اعتراض کارکنان سابق استودیو MindsEye به «همه هزینههای پرداخت شده در روز تست بازی»
پس از اخراج چند ماه پیش، چندین کارمند که در حال حاضر سابق ذهن چشم توسعه دهنده Build a Rocket Boy یک اعتراض در خارج از دفتر استودیو در ادینبورگ، اسکاتلند برنامه ریزی کرد. دلیل این اعتراض که در ساعت 11 صبح به وقت محلی در 11 ژوئیه برگزار می شود، ناشی از رویدادی است که به عنوان “روز تست پخش با تمام هزینه ها” توصیف شده است.
این رویداد توسط Build a Rocket Boy میزبانی می شود و به عنوان بخشی از تعهدات استودیو توصیف می شود. آرکادیا پلت فرم در بیانیه ای به IGN، استودیو گفت که این رویداد متمرکز بر جامعه از سازندگان دعوت می کند. آرکادیا با هم برخی از ویژگی های جدید ساخته شده برای آن را امتحان کرده و بازخورد مستقیم ارائه می کنند.
“این شنبه، ما میزبان یک رویداد اجتماعی به عنوان بخشی از تعهد خود به سیستم ساخت بازی خود هستیم. آرکادیاو سازندگانی که از ابتدا از ما حمایت کردهاند.” استودیو در بیانیهای گفت. گرد هم آوردن سازندگان برای تجربه ویژگیهای جدید و به اشتراک گذاشتن بازخورد مستقیم، بخش عمیقی از توسعه بازی است و این بازخورد مهمترین ورودی ماست.
این اعتراض توسط اتحادیه کارگران مستقل بریتانیا (IWGB) میزبانی میشود، و دلیل این امر تا حد زیادی حول محور ساخت پسر موشکی است که میزبان چنین رویدادی است، علیرغم اینکه اخیراً متحمل تعدیل کار شده است. انتظار می رود حدود 20 شرکت کننده در این تظاهرات حضور داشته باشند که شامل کارمندان سابق استودیو و حامیان آنها می شود. انتظار نمی رود کارکنان فعلی استودیو به اعتراض بپیوندند.
در ماه مه، Build a Rocket Boy با اخراج 170 کارمند مواجه شد و تعداد کل کارکنان استودیو به حدود 80 کارگر کاهش یافت. دریافت انتقادی منفی ذهن چشم این یکی از دلایل اصلی بدبختی های استودیو بوده است و مدیرعامل مارک گرهارد “عواملی فراتر از چالش های عملیاتی عادی و محیط رقابتی” را مقصر می داند.
گرهارد همچنین یک توطئه ادعایی را متهم کرد که استودیو را با آنچه که او آن را “شواهد قاطع نشان میدهد که جاسوسی سازماندهی شده و خرابکاریهای شرکتی بر استودیو تأثیر گذاشته است” متهم کرد. ذهن چشم“
بسیاری از کارمندان سابق، از جمله پیشکسوتان صنعت و کارمندان سابق، علیه شیوه های مختلف استودیو صحبت کرده اند. ذهن چشم انیماتور اصلی کریس ویلسون. او گفت: “بعضی اوقات تجربیات آسیب زا می تواند افراد را به هم نزدیکتر کند، درست است؟ اما مردم… آنها از این موضوع خجالت می کشند. مردم نمی خواهند در مورد آن صحبت کنند. آنها نمی خواهند بگویند که بخشی از پروژه بوده اند یا در آنجا کار کرده اند.”
وی همچنین این استودیو را به ترویج فرهنگ کاری مبتنی بر ایده بحران متهم کرد. به عنوان مثال، او گفت که گروه تئاتر بدون دریافت حقوق مناسب از ژوئن 2025 “تا چند ماه آینده” در مشکل هستند.
ویلسون گفت: «حداقل نیاز هشت ساعت بود، اما مردم قطعاً کارهای بیشتری انجام میدادند. “من بیش از هشت ساعت اضافه در هفته کار می کردم… قطعاً افرادی بودند که از این که مجبور بودند این ساعات اضافی کار کنند راضی نبودند، اما بسیاری از مردم مجبور بودند گلوله را گاز بگیرند. فکر می کنم سینما بین شش تا نه ماه بیداد کرد. برخی از افراد ساعت های اضافی درآمد داشتند و این خارج از شغل عمومی روزانه بود. مردم قبلاً ساعات اضافی کار می کردند و سپس بحران را شروع کردند.”
منبع: gamingbolt


