بازی GTA 6 یک سیستم داستان فصلی مانند Red Dead Redemption 2 خواهد داشت | موبوگیم
به نظر میرسد GTA 6 از یک سیستم داستان فصلی استفاده خواهد کرد؛ سیستمی که پیشتر در Red Dead Redemption 2 نیز به کار گرفته شده بود.
بدون تردید، GTA 6 یکی از موردانتظارترین بازیهای تاریخ به شمار میرود و راکستار گیمز اکنون گام تازهای برای معرفی و تبلیغ این اثر بزرگ برداشته است. این استودیو در بهروزرسانی جدید وبسایت GTA 6، علاوه بر تأیید قیمت نهایی بازی، از وجود چند نسخه مختلف برای عرضه نیز خبر داده است.
با این حال، جزئیات جالب دیگری نیز در توضیحات نسخه Ultimate پنهان شده بود. راکستار اعلام کرده که پاداشها و آیتمهای اختصاصی این نسخه در طول فصلهای مختلف بخش داستانی GTA 6 در اختیار بازیکنان قرار میگیرد.
در وبسایت رسمی بازی، راکستار توضیح داده که آیتمهای تازه نسخه Ultimate در هر فصل از GTA 6 قابل دسترس خواهند شد. همین موضوع نشان میدهد که ساختار روایت داستانی بازی از الگویی مشابه Red Dead Redemption 2 پیروی میکند.
داستان Red Dead Redemption 2 همچنان یکی از تحسینشدهترین روایتهای تاریخ بازیهای ویدیویی محسوب میشود. سیستم فصلبندی آن نیز نقش مهمی در ماندگار شدن لحظات مختلف داستان ایفا کرد، زیرا رویدادها و اتفاقات مهم به صورت منظم در بخشهای جداگانه قرار گرفته بودند و در ذهن مخاطب با یکدیگر ادغام نمیشدند.
به نظر میرسد GTA 6 نیز با استفاده از همین رویکرد قصد دارد هویت و ویژگیهای منحصربهفردی برای هر فصل داستانی ایجاد کند. انتظار میرود مأموریتهای متنوع، سرقتهای بزرگ و صحنههای احساسی و تأثیرگذار در میان فصلهای مختلف داستان توزیع شوند تا هر بخش تجربهای متفاوت را ارائه دهد.
علاوه بر این، راکستار بیش از ۶۰ تصویر جدید از GTA 6 منتشر کرده که گستردگی امکانات شخصیسازی بازی، مناظر مختلف شهر Vice City، شخصیتهای اصلی در موقعیتهای گوناگون داستانی و بسیاری از جزئیات دیگر را به نمایش میگذارند.
منبع: gamefa.com
