اسکوئر انیکس تضمین نمی‌کند بازی‌ها برای همیشه قابل‌تجربه بمانند؛ اما مسیرهای جایگزینی می‌کند | موبوگیم

با توجه به تصمیم سونی مبنی بر توقف تولید دیسک‌های فیزیکی برای بازی‌های جدید پلی استیشن در سال ۲۰۲۸، موضوع حفظ و نگهداری بازی‌ها این روزها به یک بحث داغ تبدیل شده است.

این مسئله در جلسه اخیر سهامداران شرکت اسکوئر انیکس نیز مطرح شد؛ جایی که این کمپانی اعلام کرد راهکارها و ابزارهایی را برای در دسترس نگه داشتن عناوین خود تا حدودی در اختیار دارد، حتی اگر این روش‌ها لزوما مطابق میل طرفداران نباشد.

در جریان این جلسه، یکی از حاضران پرسشی را مطرح کرد مبنی بر اینکه اگرچه اسکوئر انیکس در حال حاضر ریمیک‌ها و عناوین مشابه متعددی را منتشر می‌کند، اما بسیاری از نسخه‌های اصلی بازی‌ها روی پلتفرم‌های مدرن در دسترس نیستند. به همین ترتیب، تعدادی از بازی‌های لایو سرویس و عناوین انحصاری گوشی‌های هوشمند — که اغلب حفظ معنادار آن‌ها بدون کمک ناشر بسیار دشوار است — برای همیشه تعطیل شده‌اند. این شخص در پایان پرسید که سیاست کلی شرکت برای در دسترس نگه داشتن این محتواها چیست؟

پاسخ اسکوئر انیکس این‌گونه آغاز شد:

اینکه چگونه امکان لذت بردن از یک بازی را پس از پایان خدمات آن برای مشتریان فراهم کنیم، به ماهیت آن عنوان بستگی دارد. به عنوان مثال، برای مجموعه بازی‌های NieR، ما اطلاعات را از طریق پخش‌های زنده رسمی به اشتراک می‌گذاریم. برای سایر عناوین، میان‌پرده‌های سینمایی بازی را در پلتفرم‌های پخش ویدیو ذخیره می‌کنیم.

اسکوئر انیکس سپس به بیان اظهارنظری کلی و مبهم در مورد یافتن راه‌هایی برای حفظ دسترسی بسنده کرد و افزود:

ما به ایجاد مسیرهای متناسب با هر عنوان ادامه خواهیم داد تا اطمینان حاصل کنیم بازیکنان می‌توانند حتی پس از پایان یافتن خدمات یا رسیدن داستان به نقطه پایان، از آن‌ها لذت ببرند.

هرچند آپلود کردن میان‌پرده‌های بازی در یوتیوب کار خوبی است، اما در مقایسه با قابل‌بازی نگه داشتن خود اثر، این کار یک تلاش معنادار محسوب نمی‌شود. حتی برای مجموعه‌ای مانند NieR که یک سری بازی عظیم است و در رویدادهای مشترک متعددی حضور داشته، شما تنها می‌توانید نسخه ریمسترشده قسمت اول را روی پل ‌استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس یا رایانه‌های شخصی تهیه کنید و امکان تجربه نسخه اصلی وجود ندارد.

نمونه‌های متعدد دیگری نیز در این زمینه وجود دارد و مجموعه Kingdom Hearts پر از این موارد است:

  • نسخه Game Boy Advance از بازی Chain of Memories همچنان محدود به همان کارتریج‌های قدیمی است، چرا که تنها نسخه ریمیک آن برای پلی استیشن ۲ یعنی Re:Chain of Memories، در کالکشن 1.5 Remix گنجانده شد.
  • دو نسخه دیگر از این مجموعه، یعنی بازی 358/2 Days و نسخه موبایلی X، تنها به صورت فیلم‌های طولانی و تدوین‌شده از میان‌پرده‌هایشان در کالکشن‌های Kingdom Hearts قرار گرفته‌اند.

البته در اینجا توجیهاتی نیز وجود دارد؛ از آنجا که عنوان 358/2 برای کنسول دستی Nintendo DS منتشر شده بود، پورت کردن آن به پلتفرم‌های دیگر کار دشواری است. اما با توجه به شواهدی که نشان می‌دهد اولین تریلر بازی Kingdom Hearts 4 مستقیما به نسخه X اشاره دارد، قطعا جای پیشرفت و تلاش بیشتری وجود دارد تا اطمینان حاصل شود طرفداران می‌توانند دوباره به سراغ تجربه این بازی‌ها بروند.

در شرایطی که صنعت بازی‌های ویدیویی با سرعت به سمت توزیع کاملا دیجیتال حرکت می‌کند، یادآوری این نکته به شرکت‌هایی مانند اسکوئر انیکس ضروری است که حفظ نرم‌افزارها و رسانه‌های فیزیکی از اهمیت بالایی برخوردار است.

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید