رهبری استودیو Halo متهم به بدرفتاری با کارمندان، “تخریب حق رای دادن Halo” – شایعه

استودیو Halo خود را برای انتشار در 28 جولای آماده می کند Halo: کمپین بهبود یافته استویدئوی جدیدی منتشر شده است که مدعی است این شرکت مدیریت نادرست را مدیریت کرده است هیل که فرنچایز و رهبری آن با کارکنان خود بدرفتاری می کنند. با توجه به آنچه شناخته شده است هیل پس از نشت بازی Rebs، اتهاماتی علیه پیر هینتزه، رئیس استودیو، که به دلیل تخلفات متعدد به HR گزارش شد، مطرح شد.

“[Hintze] او با کارمندان بد رفتار می کند، تصمیمات او هستند هیل او صاحب امتیاز است و هرکسی که با آنها صحبت می‌کنم می‌گویند که او یک رهبر واجد شرایط نیست.» او دائماً تیم‌های توسعه را مورد سرزنش قرار می‌دهد. به حدی که حتی نمی خواهند کارشان را از ترس منفجر شدن آن به اشتراک بگذارند. یادداشتی از تیم مهندسی در مورد تعادل بین کار و زندگی ارسال شد و پیر پاسخ داد: “من آن را قبول ندارم***.” و او اغلب سوالات کارمندان در مورد کار تمام وقت یا بدست آوردن فرصت های بهتر را کم اهمیت می داند.

این ویدئو در ادامه پیامی را نشان می‌دهد که «کسی که اخیراً استودیو Halo را ترک کرده و از نزدیک با رهبری همکاری می‌کند» ارسال شده است. این پیام حاکی از آن است که هینتز به صورت شفاهی کارمند را مورد انتقاد قرار داده و گفته است که تیم های حقوقی و منابع انسانی مایکروسافت “به من وقت روز را ندادند. پیر به معنای واقعی کلمه به من گفت که از استودیو خارج شوم. این به من آسیب وارد کرد.”

رئیس سابق تولید استودیو Halo و Halo: کمپین بهبود یافته استمایکل فاهرنی، تهیه کننده اجرایی، همچنین اظهار داشت که هینتزه در طول ساخت بازی آینده نسبتاً ظالمانه نسبت به او رفتار می کرد، که منجر به تنزل رتبه هینتز قبل از مرخصی پزشکی شد. او در نهایت در همان زمان آزاد شد.

«پیر شفاهی کمپین توسعه یافته است زیرا آنها در این پروژه بسیار عقب بودند. کمپین توسعه یافته است او به دلیل سوءمدیریت جدی پیر در شرایط سختی قرار گرفت، اما او توسعه دهندگان را مقصر دانست. به خاطر او برنامه ریزی و مدیریت ضعیفی داشت. این ویدئو ادعا می کند: “او هیچ کاری برای کار بر روی نقشه راه انجام نداد، کارها را به درستی برنامه ریزی نکرد و دائماً اولویت های تیم توسعه را تغییر داد.”

به نظر نمی رسد که هینتز تنها مشکلی باشد که استودیو Halo دارد. این گزارش همچنین رهبران دیگری مانند کریس متیوز، مدیر هنری استودیو، الیزابت ون ویک، مدیر اجرایی استودیو ایکس‌باکس گیم، کریگ دانکن، مدیر هنری استودیو را نیز دعوت می‌کند.

متیوز متهم است که دوستان خود را برای نامزدهای واجد شرایط تر جذب کرده و نظرات نامناسبی را برای همکاران ارائه می دهد تا جایی که منابع انسانی مجبور به مداخله می شود. ون ویک به دلیل عدم تمرکز بر مسئولیت های خود در استودیو و در عوض تمرکز بر فعالیت های شخصی مانند تعطیلات مورد انتقاد قرار گرفت. دانکن (که از آن زمان ایکس باکس را ترک کرده است) برای حمایت از ارتقای Hintze به عنوان رئیس استودیو دعوت شد.

این دور از اولین باری است که شکایت ها و اتهاماتی علیه استودیو مطرح می شود. در ماه آوریل، گلن اسرائیل، مدیر هنری سابق، رهبری شرکت را به «اقدامات غیراخلاقی و/یا غیرقانونی متعدد»، از جمله، «قرار دادن لیست سیاه، طرفداری/ خویشاوندی گسترده، و کمپین‌های آزار و اذیت متعددی که برای تحریک اخراج سازنده کارمندان «نامطلوب» در غیر این صورت وضع مالی خوبی داشتند، متهم کرد.


منبع: gamingbolt

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید