بنیانگذار Arkane از Xbox می پرسد که هزینه استودیو برای یک دوست چقدر است

اگرچه ایکس باکس هنوز در حال بررسی این موضوع است که می خواهد با Arkane چه کاری انجام دهد، رافائل کولانتونیو، بنیانگذار اصلی استودیو، علاقه خود را برای خرید احتمالی Arkane ابراز کرده است. در پاسخی شوخی به اعلام آشا شارما، مدیر عامل ایکس باکس در شبکه های اجتماعی، کولانتونیو از شرکت پرسید که خرید Arkane چقدر هزینه دارد.

کولانتونیو نوشت: “در Arkane…چقدر؟ من یک دوست می خواهم.” اگرچه این ممکن است به طرفداران استودیو امیدوار باشد، اما شایان ذکر است که کولانتونیو احتمالاً در مورد خرید احتمالی Arkane شوخی می کرد. در حالی که او پاسخ های زیادی دریافت کرد که بر شوخی او افزوده شد، و طرفداران از آنها پرسیدند که آیا می توانند با ارسال پول او در خرید کمک کنند، دیگران پست او را در شبکه های اجتماعی جدی تر گرفتند.

جالب اینجاست که کولانتونیو در گذشته کاملاً از ایکس باکس انتقاد کرده است. در ژوئیه سال گذشته، او سرویس اشتراک Game Pass این شرکت را یک مدل تجاری ناپایدار خواند که “به مدت یک دهه به طور فزاینده ای به صنعت آسیب می رساند و توسط “پول بی نهایت” مایکروسافت حمایت می شود.

این انتقاد با توجه به واکنش شدید مایکروسافت به دلیل لغو تعدادی از پروژه های مختلف به دنبال اخراج های متعدد صورت می گیرد. احساسات کولانتونیو به اشتراک گذاشته شد دروازه بالدر 3مایکل دوز، مدیر انتشارات مایکروسافت، گفت که “میزان پول بی نهایت هیچ وقت معنی نداشت.”

به عنوان بخشی از آخرین دور اخراج ایکس باکس، این شرکت اعلام کرد که تقریباً 1600 نفر را اخراج می کند و 1600 نفر دیگر نیز پیش از پایان سال مالی برنامه ریزی شده اند. شارما همچنین اعلام کرد که ایکس باکس چهار استودیو خود (Compulsion Games، Double Fine Productions، Ninja Theory و Undead Labs) را کنار می‌گذارد. آرکان نیز هدف برخی تغییرات قرار گرفته است. با این حال، شارما گفت که استودیو همچنین در حال مشورت با شورای کاری شرکت است زیرا “گزینه های استراتژیک بالقوه” را بررسی می کند.

شارما گفت: “می دانم که این دردناک است. این تغییرات مستقیماً بر افرادی که خلاقیت خود را وقف ایجاد Xbox کرده اند تأثیر می گذارد.” “بسیاری از طریق خرید به ما ملحق شدند، در حالی که دیگران از آنجا استخدام شدند یا به دنبال ما بودند زیرا آنها این صنعت را دوست دارند و Xbox را دوست دارند. تصمیمات امروز نشان دهنده استعداد یا تعهد آنها نیست.”

در مورد Arkane، استودیو در حال حاضر روی آن کار می کند شمشیر مارول برای مدت طولانی شایعات سال گذشته حاکی از آن است که Arkane کار روی یک بازی کاملاً جدید AAA را که قرار است در سال 2024 پس از تکمیل “اعتبار اولیه” آغاز شود، آغاز کرده است. این بدان معناست که کار پیش تولید پروژه به پایان رسیده و استودیو به سمت تولید کامل رفته است.

Arkane در بین طرفداران شبیه سازی همهجانبه به لطف کار استودیو روی بازی هایی مانند این محبوبیت دارد بی شرف، بی شرف 2و سال 2017 قربانی. در آوریل 2025، کولانتونیو ابراز علاقه کرد که روزی روی یک پروژه جدید کار کند. بی شرف بازی

کولانتونیو گفت: «خیلی دوست دارم. منظورم این است که ما در این مرحله کاملاً فرضی صحبت می کنیم؛ می توانم ببینم که روی آن کار می کنم. بی شرف 3 در حال حاضر چون خیلی وقت است، چرا که نه؟»

او همچنین اظهار داشت که توسعه دهندگان در استودیو ایده های خود را داشتند. بی شرف 3. آیا استودیو در نهایت با ایده هایی که ارائه می کند ادامه خواهد داد یا خیر چرخه مرگ هنوز مشخص نیست که دینگا باکابا کارگردان خواهد بود یا هاروی اسمیت، خالق سریال، زیرا در آن زمان ایده ها مطرح نشده بود.


منبع: gamingbolt

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید