اخراج در استودیوی آنلاین The Elder Scrolls بر 213 کارمند تأثیر می گذارد

در حالی که شایعات به این موضوع اشاره می کنند The Elder Scrolls Online توسعه‌دهنده استودیوی آنلاین Zenimax از اخراج‌های اخیر ایکس‌باکس ضربه سختی خورده است، با یک هشدار جدید (اخطار تنظیم کار و بازآموزی) که نشان می‌دهد ۲۱۳ کارمند تحت تأثیر قرار گرفته‌اند. طبق گزارشی که جیسون شرایر از بلومبرگ در سال 2025 منتشر کرد، این نشان دهنده کاهش عمده در نیروی کار استودیو است، زیرا استودیو آنلاین Zenimax دارای بیش از 300 کارمند است. Zenimax Media به عنوان یک کل بی ضرر نماند. اخراج کارکنان در این شرکت بر 166 کارمند تأثیر گذاشت.

با این حال، در مورد استودیو آنلاین Zenimax، فرض بر این است که در حال حاضر بین 100 تا 150 کارمند باقی مانده اند، با این فرض که قبلا تعداد کارمندان کمی بیش از 300 نفر بود. این همچنین توضیح می دهد که چرا این استودیو نقشه راه محتوای برنامه ریزی شده قبلی خود را برای MMORPG تایید کرد. The Elder Scrolls Online “تغییر” وجود خواهد داشت. از دست دادن بسیاری از تیم سازنده احتمالاً بر برنامه های او برای بازی پس از اولین بازی این هفته تأثیر گذاشته است.

جسیکا فولسوم، مدیر انجمن اوایل این هفته گفت: «همانطور که ما فراتر از فصل اول نگاه می‌کنیم، نقشه‌های راهی که قبلاً به اشتراک گذاشته‌ایم تغییر خواهند کرد. “ما می خواهیم برای ارزیابی کار پیش رو وقت بگذاریم و سپس برنامه ای به روز شده را قفل کنیم. در حالی که دوست داریم امروز جزئیات دقیق را به اشتراک بگذاریم، عقب نشینی برای اصلاح برنامه هایمان به ما این امکان را می دهد که با یک جدول زمانی مشخص به سراغ شما برویم.”

گزارش‌ها در آن زمان نشان می‌داد که کارمندان سابق کاملاً مطمئن نبودند که استودیو آنلاین Zenimax چگونه به توسعه ادامه می‌دهد. The Elder Scrolls Online به دلیل کاهش شدید نیروی کار پیچیده‌تر کردن همه چیز این است که MMORPG از استراتژی قبلی خود برای انتشار محتوای مبتنی بر بسط به یک آهنگ فصلی جدید در سال جاری تغییر می‌کند.

پس از اخراج، اندرو یانگ، طراح محتوای سابق، در رسانه های اجتماعی اظهار ناامیدی کرد که بسیاری از اعضای سابق تیم شغل خود را از دست دادند. علاوه بر توجه به چگونگی طرفداران The Elder Scrolls Online او گفت که “هرگز” از تمام کارهایی که برای توسعه بازی انجام شده است، آگاه نخواهد شد و کارمندان “لایق خیلی بهتری هستند.”

“من امروز خیلی عصبانی هستم. مردم هرگز نمی دانند خون، عرق و اشک هایی که در ساخت ESO ریخته شده است، یا اینکه چگونه ما از دیگر پروژه های شکست خورده حمایت مالی کردیم، در حالی که هرگز منابع کافی برای همگام شدن با سرعت انتشار خود را نداشتیم. تیم شایسته خیلی بهتر بود.”

“من مدتی است که رفته ام، اما قلبم می شکند که امروز با مردم صحبت کنم و متوجه شدم که اساساً هیچ کس باقی نمانده و دیگر امکان تغییر آن وجود ندارد. برای مردم، برای بازی ما، برای افرادی که به عنوان یک تیم و به عنوان یک استودیو هستیم. این یک ضرر جدی است و فکر نمی کنم مردم بدانند چقدر است.”

استودیوی آنلاین Zenimax یکی از شرکت‌هایی است که تحت تأثیر اخراج‌های مایکروسافت قرار گرفته است. آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، اوایل این هفته اخراج‌ها را اعلام کرد و تأیید کرد که تقریباً 1600 شغل تحت تأثیر قرار خواهند گرفت. 1600 شغل دیگر نیز برنامه ریزی شده است تا قبل از پایان سال مالی جاری در 30 ژوئن 2027 کاهش یابد. Xbox نیز به عنوان بخشی از اخراج ها دستخوش تغییرات ساختاری بزرگی شد و هلن چیانگ به عنوان مدیر ارشد اجرایی جدید بخش منصوب شد.


منبع: gamingbolt

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید