Brokenlore: بررسی را دنبال کنید – خیلی سریع رشد می کنید
من من آن را خیلی دوست داشتم BrokenLore: دنبال کنید وقتی سال گذشته آن را بررسی کردم، علیرغم برخی شکایات. آن برند خاص از ترسناک روانگردان به خوبی کار کرد، اما این مضامینی بود که سعی داشت به آن بپردازد که ترسناک ترین و شاید وحشتناک ترین جنبه ها را به نمایش گذاشت. خوب، ما برای سفری دیگر از طریق روان شکسته قهرمان داستان بازگشتیم BrokenLore: دنبال کنیددنباله ای که لزوما بزرگتر نیست، اما مطمئنا بهتر است.
مانند سلف خود، FOLLOW وقت خود را برای معرفی آن به ما تلف نمی کند، که اکنون یک جوان بالغ با کمی پختگی بیشتر از زمانی که برای اولین بار با او ملاقات کردیم، است. او با آسیبی که از زورگویان در مدرسه مواجه شده بود کنار آمده است و در نتیجه کمی اعتماد به نفس و قاطعیت بیشتری دارد. این یک تغییر خوشایند است که تداوم بازی اول را ایجاد می کند و در عین حال داستان را در مسیری شوم جدید قرار می دهد.
ببینید، آن ممکن است مسائل مربوط به عزت نفس ناشی از قلدرهای دبیرستانی را دفن کرده باشد، یا شاید حتی شفا داده باشد. اما بازی اول سرنخ های زیادی در مورد اینکه چطور زندگی او در خانه پیاده روی در پارک نبود، داشت. دنبال کنید او دقیقاً در آن سمت از شخصیت خود با نتایج بسیار جالبی فرو می رود. این بار، مادر آن شخصیت شرور واقعی است، و می توانم به شما بگویم که او به لطف برخی از انتخاب های طراحی واقعاً دلهره آور از Serafini Productions، چهره بسیار ترسناکی را کاهش داده است.
در تاریکترین زوایای ذهن آن نهفته است و منتظر میماند تا لحظهای که خاطرهای مهم یا اطلاعات مهمی در مورد نحوه تربیت دخترش کشف کنید، آزاد شود. نوع شخصیت او مطمئناً برای هر یک از شما که با موقعیتهای مشابهی در زندگیتان مواجه شدهاید طنینانداز خواهد شد، و به راحتی میتوانید ببینید که چگونه اقدامات او زخمهای ماندگاری بر شخصیت آن گذاشته است که ممکن است هرگز به طور کامل از آنها شفا ندهد.
مادر آن کاتالیزور کل تجربه است، با هر سطح دارای یک موضوع و رنگ مجزا برای تأکید بر چگونگی تفسیر ذهنش از احساساتش نسبت به او. او مدام بیان میکند که از مصیبتهایی که با آن روبهرو میشود، خسته شده است، اما احتمالاً همه چیز در ذهنش است، اما فرار هرگز به عنوان یک گزینه ارائه نمیشود، حتی با پیشرفت داستان. در عوض، شما فقط از یک خاطره به خاطره دیگر می پرید و هر کدام معماهای خاص خود را برای حل کردن دارند تا ادامه دهید.
البته، هیولای غولپیکر بازی اول، که اکنون متقاعد شدهام نشاندهنده فقدان عزت نفس آن است، بازمیگردد و اغلب زمانی ظاهر میشود که اصلاً انتظارش را ندارید، تا آنقدر به شما ترسانده شود که استراحت را تضمین کنید. ترس های پرش و وحشت اتمسفریک بازی اول نیز بازمی گردند و مانند آن، خود بازی نسبت به اولین سفر سرافینی با او احساس امنیت بیشتری می کند.
یکی از نکات برجسته شخصی از همه اینها، آنی کوچولو بود، عروسکی واقعاً خزنده که نشان دهنده معصومیت و نیروی جوانی آن است، که بسیار وحشتناک به نظر می رسد، به من یادآوری شد که چرا در وهله اول از داستان های ترسناک مربوط به عروسک ها اجتناب می کنم.
با چنین داستان و طراحی متقاعدکننده ای، شرم آور است که سطوح خود با وجود ارائه بصری خوب، چیزی برای نوشتن نیستند. بیشتر زمان صرف شده با بازی شامل پیمایش در هر یک، کشف اطلاعات مهم یا مواردی بود که سپس مسیرهای جدید و معماهای جدیدی را برای حل کردن باز می کرد. من همه طرفدار یک بازی هستم که با حسادت از اسرار خود محافظت می کند و مرا مجبور می کند خارج از چارچوب فکر کنم، اما من به آن اعتقاد دارم دنبال کنید میتوانست بهتر از آنچه ارائه شده بود، مسیر پیشرفت قویتری ارائه دهد.
اطلاعات کمی در مورد آنچه که باید انجام دهید برای عبور از یک در قفل شده به شما داده می شود، و به نظر می رسد اطلاعات کوچکی که به دست می آورید در بسیاری از موارد با راه حل واقعی قطع شده است. این یک تلاش بسیار قوی است، هیچ بحثی در آن وجود ندارد، اما من نمیتوانستم خودداری کنم اما احساس میکردم که زمان زیادی را صرف دویدن در همان سطح میکنم تا اینکه موفق شدم یک شی قابل تعامل را پیدا کنم که مسیر جدیدی را باز میکند.
نکته برجسته شخصی از همه اینها، آنی کوچولو بود، عروسکی واقعاً خزنده که نشان دهنده معصومیت و نیروی جوانی آن است، که بسیار وحشتناک به نظر می رسد، به من یادآوری شد که چرا اغلب از داستان های ترسناک مربوط به عروسک ها در وهله اول اجتناب می کنم. صدای شایان ستایش او و حس کودکانه شگفتی که او در نمایشگاه ارائه می دهد، کنتراست فوق العاده ای است که او را به یک تجربه بسیار خوشایند تبدیل می کند. این همچنین بزرگترین شاخصی است که نشان میدهد چیزی مهم در نزدیکی شماست، و هنگام تلاش برای پیمایش در پازلهای پیچیده هر سطح، بسیار مفید است.
یکی دیگر از چیزهایی که دوست داشتم این بود که آن بسیار چابک تر از سفر قبلی اش بود، که رفت و آمد را بسیار آسان تر می کرد. دلم برای سکانسهای تعقیب و گریز حاضر در بازی اول تنگ شده است، علیرغم اینکه کنترلها چقدر بد به نظر میرسند. آنها اکنون به سکانسهای فرعی تنزل داده شدهاند که پایان یک فصل را نشان میدهند، با آن کوچک که ناامیدانه تلاش میکند از به تصویر کشیدن ناامنیهای قبلیاش اجتناب کند. اگرچه ممکن است بخواهید این سکانس ها را به طور کلی نادیده بگیرید، اگر آنها را خسته کننده می دانید. این امکان به دلیل حضور مداوم موانع است و پیمایش در آنها با یک پنجره خطای بسیار کوتاه می تواند آزاردهنده شود.

این موسیقی متن سکوت و ایجاد شوم را تا لحظهای ترسناک متعادل میکند، به طوری که قطعاً در حین حرکت در منطقهای که به گونهای طراحی شده است که شما را سرحال نگه دارد، تنش را احساس خواهید کرد.»
طراحی صوتی مانند بازی اول همچنان به درخشش خود ادامه می دهد. موسیقی متن سکوت و ایجاد شوم را تا لحظهای ترسناک متعادل میکند، به طوری که قطعاً هنگام حرکت در منطقهای که به گونهای طراحی شده است که شما را در معرض خطر قرار دهد، تنش را احساس خواهید کرد. نشانه های مفیدی وجود دارد که به شما می گوید زمانی که قفل چیز جدیدی را در یک سطح باز کرده اید، و صداپیشگی کار بسیار خوبی برای آوردن احساسات ظریف و بیان نشده به پیش زمینه می کند. این در بازیای که به تفاوتهای ظریف رابطه والدین و فرزندی میپردازد که آنطور که هیچیک از طرفین برنامهریزی کرده بودند پیش نرفت، بسیار مهم است.
در بخش عملکرد، من با هیچ مشکلی در PS5 پایه خود مواجه نشدم، به غیر از افت فریم جزئی که واقعاً غوطه وری را خراب نمی کند. این یک تلاش جدی از سوی توسعه دهندگان است و مطمئناً از اولین بازی در این زمینه پیشی می گیرد. گرافیک همچنین به دلیل نحوه ادغام تم های هر سطح و استفاده از نور بسیار بهتر از آنچه در ارائه شده است قابل توجه است. دنبال کنید. آنها احتمالاً بهترین مثالی هستند که می توانم پیدا کنم تا نشان دهم که چگونه بازی جدید یک رویکرد ایمن تر و ظریف تر به مشکلاتی است که سعی در ارائه آن دارد نسبت به اولی که قبلاً برای شروع بسیار خوب بود.
بنابراین با تمام آنچه گفته شد، آیا دنبال کردن را توصیه می کنم؟ اگر وحشت روانگردان مورد شماست، این یکی ناامید نخواهد شد. اگر بازیهایی را دوست دارید که به شما هیجان و هیجان را به یک اندازه میدهند، احتمالاً از آنها لذت خواهید برد، اگرچه ممکن است فقدان مبارزه یا خطر واقعی به هر شکلی را کمی خستهکننده بدانید. با این حال، اگر شما هم مانند من هستید و داستان هایی را دوست دارید که با جزئیات و با یک سوزش آهسته طراحی شده اند، این برای شما عالی خواهد بود.
دنبال کنید این یک بازی قوی است و سنت فرنچایز را برای بررسی عمیق تروما از چشم یک قربانی ادامه می دهد. این نیاز به آزادیهای خلاقانهای دارد که ممکن است در ظاهر مانند پروازهای تخیلی به نظر برسند، اما برداشتهای بسیار روشنگرانهای هستند در مورد اینکه چگونه ذهن انسان احساسات منفی را پردازش میکند و خطرات رها کردن چنین افکاری بدون جستجوی کمک مورد نیاز برای ترمیم آسیبها را متلاشی میکند. کمی آنه در همه ما وجود دارد و… BrokenLore: دنبال کنید به عنوان یک بازی که باعث می شود به درون خود نگاه کنید و تعجب کنید که تاریک ترین زوایای ذهن شما چگونه است، کار بسیار خوبی انجام می دهد.
و این بزرگترین دستاورد اوست.
این بازی در پلی استیشن 5 بررسی شده است.


