یوبی سافت می گوید زمان زیادی برای انتشار یک بازی می تواند به پتانسیل موفقیت آن آسیب برساند
Ubisoft در گزارش مالی سالانه جدید و طولانی خود به این موضوع پرداخته است که چگونه یک جدول زمانی طولانی برای توسعه یک بازی میتواند باعث آسیب بیشتر از اینکه مفید باشد. در حالی که این شرکت اذعان کرد که انتشار یک بازی «قبل از اینکه به اندازه کافی توسعه یابد» میتواند برای انتشار آن بسیار مضر باشد، اما خاطرنشان کرد که انتشار خیلی دیر یک بازی میتواند به همان اندازه مانع موفقیت آن در بازار مدرن شود.
در قسمتی که چگونه راه اندازی یک بازی می تواند به دلیل عوامل مختلف به خطر بیفتد، این شرکت به مواردی مانند مشکلات فنی، بازاریابی هدفمند ضعیف یا “یک وعده شکسته در نسخه نهایی بازی که می تواند باعث ناامیدی جدی بازیکنان شود و به اعتبار بازی آسیب برساند” اشاره کرد.
یوبی سافت ادامه داد: مدل کسب و کار یک بازی از زمانی که تصمیم به تولید آن گرفته می شود تا زمان انتشار می تواند به طور قابل توجهی تکامل یابد تا جایی که دیگر نتواند انتظارات بازار را برآورده کند. یک مثال از این موضوع «انتشار پیش از موعد یک بازی قبل از توسعه کافی، یا انتشار آن همزمان با بازیهای رقیب (چه بازیهای AAA یا بازیهایی که دارای نوآوریهای فنی/هنری مهم هستند) یا رویدادهای درون بازی، بهروزرسانیهای اصلی با اطلاع قبلی کمی، یا محتوای بازیهای موفق قدیمیتر میتواند تأثیر تجاری آن را به میزان قابل توجهی محدود کند.» این یک «برنامه پخش نامناسب» است مانند.
برعکس، انتشار خیلی دیر یک بازی (زمانی که انتظارات بازار کاهش یافته است و دیگر استانداردهای بازار را در یک محیط بسیار رقابتی برآورده نمی کند) نیز می تواند مانع موفقیت بازی شود.
با وجود اینکه یوبی سافت نام هیچ پروژه ای را برای این قسمت ذکر نکرده است، نمی توان به این فکر نکرد که چگونه طرفداران خود را ترک کرد. دور دور گریه کن فرنچایز در تاریکی در سالهای پس از انتشار. Far Cry 6. ورودی های جدید دور دور گریه کن در فوریه سال جاری ساخت این سری تایید شد. اما هیچ جزئیات واقعی به طور رسمی منتشر نشده است، به جز بیانیه مدیر عامل شرکت ایو گیلموت مبنی بر اینکه «دو پروژه بسیار امیدوارکننده» در دست ساخت هستند.
شایعات به مرحله بعدی اشاره کردند دور دور گریه کن این بازی دارای اکشن “PvEvP با ریسک بالا” با سیستم های گیم پلی و مکانیک های الهام گرفته از سبک تیراندازی استخراج است. این به این معنی است که بازیکنان باید برای جمع آوری غارت به اکسپدیشن هایی بروند و در عین حال تمام تلاش خود را برای زنده ماندن در محیط های خشن انجام دهند. همچنین انتظار میرود که بازی دارای محدودیت زمانی ۷۲ ساعته باشد که بازیکنان را در طول داستان بیشتر میبرد.
داستان حول محور تلاش های بازیکن برای نجات شش عضو خانواده می چرخد. در انجام این کار، آنها همچنین باید با سیستم های گیم پلی مانند کاهش دوام سلاح و خطرات زیست محیطی مانند جانوران محلی که به نظر می رسد شامل خرس گریزلی و گرگ می شود، دست و پنجه نرم کنند.
در گزارشی که در ماه آوریل منتشر شد، Far Cry 7 تام هندرسون و مایک استراو از Insider Gaming وقتی ادعا کردند که پروژه “در حال حاضر به جهنم می رود” خشن برخورد کردند.
آخرین ورود به فرنچایز – Far Cry 6 – در سال 2021 برای PC، PS4، PS5، Xbox One و Xbox Series X/S منتشر شد.
منبع: gamingbolt


