سودا 51: شینجی میکامی راهنما و مربی من است
گوییچی سودا (مشهور به سودا 51) از توسعهدهندگان نامدار صنعت بازی محسوب میشود. او در اظهارات جدید خود، شینجی میکامی، خالق مجموعه Resident Evil را راهنما و مربی خود نامیده است.
سودا بنیانگذار و مدیرعامل استودیوی Grasshopper Manufacture است که این استودیو سابقه خلق آثاری همچون Lollipop Chainsaw، No More Heroes و Romeo Is a Dead Man را در کارنامه دارد. او در جریان یک مصاحبه با وبسایت Automaton و با حضور فومیتو اوئدا (خالق آثاری همچون Ico و Shadow of the Colossus)، درباره رابطهاش با شینجی میکامی و موضوعات دیگر صحبت کرد.
سودا 51 در خصوص مسیر کاری خود گفت:
من واقعاً الگوی خاصی نداشتم. اولین تجربه کاری خود را در پروژه Fire Pro Wrestling در استودیوی Human Entertainment آغاز کردم. از این نظر، ماساتو ماسودا، خالق این سری، میتواند یک مربی باشد؛ اما او برای من بیشتر شبیه به پدر و بنیانگذار آن فرنچایز و یک پیشکسوت بسیار محترم در صنعت است تا یک مربی.
با این حال، اگر سودا مجبور باشد تنها یک مربی را برای مسیر شغلیاش انتخاب کند، گزینه او میکامی خواهد بود.
وی در این خصوص گفت:
حتی پس از تأسیس استودیوی Grasshopper Manufacture، بازیهایم را صرفاً بر اساس غریزهام میساختم؛ اما وقتی نوبت به ساخت بازی Killer7 رسید، شینجی میکامی (مدیرعامل فعلی استودیوی UNBOUND) هر آنچه در مورد طراحی بازیهای اکشن وجود داشت را به من آموخت. بنابراین، اگر مجبور باشم نام یک مربی را ببرم، احتمالاً میکامی خواهد بود.
سودا و اوئدا همچنین فاش کردند که گاهی به صورت سه نفره با میکامی به صرف شام دیدار میکنند.
اوئدا در این باره گفت:
شینجی همیشه با ما بسیار مهربان و حمایتگر بوده است.
سودا در مورد تأثیر فنی میکامی گفت:
میکامی چیزی شبیه به حس فریمها را به من آموخت. تا پیش از آن، درک داخلی من از زمانبندی در بازیهای ماجراجویی و اکشن کاملاً متفاوت بود. اما سپس دیدم که میکامی چگونه درست در مقابل چشمان من، یکی پس از دیگری تنظیمات بازی را اصلاح میکند و ناگهان همه چیز برایم روشن شد و تکههای پازل در جای درست خود قرار گرفتند. این تجربه مرا به شدت شگفتزده کرد.
به نظر میرسد میراث میکامی همچنان در استودیوی Grasshopper Manufacture جاری است. سودا در این باره اظهار داشت:
از آنجایی که برخی از کارکنان پیشکسوت ما، بازی Killer7 را در کنار میکامی ساختند، بخشی از دانش فنی و تجربیات میکامی هنوز در استودیوی Grasshopper زنده است.
منبع: gamefa.com


