توسعه دهندگان ایکس باکس در مورد اخراج های بعدی با وحشت و اضطراب مواجه می شوند – شایعات
تا به حال در مورد اخراج در Xbox زیاد شنیده اید. به نظر می رسد این استودیوها بیشترین ضربه را خورده اند. اما حتی کسانی که از ویرانی اولیه جان سالم به در برده اند، دلیل کمی برای جشن گرفتن ندارند، به ویژه با اخراج های بیشتر برای باقی مانده سال مالی 2027.
جیسون شرایر از بلومبرگ اخیراً در مورد همین موضوع نوشت: “دانستن اینکه موج دوم اخراج ممکن است در هر زمانی رخ دهد، وحشت و اضطراب را در میان هزاران نفر از کارکنان شرکت ایجاد کرده است.” این شامل مواردی مانند بلیزارد میشود که طبق گزارشها نسبت به بقیه Xbox اخراجهای «حداقلی» داشته است، اما چندان راحت نیست.
فقدان اطلاعات در مورد زمان دقیق موج بعدی منبع استرس دیگری برای توسعه دهندگان باقی مانده است. شرایر گفت: «از کارکنانی که باقی ماندهاند خواسته میشود تا کارهای بیشتری را با کمتر انجام دهند؛ آنها میترسند که اگر این کار را انجام ندهند، میتواند به عنوان زمینهای برای شلیک در دور بعدی مورد استفاده قرار گیرد.
همچنین باید به کاهشهای دیگر خارج از Xbox اشاره کرد، مانند کاهش 50 درصدی بودجه فروشنده و در نتیجه اخراج در آژانسهایی که برای این شرکت کار میکنند. درست مانند IO Interactive که استودیوی استانبول خود را بست و خود منتشر کرد پروژه فانتزیاین نمونه دیگری از پیامدهای چنین تغییرات گسترده ای است.
علاوه بر استودیو Arkane که طبق قوانین فرانسه مشغول مشاوره است، استودیوی MachineGames مستقر در سوئد نیز در وضعیت خوبی قرار دارد. با این حال، به نظر می رسد که شعبه های انتشارات ایکس باکس و دیگر استودیوها کاهش داده اند. فقدان اطلاعات در مورد اینکه کدام یک به طور رسمی یا غیر رسمی برجسته هستند، به ویژه در پی گزارش های متناقض در نرم افزار id.
زمان نشان خواهد داد که آیا بازنشانی بزرگ مدیرعامل آشا شارما برای ایکس باکس نتیجه خواهد داد، مخصوصاً وقتی صحبت از سخت افزار نسل بعدی مانند Project Helix باشد. احتمالاً در آینده نزدیک “شرکت شماره یک بازی و سرگرمی” نخواهد بود، اما مهم نیست که چه اتفاقی می افتد، به اندازه کافی می تواند زنده بماند.
منبع: gamingbolt


