویژگی خودداری کرد تا ایده اصلی پروژه فاش نشود.
ساخت یک بازی ترسناک، همواره یکی از اهداف کوجیما بوده است. او پیش از ترک کردن شرکت کونامی، روی پروژه Silent Hills کار میکرد که البته هرگز منتشر نشد. با این حال، دموی مشهور P.T که بهعنوان مقدمهای برای آن بازی عرضه شده بود، همچنان یکی از تحسینشدهترین تجربههای ترسناک تاریخ بازیهای ویدیویی محسوب میشود.
منبع: gamefa.com
