تاکید مدیران ارشد پلی استیشن بر نقش فزاینده هوش مصنوعی در سونی | موبوگیم
پلی استیشن سیگنالهایی میفرستد که نشان میدهند هوش مصنوعی قرار است نقش مهمی در آینده این برند ایفا کند.
بیش از سه دهه از پیدایش برند پلی استیشن متعلق به شرکت سونی میگذرد و این برند از همان ابتدا همواره تلاش کرده است تا در هر نسل از بازیهای ویدیویی، نماینده پیشرفتهترین فناوریهای روز باشد. اکنون با عبور از نیمه دهه ۲۰۲۰ و حرکت به سوی سال ۲۰۳۰، به نظر میرسد هوش مصنوعی (AI) قرار است همچنان نیروی محرکه اصلی در دنیای فناوری باقی بماند.
پلی استیشن تاکنون ابایی از صحبت درباره تلاشهایش برای بهرهگیری از این فناوری قدرتمند نداشته است. اکنون، بر اساس ترجمه پرسشوپاسخهای مطرحشده در یکی از جلسات اخیر این شرکت، کاملا روشن است که مدیران سونی بار دیگر بر باور خود به این فناوری و قدرت آن در پیشبرد اهداف آینده، تاکید مضاعفی کردهاند.
هیدئاکی نیشینو، مدیرعامل و رئیس بخش سرگرمیهای تعاملی سونی، سخنان خود در این جلسه را با بررسی آینده هوش مصنوعی و ارتباط آن با سونی و پلی استیشن آغاز کرد. او این فناوری را یک عنصر بنیادین و مهم در پشتیبانی از استراتژیهای شرکت دانست. نیشینو درباره نحوه استفاده فعلی از هوش مصنوعی نیز توضیح داد که این فناوری هماکنون در زمینههای مختلف به تیمهای سونی کمک میکند تا بهرهوری توسعه را بهبود بخشیده و تجربه بازیکنان را ارتقا دهند.
او در این رابطه گفت:
با توجه به پایگاه جهانی بازیکنان ما، مجموعه غنی از مالکیتهای معنوی (IP) و اکوسیستم یکپارچهمان، هوش مصنوعی یک فرصت بلندمدت و هیجانانگیز برای ما محسوب میشود.
در ادامه بخش پرسشوپاسخ، سوالی مطرح شد مبنی بر اینکه سونی چگونه قصد دارد با استفاده از این فناوری جدید، خود را از رقبا در این عرصه متمایز کند. از آنجا که نیشینو در این جلسه با هرمن هالست، مدیرعامل گروه استودیوها و لین آزار، معاون ارشد مالی و توسعه شرکتی همراه بود، مشخص نیست دقیقا چه کسی به این سوال پاسخ داده است؛ اما اظهارات مطرحشده، بر توانمندسازی بازیسازان همگام با افزایش بهرهوری تمرکز داشت.
همچنین اعلام شد که هوش مصنوعی چندین سال است که در فرآیند توسعه بازیها ادغام شده و هدف از آن صرفا کاهش هزینهها نیست، بلکه کوتاه کردن زمان توسعه پروژههاست.
در بخشی از پاسخ به این سوال آمده است:
به عنوان یک شرکت فعال در زمینه سرگرمیهای خلاقانه، اولویت اصلی ما بازیسازان هستند. هوش مصنوعی با حذف وظایف تکراری، امکان تکرار سریعتر چرخههای کاری و تولید خروجیهای باکیفیتتر — برای مثال از طریق استفاده از داراییهای مصنوعی (مانند صداهای تولیدشده با هوش مصنوعی) به عنوان جایگزینهای موقت در مراحل اولیه توسعه — کار آنها را ارتقا میدهد. هدف از این کار بیشتر از آنکه کاهش هزینهها باشد، بهبود کیفیت و سرعت توسعه است که برای ما ارزش بسیار بالایی دارد.
این مدیر ارشد در ادامه افزود:
سالهاست که هوش مصنوعی به شکلی عمیق در فرآیندهای توسعه ما ریشه دوانده است و ما روزبهروز بیشتر شاهد تاثیر آن بر خلق تجربههای غوطهورکنندهتر در بازیها هستیم؛ جایی که شخصیتها و جهانها توسط قابلیتهای هوش مصنوعی غنیتر میشوند. در عین حال، ما در سطوح بنیادینتر نیز در حال آزمایش روی پروژههای کوچکتری هستیم که بر پایه هوش مصنوعی بنا شدهاند؛ ضمن اینکه درباره دستاوردهای مربوط به بهرهوری در کوتاهمدت، واقعبینانه عمل میکنیم. این تلاشها ما را در موقعیتی قرار میدهد تا همزمان با تکامل مستمر هوش مصنوعی — چه در فرآیندهای توسعه و چه در شکلدهی به تجربه آینده بازیکنان — همچنان در خط مقدم این عرصه باقی بمانیم.
منبع: gamefa.com


