ماشین بخار نمی تواند یارانه ای دریافت کند زیرا Valve ارزش باز بودن رایانه شخصی را دارد
Valve اخیرا تایید کرده است که پایینترین پیکربندی Steam Machine که با 512 گیگابایت حافظه SSD عرضه میشود و شامل Steam Controller نمیشود، 1049 دلار قیمت دارد. این قیمت در ساعات پس از اعلام مورد انتقادات زیادی قرار گرفت و Valve در بیانیه ای جدید به The Verge توضیح داد که چرا نمی تواند Steam Machine را با قیمت کمتری بفروشد. به طور کلی به این واقعیت خلاصه می شود که از آنجایی که Steam Machine فقط یک رایانه شخصی مبتنی بر لینوکس است، Valve نمی تواند به قیمت سیستم یارانه بدهد به این امید که پول را از طریق خدمات اشتراک یا فروش بازی بازگرداند.
ماهیت باز بودن Steam Machine به این معنی است که خرید آن برای کسی آسان است و هرگز از آن برای خرید یا بازی کردن هیچ بازی در Steam استفاده نمی کند. Valve می خواست مطمئن شود که سیستم می تواند تقریباً برای هر کار محاسباتی مورد نظر کاربر مورد استفاده قرار گیرد. این شرکت گفت: “اگر در Valve به یک چیز اطمینان داریم، این اعتقاد ماست که سیستم های باز در دراز مدت برای خودمان و مشتریانمان بهتر هستند.”
“باز بودن اکوسیستم محاسباتی، به ویژه، آن را به یک محرک کلیدی برای نوآوری سخت افزاری و نرم افزاری تبدیل کرده است، زیرا هر کسی که ایده ای برای روشی بهتر برای انجام کاری دارد، می تواند آن را امتحان کند. وقتی شرکت ها سخت افزار خود را کمتر از قیمت تمام شده می فروشند یا محتوای اختصاصی را برای آن می خرند تا مزیت رقابتی کسب کنند، این کار را برای ایجاد یک سیستم بسته تر انجام می دهند، سیستمی که نمی توانید انتخاب کنید از کدام نرم افزار می خواهید استفاده کنید.”
ما این را برای سختافزار رایانه شخصی نمیخواهیم، و فکر میکنیم شما هم باید این کار را انجام دهید. نباید احساس کنید که مجبور هستید سختافزار Valve را بخرید؛ باید بتوانید آن را به عنوان یک گزینه در کنار همه دستگاههای مورد استفاده برای بازی مشاهده کنید و آنچه را که برای شما منطقی است انتخاب کنید. این بدان معناست که شما میتوانید تصمیم بگیرید که کدام دستگاه با معاوضههای شخصی شما در قیمت، عملکرد، فرم، پشتیبانی جانبی و هر چیز دیگری که به سختافزار باز کردن رایانه شخصی شما اهمیت میدهد، مطابقت دارد. در برابر آن.”
این در تضاد کامل با نحوه اداره صنعت کنسول است، جایی که سازندگان کنسول اغلب پلتفرم های سخت افزاری خود را با ضرر می فروشند و سپس در دراز مدت از طریق فروش بازی ها و خدماتی مانند Xbox Live Gold یا PlayStation Plus درآمد کسب می کنند. جالب اینجاست که حتی در سمت کنسول، این عمل تا حد زیادی پشت سر گذاشته شده است و سونی و مایکروسافت هر دو موفق شده اند حداقل از زمان عرضه PS4 و Xbox One کنسول های خود را با سود به فروش برسانند. هر دو شرکت از مزیت صرفه جویی در مقیاس برخوردارند. این بدان معناست که برای تعداد زیادی کنسولی که تولید و عرضه می کنند، اغلب می توانند قطعات را ارزان تر تهیه کنند زیرا آنها را به صورت عمده خریداری می کنند. از طرف دیگر Valve از این مزیت چندانی برخوردار نیست زیرا تجارت سخت افزاری آن در مقایسه با آن هنوز کوچک است.
این شرکت در پست اعلامیه خود این موضع را تکرار کرد. همچنین شایان ذکر است که Steam Machine احتمالاً اندکی ارزانتر میشد اگر کمبود مداوم حافظه و فضای ذخیرهسازی که باعث افزایش قیمتهای آن میشود نبود. به همین دلیل حتی PS5، Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 نیز نتوانستند از افزایش قیمت جلوگیری کنند.
منبع: gamingbolt
