طراح محتوای سابق The Elder Scrolls Online می‌گوید این تیم «لایق خیلی بهتری» بود

در پی اخراج های اخیر The Elder Scrolls Online اندرو یانگ، طراح محتوای سابق در استودیو آنلاین Zenimax، ناامیدی خود را از این رویداد در رسانه های اجتماعی به اشتراک گذاشت. در یک سری پست، یانگ در مورد اینکه چگونه طرفداران MMORPG “هیچوقت متوجه تلاشی که برای ایجاد آن انجام شد” صحبت کرد و گفت که تیم “لیاقت خیلی بهتر” را داشت.

یانگ نوشت: «امروز خیلی عصبانی هستم. “مردم هرگز نمی دانند خون، عرق و اشکی که در ساخت ESO ریخته شده است، یا اینکه ما چگونه پروژه های شکست خورده دیگر را تامین مالی کردیم، در حالی که ما هرگز منابع کافی برای همگام شدن با سرعت انتشار خود به دست نیاوردیم. تیم شایسته خیلی بهتر بود.”

در پست بعدی، یانگ همچنین در مورد این واقعیت صحبت کرد که احتمالاً افراد کافی روی آن کار نمی کنند. The Elder Scrolls Online او بعد از آخرین اخراج ها رفت.

“من مدتی است که رفته ام، اما قلبم می شکند که امروز با مردم صحبت کنم و متوجه شدم که اساساً هیچ کس باقی نمانده و دیگر امکان تغییر آن وجود ندارد. برای مردم، برای بازی ما، برای افرادی که به عنوان یک تیم و به عنوان یک استودیو هستیم. این یک ضرر جدی است و فکر نمی کنم مردم بدانند چقدر است.”

این اخراج‌ها که تأثیر زیادی بر استودیو گذاشته است، پس از آن آشکار شد که برخی از کارمندان سابق آن به لینکدین مراجعه کردند تا تأیید کنند که آنها نیز تحت تأثیر قرار گرفته‌اند. مدیر انجمن جسیکا فولسوم حتی به انجمن ها پیوست The Elder Scrolls Online تایید می کند که اخراج ها به اندازه ای بد بوده است که استودیو را ملزم می کند تا در نقشه راه محتوای برنامه ریزی شده خود برای بازی تجدید نظر کند.

“همانطور که ما فراتر از فصل اول نگاه می کنیم، نقشه راهی که قبلا به اشتراک گذاشته ایم تغییر خواهد کرد. ما می خواهیم زمانی را برای ارزیابی کار پیش رو اختصاص دهیم و سپس یک برنامه به روز را ترسیم کنیم. در حالی که مایلیم امروز جزئیات دقیق را به اشتراک بگذاریم، عقب نشینی برای شفاف سازی برنامه هایمان به ما این امکان را می دهد که با یک جدول زمانی مشخص به شما بازگردیم.”

تعداد کل مشاغل استودیو آنلاین Zenimax که تحت تأثیر آخرین اخراج های Xbox قرار گرفته اند هنوز تأیید نشده است. با این حال، با توجه به اینکه بسیاری از کارگران آسیب دیده قبلاً برای بیش از یک دهه در استودیو کار کرده بودند، به نظر می رسید این کاهش ها تصادفی باشد.

مدیر عامل ایکس باکس، آشا شارما، اخراج کارکنان را در اوایل این هفته اعلام کرد و تأیید کرد که تقریباً 1600 نفر در سراسر بخش اخراج شده اند. همچنین تأیید کرد که تعدیل‌های شغلی بیشتری در طول سال مالی جاری برنامه‌ریزی شده‌اند، با هدف تعدیل ۳۲۰۰ نفر تا پایان ژوئن ۲۰۲۷.

شارما گفت: “می دانم که این دردناک است. این تغییرات مستقیماً بر افرادی که خلاقیت خود را وقف ایجاد Xbox کرده اند تأثیر می گذارد.” “بسیاری از طریق خرید به ما ملحق شدند، در حالی که دیگران از آنجا استخدام شدند یا به دنبال ما بودند زیرا آنها این صنعت را دوست دارند و Xbox را دوست دارند. تصمیمات امروز نشان دهنده استعداد یا تعهد آنها نیست.”

شارما همچنین اعلام کرد که بخش ایکس باکس توسط هلن چیانگ، مدیر ارشد اجرایی جدید، که از دیو مک کارتی، که پس از 17 سال حضور در این شرکت بازنشسته شده است، هدایت خواهد شد. چیانگ قبلا در Xbox Live و ماین کرافت تیم ها


منبع: gamingbolt

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید