استودیوی Square Enix سرانجام پذیرفت که بازی‌ها را خیلی زود معرفی می‌کند | موبوگیم

طرفداران Kingdom Hearts نگران نباشند؛ زیرا Square Enix اعلام کرده که از این موضوع آگاه است که در سال‌های اخیر بازی‌هایش را بیش از حد زود معرفی کرده و اکنون در حال بازنگری در شیوه معرفی و برنامه‌های بازاریابی آثار جدید خود است.

اگر در یک دهه گذشته طرفداران Kingdom Hearts به چیزی عادت کرده باشند، بدون شک انتظار کشیدن است. بازی Kingdom Hearts 3 در سال ۲۰۱۳ معرفی شد، اما عرضه آن تا سال ۲۰۱۹ به طول انجامید و در نهایت شش سال بعد در دسترس قرار گرفت. اکنون نیز شرایط مشابهی برای Kingdom Hearts 4 تکرار شده؛ اثری که نخستین بار در سال ۲۰۲۲ رونمایی شد و حالا چهار سال از معرفی آن گذشته، اما تاکنون تنها دو تریلر از آن منتشر شده است.

البته این مشکل فقط به Kingdom Hearts محدود نمی‌شود. Square Enix طی سال‌های اخیر بارها بازی‌های مهم مجموعه‌های بزرگ خود را بسیار زودتر از زمان عرضه معرفی کرده است. مجموعه‌های Final Fantasy و Dragon Quest نیز بارها با فاصله زمانی طولانی میان رونمایی و انتشار روبه‌رو بوده‌اند، اما دست‌کم به نظر می‌رسد این شرکت اکنون پذیرفته که چنین رویکردی به یک مشکل جدی تبدیل شده است.

Square Enix به‌تازگی متن کامل نشست سالانه سهام‌داران خود را منتشر کرده ات. در این نشست علاوه بر صحبت درباره حفظ و نگهداری بازی‌های قدیمی، به پرسشی درباره مشکلات توسعه Dragon Quest 12: Beyond Dreams نیز پاسخی غیرمستقیم داد. یکی از پرسش‌های مطرح‌شده نیز به طولانی بودن روند توسعه بازی‌ها و معرفی زودهنگام آن‌ها اختصاص داشت.

فردی که این سؤال را مطرح کرده بود، به فاصله طولانی میان معرفی و عرضه نسخه‌های اصلی Final Fantasy و Dragon Quest اشاره کرد و گفت این بازه زمانی طولانی باعث می‌شود اشتیاق مخاطبان به‌تدریج کاهش پیدا کند. او همچنین از Square Enix خواست زمان‌بندی مشخص‌تر و شفاف‌تری برای معرفی و انتشار آثار خود ارائه دهد. این شرکت نیز در پاسخ پذیرفت که چنین مسئله‌ای یک مشکل و در عین حال یک چالش مهم برای آن‌ها به شمار می‌رود.

Square Enix اعلام کرد که برای حل این موضوع برنامه دارد و در حال بازنگری در نحوه معرفی بازی‌ها و استراتژی‌های بازاریابی خود است. این شرکت همچنین به معرفی Dragon Quest Monsters: The Withered World اشاره کرد و توضیح داد که فاصله میان رونمایی این بازی تا زمان عرضه آن کوتاه خواهد بود. Square Enix تأکید کرد که بهبود روش‌های بازاریابی اهمیت بسیار زیادی دارد تا بتواند علاقه و هیجان بازیکنان را تا زمان انتشار بازی حفظ کند.

به نظر می‌رسد Square Enix به این نتیجه رسیده که دیگر نمی‌تواند مانند گذشته بازی‌هایی نظیر Kingdom Hearts 4 و Dragon Quest 12: Beyond Dreams را سال‌ها پیش از عرضه معرفی کند و سپس برای مدت طولانی هیچ اطلاعات قابل توجهی از آن‌ها منتشر نکند. با این حال، انتشار تریلرهای جدید هر دو بازی در هفته‌های اخیر این امید را ایجاد کرده که روند توسعه آن‌ها به مراحل پایانی نزدیک شده باشد و اگر این شرکت به سیاست جدید خود پایبند بماند، طرفداران دیگر مجبور نخواهند بود سال‌های طولانی برای تجربه این آثار منتظر بمانند.

Andreas

منبع: gamefa.com

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید