بررسی Resynced Assassin’s Creed Black Flag – A Stellar Remake
الفدر میان بسیاری Assassin’s Creed فصلهایی که در طول سالها مدعی عنوان بهترین بازی این سری شدهاند، احتمالاً هیچ کدام ادعایی قویتر از Black Flag در سال 2013 ندارند. ماجراجویی گسترده دزدان دریایی ادوارد کنوی با گسترش کلاسیک خود بلافاصله قلب زمان ها را به دست آورد. Assassin’s Creed فرمول و البته گیم پلی جنگی و اکتشافی درخشان دریایی آن.
نزدیک به یک دهه و نیم بعد، توسعه دهنده کلاسیک مدرن را بازگرداند پرچم سیاه دوباره همگام سازی شد– و جای تعجب نیست که این یک سفر موفق دیگر و یادآوری عالی دیگر از خوب بودن کلاسیک است Assassin’s Creed فرمول ممکن است زمانی باشد که در بهترین حالت بود.
Assassin’s Creed Black Flag دوباره همگام سازی شد البته این کاملترین بازسازی نیست که میبینید، اما همچنان تغییرات قابلتوجهی ایجاد میکند. یکی از قابل توجه ترین آنها در بخش روایی است، با کل خط داستانی فعلی Abstergo از نسخه اصلی که از نسخه بازسازی شده جدا شده است، و در عوض این بار به طور کامل و منحصراً روی داستان ادوارد کنوی تمرکز شده است.
“اون پرچم سیاه گیم پلی تماشایی دریایی چیزی بود که بیش از یک دهه پیش آن را برای توده ها محبوب کرد و قدیمی شده است به طور باور نکردنی“
Assassin’s Creed داستانهای امروزی همیشه در بهترین حالت و اون پرچم سیاه به ویژه قطعاً یکی از ضعیف ترین هاست، بنابراین بسیاری با نبود آن در اینجا راحت خواهند شد. مجدداً همگام شد داستان خود را به طور مؤثری به هم پیوند می دهد، تا جایی که حتی گاهی به راحتی می توان فراموش کرد که نسخه اصلی حتی بخش های موضوعی دارد.
این داستان نیز مانند سال 2013 جذاب است. اون پرچم سیاه داستان Templars vs. Assassins یکی از بهترین داستان های تاریخ است Assassin’s Creed این فرنچایز تا به امروز گفته است، تا حد زیادی به لطف تلههای دزدان دریایی آن، و هیچ یک از اینها درخشش خود را با مجدداً همگام شد. گروه بازیگران اینجا هنوز هم مثل همیشه جذاب هستند، به لطف بازی های عالی و نویسندگی فشرده، و البته به خصوص ادوارد، نمایش را دزدیده است. با تغییرات و اضافات داستانی اینجا و آنجا، از جمله صحنه های جدید پایان بازی و کمان های کمی گسترش یافته برای برخی از بازیکنان کلیدی، پرچم سیاه دوباره همگام سازی شد این قطعا عدالت را به داستان اصلی می رساند.
اما البته ستاره واقعی نمایش در اینجا داستان نیست. اون پرچم سیاه گیم پلی تماشایی دریایی چیزی بود که بیش از یک دهه پیش آن را برای توده ها محبوب کرد و قدیمی شده است به طور باور نکردنی. قرار گرفتن در پشت فرمان Jackdaw و رفتن به دریاها هنوز هم مثل همیشه سرگرم کننده است، با تعدادی از ترفندهای هوشمندانه که به گیم پلی اجازه می دهد بهتر از همیشه بدرخشد. چه در حال شهامت بادهای شدید باشید و با سرعتی سرسامآور قایقرانی کنید یا کشتیهای دشمن را با تمام قدرت جکداو به قلع و قمع کنید، پرچم سیاه دوباره همگام سازی شد گیم پلی دریایی هرگز جذابیت خود را از دست نمی دهد.
Jackdaw چندین گزینه آتش ثانویه جدید را به دست می آورد که به طور قابل توجهی نبرد دریایی را گسترش می دهد. Broadsides اکنون Heated Shots، یک حمله ثانویه سریع شلیک میکنند، در حالی که Chain Shot برای یک حمله به جلو قویتر، Double Shot میشود. اکتشافات دریایی نیز به طور پیوسته جذاب باقی میماند، و در حین کاوش در دریای کارائیب کارهای زیادی برای انجام و دیدن وجود دارد (با مجدداً همگام شد همچنین افزودن برخی مکانهای جدید و بازنگری سایر مکانها برای اینکه آنها را زندهتر و پرجمعیتتر نشان دهد).
بازیهای بینقص میتوانند منجر به نابودی زنجیرهای مرگبار شوند، در حالی که حملات سنگین بهعنوان ترکیبهای پایانی گسترده برای شمشیر سابر و تپانچه عمل میکنند.
بخشهای نیروی دریایی نیز زمانی هستند پرچم سیاه دوباره همگام سازی شد از نظر گرافیکی بهترین به نظر می رسد. فکر کردن به بسیاری از بازیها که ظاهر بهتری نسبت به آنچه در اینجا نشان داده شده است، دشوار است. درست مثل نسخه اصلی، مجدداً همگام شد او مهارت دارد که نفس شما را بند بیاورد، به خصوص وقتی در دریاهای آزاد هستید. از طوفانهای خطرناک و امواج سهمگین گرفته تا افقهای آرام و آرام، بازی همچنان به یافتن راههایی برای منعطف کردن ماهیچههای خلاقانه و تکنیکی خود به تاثیرگذارترین شکل ادامه میدهد.
البته با توجه به کیفیت اورجینال پرچم سیاه هنوز به نظر می رسد سیزده سال از انتشار آن گذشته است، به راحتی نمی توان متوجه شد که چقدر جهش داشته است. مجدداً همگام شد از منظر بصری است، اما این است و قطعا یک جهش وجود دارد من هستم برخی از مشکلات بصری در اینجا، مانند لرزش سایهها، داراییهای بریده شده و بافتهای با بارگذاری آهسته، اما در کل بازی عالی به نظر میرسد.
فراتر از گیم پلی دریایی، هنوز چیزهای زیادی برای دوست داشتن در اینجا وجود دارد. کلاسیک Assassin’s Creed فرمول مطمئناً ممکن است هر از گاهی کمی کهنه شود، اما پرچم سیاه به راحتی یکی از قله های او بود و مجدداً همگام شد قاطعانه این تصور را تایید می کند. بیش از هر بخش دیگری از گیم پلی، احتمالاً مبارزه است که بزرگترین تغییر را دریافت کرده است و چه تغییری در آن وجود دارد.
از نظر چگونگی جریان، مجدداً همگام شد نبرد بیشتر احساس لحظه به لحظه نسخه اصلی را حفظ می کند، اما با تمرکز بسیار بیشتر بر روی پارت ها، احساس بسیار لامسه و رضایت بخش تر به نظر می رسد. برخی تغییرات هستند نه برای بهتر شدن – مانند اینکه دیگر قادر به برداشتن اسلحه از دشمنان افتاده نیستید – اما به طور کلی، مبارزه بسیار سرگرم کننده است.
اما یک چیز خوب وجود دارد. بازیهای بینقص میتوانند منجر به شکستهای زنجیرهای مرگبار شوند، در حالی که حملات سنگین به عنوان ترکیبهای پایانی گسترده برای شمشیر سابر و تپانچه عمل میکنند. شکستن دفاع دشمن اکنون می تواند آنها را در معرض یک KO کشنده با تیغه پنهان قرار دهد، در حالی که ضربات و سوئیپ به ادوارد اجازه می دهد تا دشمنان را به دیوارها بکوبد یا آنها را برای اعدام های بعدی به زمین بزند.

“مجدداً همگام شد مکانیک پارکور نسخه اصلی را در خود جای داده است پرچم سیاه و آنها را با بهبودهای ارائه شده در Shadows افزایش می دهد.”
دزدکی در طول بخش های مخفیانه نیز احساس بهتری نسبت به نسخه اصلی دارد. تعدادی تغییرات کوچک و افزودهها در اینجا گرد هم آمدهاند، از توانایی خم شدن دستی هر زمان که میخواهید پوشش دهید، امکان استفاده از برخی ابزارهای جدید، استراق سمع دشمنان برای اطلاعات جدید و موارد دیگر.
البته، هنوز هم راحت تر از هر زمان دیگری راه خود را از طریق بخش های مخفی کاری طی می کنید، اما بازی عمدتاً کمبود چالش را با این روش جبران می کند. سرگرم کننده همیشه باید در سایه ماند و دشمنان را در سکوت از بین برد. در این بین، مجدداً همگام شد همچنین عاقلانه اکثر بخشهای شکست اینستا خود را حذف میکند، به این معنی که میتوانید بهطور ارگانیک بین مخفی کاری و مبارزه جابهجا شوید و دوباره به عقب برگردید و پیشرفتهای زیادی در جریان گیمپلی ایجاد کنید.
سپس، البته، پارکور وجود دارد، که احتمالاً یکی از بهترین هایی است که تا به حال دیده ایم Assassin’s Creed در مدتی مجدداً همگام شد مکانیک پارکور نسخه اصلی را در خود جای داده است پرچم سیاه و آنها را با بهبودهایی که در Shadows معرفی شده است (با موارد دیگر اضافه شده در کنار آن) افزایش می دهد و نتایج فوق العاده است. به لطف حرکات روان و انیمیشن های خارق العاده، حرکت ادوارد در سراسر جهان مانند یک رویا به نظر می رسد، در حالی که خود جهان نیز طراحی عالی دارد که به منظور تشویق مداوم پارکور به کار می رود. رفتن از یک نقطه به نقطه دیگر یک لذت کامل است پرچم سیاه دوباره همگام سازی شد.
مکانیک Observation از Shadows نیز به این بازسازی راه پیدا می کند. در حالی که البته می توانید هر زمان که بخواهید از Eagle Vision کلاسیک ادوارد استفاده کنید، همچنین می توانید از ماشه سمت چپ برای بررسی جهان و علامت گذاری نقاط مورد علاقه، غارت، دشمنان و موارد دیگر روی صفحه استفاده کنید. دقیقاً مانند Shadows، مکانیک Observe باعث میشود که کاوش بسیار ارگانیکتر از آن چیزی باشد که اگر به سادگی نشانگرها را روی نقشه خود تنظیم کنید، که البته معمولاً در نسخه اصلی همینطور است. پرچم سیاه.

علاوه بر ماموریت های اصلی، همگام سازی مجدد همچنین دارای مقدار خوبی از ماموریت های جانبی جدید همراه با فعالیت های مبتنی بر افسران نیروی دریایی و شکار معبد است.”
اغلب متوجه میشدم که بازی لحظات کمی را ایجاد میکند، مانند شنیدن دو نگهبان که مکالمهشان به من اشاره میکند به یک شی مخفی یا جزئیات بیشتری را درباره مأموریت در دست نشان میدهد. برخوردهایی مانند این باعث شد چندین ماموریت نسبت به نمونه اصلی احساس ارگانیک و پاسخگویی بیشتری داشته باشند.
علاوه بر ماموریت های اصلی، همگام سازی مجدد همچنین دارای مقدار خوبی از ماموریت های جانبی جدید همراه با فعالیت های افسران دریایی و شکار معبد است. لوسی، پدر و مرد مرده، مأموریتهای افسر را واقعاً ارزشمند میکنند و در نهایت تواناییهای جدید مختلف را باز میکنند. این پاداشها نبرد دریایی را تا حد زیادی گسترش میدهند، بنابراین بهنظر میرسد بهکارگیری آنها بهجای کار اختیاری، با پیشرفت واقعی مرتبط است.
شکار معبدهای بازسازیشده به همان اندازه رضایتبخش هستند و از طریق فعالیتهای چند مرحلهای آشکار میشوند که در نهایت پنج کلید مورد نیاز برای باز کردن دروازه قفل شده به گریت ایناگوا را به دست میآورند. این پاداش واضح به هر دو نوع ماموریت حس هدفمندی می دهد و آنها را به یکی از پربارترین محتوای جانبی بازسازی تبدیل می کند.
از منظر پیشرفت، Jackdaw بهویژه ارزشمند است، زیرا زرادخانه آن به طور طبیعی از طریق نقاط عطف داستان، ارتقاء، تسخیر قلعهها و مأموریتهای رسمی اختیاری که در بالا ذکر شد، گسترش مییابد. ابزارهای اولیه مانند Round Shot، Chain Shot، Fire Barrels و Swivel Gun پایه محکمی را تشکیل می دهند، در حالی که باز کردن قفل های بعدی، نبردهای دریایی را به طور پیوسته همه کاره تر می کند.

هم برای طرفداران نسخه اصلی و هم برای کسانی که برای اولین بار به دنبال شیرجه زدن هستند، Assassin’s Creed Black Flag دوباره همگام سازی شد این یک بازی آسان برای توصیه است.”
در به دست آوردن توانایی هایی مانند Double Shot و Shrapnel با از بین بردن قلعه های خاص به جای خرید همه چیز به سادگی، حس رضایت بخشی از کشف وجود دارد. این یک چرخه پیشرفت ایجاد می کند که نسبت به یک مسیر ارتقای خطی ساده، متفاوت، ارزشمند و جذاب تر است.
منصفانه است که اصل را بگوییم Assassin’s Creed 4سیزده سال پس از راه اندازی، به طرز باورنکردنی پیر شده است، به حدی که بسیاری می گویند هنوز با واقعی بودن فاصله دارد. نیازمند یک بازسازی اما اما مجدداً همگام شد ممکن است نباشد لازم استاین قطعا وجود خود را به لطف بازی خوبی که ساده و ساده است توجیه می کند.
این کاملترین بازسازیای نیست که تا به حال بازی کردهاید، اما به لطف تعدادی از تغییرات و پیشرفتهای هوشمندانه (برخی کوچک، برخی نه چندان زیاد) تجربهای خارقالعاده را ارائه میکند و یک بار دیگر Black Flag را به عنوان پادشاه دریاهای آزاد معرفی میکند. هم برای طرفداران نسخه اصلی و هم برای کسانی که برای اولین بار به دنبال غواصی هستند، Assassin’s Creed Black Flag دوباره همگام سازی شد این یک بازی آسان برای توصیه است.
این بازی در پلی استیشن 5 بررسی شده است.


