مدیر اجرایی سابق می گوید توقف تولید دیسک پلی استیشن در سال 2028 یک تصمیم بسیار دراماتیک است

چند روز بعد، تصمیم پلی استیشن مبنی بر توقف تولید دیسک های فیزیکی برای بازی های جدید که از ژانویه 2028 شروع می شود، همچنان در سراسر صنعت طنین انداز می شود. این برای شوکه کردن افراد حرفه‌ای مانند هیدئو کوجیما و حتی مدیران سابق از جمله Shawn Layden، که قبل از حرکت در سال 2019 استودیوی PlayStation Worldwide را اداره می‌کرد، کافی است.

پس از گذراندن 32 سال در این صنعت، او به Eurogamer گفت: “من نمی دانستم که این اتفاق می افتد. من کاملا با آن مخالفم، اما دیگر در این تجارت نیستم. شاید برای مهر زدن دیسک ها خیلی گران باشد.”

به نظر می رسد که برنامه ها برای مدتی در دست اجرا بوده است، زیرا گزارش اخیر نشان می دهد که سونی در حال طراحی مجدد کارخانه دیسک خود در Thalgau است. اگرچه در حال حاضر حدود 300000 دیسک در روز برای پلی استیشن تولید می کند، برنامه تولید تنها 10 درصد دیسک تا سال 2028 است. اگرچه اکثر مصرف کنندگان هنوز بازی های فیزیکی را خریداری می کنند، لیدن معتقد است این یک “تصمیم صفحه گسترده مستقیم” است.

“فروش دیسک در مقایسه با فروش دیجیتال چیست؟ من آنقدر سن دارم که به یاد بیاورم زمانی که فروش دیجیتال حدود 10 درصد بود. من به اندازه کافی بزرگ هستم که به خاطر بیاورم زمانی که فروش دیجیتال صفر درصد بود، زیرا ما بازار دیجیتالی نداشتیم! و این تعداد به مرور زمان افزایش یافته است.”

او همچنین خاطرنشان کرد که زمانی که در سونی کار می کرد، از او پرسیده شد که این شرکت تا چه زمانی به تولید دیسک ادامه خواهد داد. “در 20 سال گذشته هر سال این سوال از من پرسیده می شود. چه زمانی می خواهید درایو دیسک را رها کنید؟ احساس من در این مورد همیشه این بوده است: بسیار خوب، وقتی به جایی رسیدم که در آن به اندازه کافی راحت باشم و باور کنم که توان انتقال پهنای باند در سراسر جهان به اندازه کافی خوب است تا از این تجربه دانلود پشتیبانی کند، به اندازه کافی خوب است که به اکثریت مشتریان دسترسی پیدا کند.”

“اکثریت به معنای کامل بودن نیست، بنابراین یک نقطه می رسد، یک نقطه اوج، که در آن اگر 80 درصد از فرصت را داشته باشم، که نشان دهنده 95 درصد جریان درآمد است، اگر عملاً تنها 5 درصد از کسب و کار باشد، انگیزه من برای روشن نگه داشتن چراغ برای 20 درصد دیگر چیست؟ می دانید که من چه می گویم؟ در برخی از نقاط، این موضوع کاملاً واضح است؟ فرصت.”

البته، لایدن استدلال می کند که بقیه جهان ممکن است بهترین اینترنت را نداشته باشند، و برخلاف ایکس باکس، سونی در در نظر گرفتن این موضوع “بسیار خوب” است. پلی استیشن یک پایگاه جهانی طرفداران داشت که نه تنها از نظر تعداد، بلکه از نظر دسترسی نیز بزرگتر بود، زیرا شرکت سونی به تمام دنیا رسیده بود. او به کسانی که در پایگاه های نظامی اینترنت ندارند اشاره کرد و گفت: “این ایده که آنها هنوز هم می توانند یک بازی پلی استیشن 4 بخرند، آن را در دستگاه بیندازند و بازی کنند، مهم است. شما نمی خواهید آن افراد را پشت سر بگذارید.”

در نهایت، “او نمی داند در این گفتگوها چه اتفاقی افتاده است، اما این یک تصمیم بسیار دراماتیک است.” با توجه به اینکه اینترنت از آن زمان تاکنون سونی را تحت تأثیر قرار داده است و سایر حساب‌های رسانه‌های اجتماعی تحت این شرکت را نیز تحت تأثیر قرار داده است، دست کم گرفته شده است.

همراه با شایعاتی مبنی بر اینکه PS6 دارای صورتحساب 960 دلاری است که به طور بالقوه منجر به قیمت 1000 دلاری می شود، بازی کنسول های نسل بعدی خطرناک به نظر می رسد. در ضمن، منتظر جزئیات و به روز رسانی های بیشتر باشید.


منبع: gamingbolt

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید