PS6 بعید به نظر می رسد که با تاخیرهایی روبرو شود زیرا معاملات تحقیق و توسعه و ساخت “اساسا تکمیل شده اند” – شایعات
در حالی که اخیرا شایعاتی وجود دارد مبنی بر اینکه وضعیت فعلی کمبود حافظه میتواند باعث شود سونی عرضه PS6 برنامه ریزی شده در سال 2027 را به تعویق بیندازد، خودی صنعت سختافزار و افشاگر معروف KeplerL2 با این موضوع مخالف است. در یک تاپیک NeoGAF، افشاکننده به چنین سوالاتی در مورد تاخیرهای احتمالی تا سال 2028 یا بعد از آن با ارسال یک گیف “نه” با شخصیت فرانک رینولدز دنی دویتو پاسخ داد. در فیلادلفیا همیشه آفتابی است.
در حالی که KeplerL2 توضیح بیشتری در مورد اینکه چرا آنها با ایده تاخیر مخالفت نکردند، پست دیگری توسط کاربر انجمن Bojji را “لایک” کردند، او اشاره کرد که سونی بیشتر از دست دادن دارد. بوجی اظهار داشت که این شرکت قراردادهایی را با سازنده تراشه TSMC برای تولید سخت افزاری که PS6 را تامین می کند، امضا کرده است. با این حال، سونی هیچ اطمینانی ندارد که حافظه در آینده ارزان تر شود.
بوجی نوشت: “هیچ فایده ای برای به تاخیر انداختن کنسول در زمانی که اساساً تمام شد وجود ندارد؛ قراردادهای TSMC برای تولید APU ها وجود دارد، شاید حتی قراردادهای GDDR7 با سازندگان حافظه، تحقیق و توسعه ای که انجام شد چند صد میلیون هزینه برای آنها داشت.” فروش PS5 در حال کاهش است و هیچ تضمینی وجود ندارد که قیمت حافظه از هم اکنون تا سال 2030 کاهش یابد.
“اگر در سال 2027 راه اندازی کنید – اگر چند میلیون دستگاه قبل از سال 2030 که قیمت حافظه کاهش می یابد فروخته شود، قیمت کنسول را کاهش می دهید و سهم زیادی از بازار را به دست می آورید (در کنار آنچه قبلاً می فروشید).
KeplerL2 قبلاً این ایده را مطرح کرده بود که هیچ تاخیر احتمالی پس از سال 2027 وجود نخواهد داشت و اظهار داشت که AMD آزمایش و اعتبار سنجی تراشه های تولید شده برای PS6 را آغاز کرده است. آیا فکر میکنید AMD منابع خود را برای اعتبارسنجی چیزی که فکر میکند به تأخیر میافتد هدر میدهد؟»
در نهایت بحث به این موضوع تبدیل شد که سونی چگونه با عرضه PS5 سخت افزار جدید کنسول را در زمان های چالش برانگیز برای صنعت عرضه کرد. این کنسول در طول همه گیری COVID-19 منتشر شد. در حالی که صنعت بازی از زمانی که مردم به دلیل قرنطینه در خانه مانده اند، رشد باورنکردنی داشته است، سخت افزار نیز با مشکلات زیادی مواجه شده است و زنجیره های تامین در سراسر جهان در خطر از هم پاشیدن هستند.
در همین حال، تجزیه و تحلیل اخیر شایعات مربوط به PS6 و Project Helix مایکروسافت نشان داده است که هر دو کنسول نسل بعدی به جای مبارزه بر سر کیفیت تصویر، سعی خواهند کرد بر سر اینکه کدام یک نرخ فریم بهتری دارد، مبارزه کنند. تجزیه و تحلیل اشاره کرد که Project Helix سخت افزار قدرتمندتری خواهد داشت، اما از آنچه در PS6 به دست آوردیم قدرتمندتر نخواهد بود. و به نظر من یکی از آنها برای 4K 144 طراحی شده است [FPS]و یکی از آنها برای 4K 60 ساخته شده بود.
برای اطلاعات بیشتر در مورد آنچه می توانیم از کنسول های نسل بعدی سونی و مایکروسافت انتظار داشته باشیم، تفاوت های عملکرد گزارش شده را بررسی کنید.
منبع: gamingbolt
